概要
Tollan Worldsは、Foretold Studiosが構築する拡大中のエコシステムであるTollan Universeの旗艦ゲームです。進化の一環として、このゲームは最近Xaiに移行し、マルチプレイヤー機能とWeb3機能を強化することを目指しています。
Tollan Worldsは、ダンジョン探索要素を備えた2DアクションRPGです。プレイヤーは地下の迷宮を探索し、様々なモンスターと戦いながらクエストを完了したり、脱出経路を探したりします。その過程で、新しい武器、消耗品、強力な呪文を集めて旅を助け、ゲームプレイに深みを加えています。
ゲームプレイ
Tollan Worldsで現在利用可能な最初の2つのアドベンチャーに飛び込む前に、ゲームのアートと美学についてお話ししたいと思います。Tollan Worldsは、両方のアドベンチャーでシーン設定に優れています。どちらも地下にあり、雰囲気は似ていますが、照明の変化や様々なトラップとパズルのおかげで、それぞれが明確に異なっています。これらの違いは、新鮮なペースの変化を生み出し、ワールドとのインタラクションに深みを加えています。これまでに見てきたものから、プレイヤーが楽しめる詳細で視覚的に魅力的なワールドを作成するために、多くの時間と労力が費やされたことが伺えます。
坑道の旅の最後のセグメントに到達すると、通路、部屋、階層のプリセットレイアウトを探索します。それぞれがユニークな課題と敵を提示します。幸いなことに、剣と探索中に発見したアンロック可能な魔法の能力の数々を装備しています。

旅の途中で、様々な敵に遭遇します。私の批評は、敵の種類が限られていることです。現在のアドベンチャー設定を考えると理解できますが、遭遇のバリエーションが少ないため、繰り返しになりがちです。しかし、ゲームは様々な照明で脅威レベルをうまく追加し、アドベンチャーが進むにつれてより挑戦的になります。あまり多くを明かさずに言うと、ボス戦は楽しく、新しい攻撃スタイルとトラップを導入しています。ボスを倒すと、満足のいく達成感を味わえ、次のアドベンチャーに完璧に繋がります。

前述の通り、ゲームには途中にトラップも含まれています。動きを遅くする蜘蛛の巣、火の玉を撃つタワー、頭を狙う矢に遭遇します。これらは楽しい追加要素ですが、実際の危険感が不足しているため、少し物足りなく感じることもあります。これらのトラップによるダメージを増やすか、半永久的なデバフや継続ダメージのような、より長く続く効果を導入することで改善できるでしょう。
Tollan Worldsのもう一つの課題はパズルです。この要素はゲームにうまく統合されており、楽しいペースの変化を提供しますが、パズル自体はそれほど難しくありません。しかし、パズルを解くことで達成感と満足感が得られます。
レビュー
Tollan Worldsは楽しく、しっかりとしたゲームプレイですが、改善の余地はたくさんあります。開発の初期段階であることを考えると、それは公平です。アートスタイルと戦闘はWeb2のDead Cellsを思い出させ、Web3ではThe Beaconと類似点があります。コンセプトはまったく新しいものではありませんが、Tollan Worldsがローンチ前に独自の要素を加える余地はまだ十分にあります。グラフィックはきれいに見えますが、一部の衝突判定の問題や軽微なぎこちなさは煩わしいかもしれません。一見するとシンプルなダンジョンクローラーのように見えるかもしれませんが、このジャンルの他のゲームと同様に、その真の深みは後から、特に呪文のカスタマイズやクラフトなどの機能が導入されたときに現れるでしょう。

操作感はスムーズで、複数のアクティブな呪文と消耗品を管理することで、MOBAのような雰囲気も少し感じられます。とはいえ、現在のバージョンではボス戦や敵の種類がまだ多くないため、しばらくすると繰り返しに感じ始めるかもしれません。また、より多くのパズル、より没入感のある伝承、そして近くのものしか見えない薄暗い照明のメカニズムの使用も見てみたいです。現時点では、Tollan Worldsは「悪くはないが、驚くほどではない」というカテゴリーに位置していますが、可能性はあります。開発者が種族/クラスシステムとより多くのコンテンツを追加すれば、本当に特別なものに変わるかもしれません。



