FromSoftwareの実績は語るまでもありませんが、The Duskbloodsは同スタジオ史上、最も常軌を逸したキャラクターラインナップかもしれません。ネットワークテストを前に、サーバーデータのデータマイニングによって、プレイアブルな14種類のBloodswornクラスの全貌が明らかになりました。その顔ぶれは、まるで宮崎英高氏がライティングチームに一切の制約を設けずに制作を指示したかのような仕上がりです。各キャラクターは自身のバックストーリーに直結した特定のアビリティや武器を所持しており、クラス選びはメカニクスだけでなく、世界観(ロア)の選択でもあります。
The Duskbloodsのキャラクター数は?
The Duskbloodsには14人のBloodswornキャラクターの存在が確認されており、それぞれが独自の能力や武器を持つクラスとして機能します。この全キャラクターリストは、ネットワークテスト期間に先立ち、ゲームの公式サーバーからデータマイニングされた情報によって明らかになりました。すべてのキャラクターには名前と共に称号、バックストーリー、そしてプレイスタイルを決定づける少なくとも1つの定義された能力が設定されています。
The Duskbloodsの全14種類のBloodswornクラス
各キャラクターのクラス称号と、選ぶべき理由を解説します。
Walter: The Blood-Eater(血喰らい)
アビリティ: 非人道的な嗅覚
Walterは、希少な血を狩る一族の最後の生き残りです。彼のバックストーリーは、本作のキャラクターの中でも特にダークなものの一つです。彼は実の妹を殺害し、その血を繰り返し摂取したことで狂気に陥りました。その結果、敵の隠された弱点を見抜く、超自然的なまでに鋭敏な嗅覚を手に入れました。彼は生と死の狭間に存在しながら、「純血」と呼ばれるものを追い求めています。

The Duskbloods完全ガイド:全キャラクター&クラス解説
Gillian: The Guillotine(ギロチン)
武器: 巨大なギロチンブレード
GillianはMalisbell Inquisition Orderの処刑人であり、常に背中に巨大な鉄の断頭刃を背負っています。血にまみれた人生を送るうちに、彼自身にも変異が引き起こされました。彼の目的は、死を迎える前に「最初の血(First Blood)」を見つけることです。重量武器クラスであるGillianは、圧倒的な破壊力を求めるプレイヤーにとって自然な選択肢となるでしょう。
Veronica: Foul-Rot(腐敗の穢れ)
アビリティ: 血と腐敗
Veronicaは、荒廃した大聖堂の地下に捨てられた盲目の修道女です。彼女の体内では血の嚢胞が急速に増殖しており、その力を解放するために自ら傷を負います。彼女が通った場所には腐敗の痕跡が残ります。Sebastianと共通の自傷メカニクスを持っていますが、腐敗エフェクトにより、エリア制圧に特化したプレイスタイルが特徴です。

The Duskbloods完全ガイド:全キャラクター&クラス解説
Sebastian: Nail-Pierced(釘刺し)
アビリティ: 圧倒的な凶暴性
Sebastianは、自らの体に銀の釘を打ち込み、血の力で奇跡を起こす狂信的な聖人です。自傷によって流れる血は、彼を一時的に圧倒的な凶暴状態へと導き、痛みをバーストダメージへと変換します。精神と肉体の両方が回復不能な状態にあるとされており、本作の中でも特に悲劇的なキャラクターの一人です。
Maurice: Coffin Bearer(棺桶運び)
武器: 鉄の棺桶
Mauriceは、黄昏の街Temratで夕暮れ時に死体を回収して暮らしてきました。彼は背中に鉄の棺桶を背負っており、その中にはかつて家族であった泥のような異形の生物が住んでいます。戦闘では棺桶を敵に叩きつけ、中の生物に敵の血を与えます。この給餌メカニクスは、本作で最もメカニカルな深みを持つクラスの一つになる可能性を示唆しています。
Oscar: Thread-Torn(糸引き裂き)
アビリティ: 獣変身
Oscarは狂気に取り憑かれる前は剥製師でした。彼はさまざまな時代の獣の肉を自身の体に縫い付け、倒した敵から組織を切り取って継ぎ合わせることで、殺すたびに強くなっていきます。蓄積された肉体はやがて、彼を古の獣へと変身させます。試合が進むにつれて強くなるスケーリング性能を持つため、熟練プレイヤー向けのポテンシャルが高いキャラクターです。

