Miiの性格を推測するのはもうやめましょう
『Tomodachi Life: Living the Dream』では、Miiを作成する際に5つのスライダーを設定しますが、その計算式が明かされないまま2単語の性格が割り当てられます。特に特定の人物を再現しようとしている場合、結果が意図したものと異なり、納得がいかないこともあるでしょう。しかし朗報です。このシステムには、10年以上前にコミュニティが3DS版のオリジナル作品で解明した正確な計算式が存在し、Welcome Versionのデモ版での検証により、続編でも全く同じ仕組みであることが確認されています。ここでは、Miiの性格を毎回確実にコントロールするために必要なすべての情報をご紹介します。

Mii作成時の性格スライダー
性格システムはどのように機能するのか?
Miiを作成する際、5つのスライダーで評価を行います。スライダーは以下の通りです:
- 動き:ゆっくり~すばやい
- 話し方:丁寧~直接的
- エネルギー:フラット~情熱的
- 態度:真面目~リラックス
- 全体:普通~個性的
各スライダーには8つのポジションがあり、左の緑から右のオレンジへと変化するカラーグラデーションで表示されます。ゲームは、スライダーを配置した場所に基づいて、16種類の2単語の性格タイプを割り当てます。
多くのプレイヤーが見落としている重要なポイントは、全体スライダーは性格の計算に一切影響しないということです。計算式に関与するのは上位4つのスライダーのみです。全体スライダーは、性格の結果を気にすることなく、キャラクターに合わせて自由に設定して問題ありません。
『Living the Dream』の16種類の性格タイプとは?
『Tomodachi Life: Living the Dream』では、3DS版のオリジナルから名称が更新されています。北米版における4つの性格グループとサブタイプは以下の通りです:
性格グループは、Miiの行動に最も目に見える影響を与えます。『Living the Dream』では、Miiのグループによって、初期の服、家の外観、プロフィールカードの配色が決まります。ConsiderateのMiiは黄色やパステルオレンジ、OutgoingのMiiはピンク、赤、オレンジ系になります。ReservedのMiiはクールな緑やティールカラー、AmbitiousのMiiはシアン、青、紫系になります。
見た目以外では、オリジナル版にあったグループごとの行動の癖は『Living the Dream』では控えめになり、代わりにWishing Wellから入手できるLittle Quirksが導入されました。これはグループに関係なく個々のMiiに付与できます。そのため、例えばReservedのMiiに、歩く代わりに浮遊するLittle Quirkを与えるといったことが可能です。

Considerateグループの登場アニメーション
確定前にMiiの性格を計算する方法
ここからが本題です。コミュニティが3DS版でリバースエンジニアリングし、『Living the Dream』のデモ版でも同じ仕組みであることが確認された以下の計算式を使えば、確定前に正確な性格を予測できます。
ステップ1:スライダーのポジションに数値を割り当てる
各スライダーを左から右(緑からオレンジ)へ読み取り、以下の数値を割り当てます。「話し方」と「態度」は中央の4を飛ばすため、「動き」や「エネルギー」よりもわずかに重み付けが高くなることに注意してください:
ステップ2:2つの合計を算出する
動き + 話し方を1つの数値として、エネルギー + 態度を2つ目の数値として計算します。どちらの合計も0から15の範囲になります。
ステップ3:性格チャートと照らし合わせる
以下のグリッドで、2つの合計値が交差する場所を確認してください:
ゲーム内での性格グループの見た目は?
各グループには、性格画面で初めて性格が明かされる際に固有のアニメーションがあります:
- ConsiderateのMiiは両手を広げて立ち、ゆっくりと左右に揺れます。
- OutgoingのMiiはその場でジャンプし、頭と体を興奮気味に振り回します。
- ReservedのMiiは腕を組んで硬く立ち、考え事をするポーズで左右を見回します。
- AmbitiousのMiiは性格説明の方を向き、時折自信に満ちた頷きを見せます。
挨拶もグループによって異なります。ConsiderateのMiiはあなたと仲良くなれることを願い、OutgoingのMiiは島での生活を待ちきれないと宣言します。ReservedのMiiはこれからの生活を楽しみにしていると語り、AmbitiousのMiiは世話をしてくれることに対して先にお礼を言います。
オリジナル版にあった性別ごとの挨拶は『Living the Dream』では廃止され、各性格グループで共有されるより詳細な導入スクリプトに変更されました。

Reservedグループの登場ポーズ
特定の性格を狙うためのヒント
計算式を試す上での実用的なメモをいくつか紹介します:
- Considerateにするには、両方の合計を高く保ちます。態度を「リラックス」へ、エネルギーを「情熱的」へ寄せてください。
- Reservedにするには、両方の合計を低く保ちます。「ゆっくり」な動き、「丁寧」な話し方、「フラット」なエネルギー、「真面目」な態度に設定すると、チャートの左下に近づきます。
- Ambitiousにするには、動き+話し方を高く、エネルギー+態度を低く設定します。直接的で素早いが、エネルギーはフラットで真面目なキャラクターをイメージしてください。
- Outgoingにするには、両方の合計を高くする必要があります。すべてをオレンジ色の端に向かって最大化してください。
- グループ内の特定のサブタイプは、合計値が各範囲の上半分か下半分かによって決まります。例えば、ConsiderateのMiiでE+Aが8-11の場合、M+Sの値によってBuddyかDaydreamerに分かれます。E+Aが12-15ならSweetieかCheerleaderになります。
チャートがシリーズを通じてどのように進化してきたかについては、FandomのTomodachi Life性格Wikiページも参考にしてください。
『Living the Dream』はオリジナル版と何が違うのか?
基本的な性格計算は、『トモダチコレクション』で導入されて以来変わっていません。『Living the Dream』で更新されたのは主に名称と演出です。16種類の性格のほとんどが新しい名前になりました。北米版で最も注目すべき変更は、かつてのOutgoing LeaderがOutgoing Dynamoになったことです。EasygoingグループはConsiderateに、IndependentグループはReservedに、ConfidentグループはAmbitiousに名称変更されました。
より大きなメカニカルな変化は、グループごとの行動の癖(歩き方や立ち方、反応の違いなど)が抑えられたことです。個々の性格表現は、Wishing Wellを通じたLittle Quirksシステムによるものが大きくなり、同じグループのMiiでも、付与したQuirkによって全く異なる行動をとるようになっています。
『Tomodachi Life: Living the Dream』のその他の情報や、他のNintendo Switchタイトルのガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。