The Duskbloods完全ガイド:全キャラクター&クラス解説
Wulan: Mud-Treader(泥踏み)
アビリティ: 毒の沼地
Wulanは人体実験によって超人的な脚力を受け継ぎ、足首から流れる血を使って戦います。Veronicaの腐敗の痕跡とは異なり、Wulanは自身の通り道に能動的に毒の真紅の沼を作り出します。これはパッシブな効果というより、制御されたエリアコントロールツールと言えます。機動力と地形を操るクラスです。
Isabelle: Candle-Snuffer(蝋燭消し)
アビリティ: 影の操作
IsabelleはかつてSiltera貴族家の使用人でした。現在は影を操り、敵を罠にかけ、血を奪う能力を持っています。彼女が通る場所では、あらゆる光が自動的に消え去ります。Bloodswornラインナップにおける、ステルスと奇襲のアーキタイプです。

The Duskbloods完全ガイド:全キャラクター&クラス解説
Randolph: Gut-Rinner(腸引き裂き)
武器: 槍
RandolphはSampere Armament Corpsのベテラン突撃兵です。背中に飛行用の装置を背負い、重装甲を貫通可能な巨大な槍を携えています。機械化された腹部は、強力な一撃を放つ前に吸い取った血でチャージする必要があり、遠距離・空中戦スタイルにチャージメカニクスが加わっています。
Yuri: Gazer-of-Flesh(肉の凝視者)
アビリティ: 血流操作
Yuriは自らのまぶたを切り落とし、ターゲットの血流を内側から操作する力を得ました。敵を内側から爆発させることができます。詳細なキットについてはまだ限定的ですが、内部爆発メカニクスは本作の中でも最も際立った攻撃能力の一つです。
Camilla: Ash-Crown(灰の王冠)
アビリティ: 石化
Camillaは一族全員が焼き殺されるのを目撃し、現在は彼らの灰と自身の血を混ぜて敵を石化させます。石化させた後、結晶化した敵を完全に粉砕することが可能です。「石化させてから粉砕する」という2段階のアビリティは、セットアップと実行を組み合わせたコンボ主体のプレイスタイルを示唆しています。
Baldur: Rust-Gospel(錆の福音)
アビリティ: 祈りの攻撃
Baldurは宗教的義務を捨てて戦闘に身を投じた司祭です。戦いの前、彼は口の中に鉄の破片や針を詰め込みます。戦闘中に祈りを捧げると、口の中の金属から生成された血が爆発的な攻撃のエネルギーとなります。セットアップが必要なため、高いリスクと大きな見返りを伴う、慎重な立ち回りが求められるキャラクターです。
Elsa: Dusk-Silt(黄昏の沈泥)
アビリティ: 肉体変身
Elsaの「黄昏病」は最終段階に達しており、肉体は非常に脆弱です。彼女はその脆弱さを防御手段に変え、体を泥に変えて攻撃を回避し、毒を含んだ血を直接敵に注入して反撃します。本作における回避と毒のスペシャリストです。
Nameless Shadow: First-Shard(名もなき影:最初の欠片)
アビリティ: ミミック(模倣)
リストの中で最も異質な存在です。Nameless Shadowは「最初の血」と繋がった不完全な肉の塊とされています。言語を理解せず、自身の起源についても知識がありません。その力は、他のあらゆる生命体の血の芸術(ブラッド・アート)を模倣し、実行することです。実戦では、現在のメタが必要とするあらゆる能力をコピーできるワイルドカード的なクラスとなります。
最初に選ぶべきクラスは?
正直なところ、本作はリリース直後であり、決定的なティアリストを作るには時期尚早です。とはいえ、公開されたキットに基づくと、いくつかのキャラクターが際立っています。
Nameless Shadowは間違いなくワイルドカードです。模倣アビリティが説明通りに機能し、他のプレイヤーのブラッド・アートをリアルタイムでコピーできるなら、本作で最も高いスキルキャップを持つクラスになる可能性があります。Oscarは、アグレッシブなプレイが報われるスケーリング性能を求めるプレイヤーにとって同様の魅力があります。IsabelleとElsaは、正面からの対決よりも回避やコントロールを好むプレイヤーにとって、最良の選択肢となるでしょう。
『Bloodborne』や『Elden Ring』から移行し、すぐに馴染めるものを求めるプレイヤーには、Gillianの重量武器セットアップや、Randolphの装甲突撃兵という背景が、ストレートな筋力ビルドに最も近いと言えます。
メカニクスやモード、その他現在までに確認されているすべての詳細については、ネットワークテスト以降に新しい情報が判明次第、The Duskbloodsガイドコレクションで随時更新していきます。


