あなたのMiiの性格を推測するのはやめましょう
とモダチライフ:夢の暮らしでは、Miiを作成する際に5つのスライダーを設定し、その計算方法を正確に示さずに2単語の性格を割り当てます。特に特定の人を再現しようとして、全く違う結果になった場合、その結果は恣意的だと感じられることがあります。良いニュースは、このシステムは10年以上前にコミュニティがオリジナルの3DSゲームのために解明した正確な数式に従っており、VG247による『Welcome Version』デモのテストによると、続編でも全く同じように機能するということです。ここでは、あなたのMiiが毎回確実にどの性格になるかをコントロールするための全てをご紹介します。

Mii作成時の性格スライダー
性格システムはどのように機能しますか?
Miiを作成する際、5つのスペクトルベースのスライダーで評価します。MiiWikiとVG247によると、それらのスライダーは以下の通りです。
- Movement(動き): Slow(ゆっくり)からQuick(速い)
- Speech(話し方): Polite(丁寧)からDirect(率直)
- Energy(元気): Flat(控えめ)からIntense(激しい)
- Attitude(態度): Serious(真面目)からRelaxed(気楽)
- Overall(全体): Normal(普通)からQuirky(個性的)
各スライダーには8つの位置があり、左側の緑色から右側のオレンジ色へのグラデーションで表示されます。ゲームは、これらのスライダーをどこに配置したかに基づいて、16種類の2単語の性格タイプを割り当てます。
ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、Overallスライダーが性格計算に全く影響しないということです。VG247とMiiWikiの両方によって確認されているように、実際に数式に組み込まれるのは上位4つのスライダーのみです。Overallは、結果を変えることを心配せずに、キャラクターに合うように自由に設定できます。
情報
Overallスライダーは性格目的においては純粋に装飾的なものです。好きなように設定し、Movement、Speech、Energy、Attitudeに集中してください。
『夢の暮らし』における16種類の性格タイプは何ですか?
とモダチライフ:夢の暮らしでは、オリジナルの3DSゲームと比較して名前が更新されています。MiiWikiによると、北米版における4つの性格グループとそのサブタイプは以下の通りです。
性格グループは、Miiの行動に最も顕著な影響を与えます。MiiWikiによると、特に夢の暮らしでは、Miiのグループが初期の服、家の外観、プロフィールカードの色合いを決定します。ConsiderateなMiiは黄色とパステルオレンジになります。OutgoingなMiiはピンク、赤、オレンジになります。ReservedなMiiはクールな緑とティールを着ます。AmbitiousなMiiはシアン、青、紫になります。
見た目以外では、MiiWikiは、オリジナルのゲームにあった広範なグループ行動の癖が夢の暮らしでは控えめになり、代わりに**Wishing Well(願いの泉)**からの**Little Quirks(小さな癖)**に重点が置かれていると指摘しています。これは、グループに関係なく個々のMiiに与えることができ、例えばReservedなMiiが歩く代わりに浮遊できるようにするLittle Quirkを与えることができます。

Considerateグループの紹介アニメーション
確定前にMiiの性格を計算する方法
これが実際に重要な部分です。以下の数式は、元々GameFAQsユーザーreinseiunが3DSゲームのために文書化し、VG247によってデモでも全く同じように機能することが確認されたもので、ロックインする前に正確な性格を予測できます。
ステップ1:スライダーの位置に数値値を割り当てる
各スライダーを左から右(緑からオレンジ)に読み取り、以下の値を割り当てます。SpeechとAttitudeは中央の数値4をスキップするため、MovementとEnergyよりもわずかに重みがあることに注意してください。
注意
SpeechとAttitudeは、中央の数値4をスキップし、3から5に直接ジャンプします。これが、この2つのスライダーが最終計算でわずかに重みを持つ理由です。
ステップ2:2つの合計を計算する
Movement + Speechを1つの数値として、Energy + Attitudeを2番目の数値として計算します。両方の合計は0から15の範囲になります。
ステップ3:性格チャートを参照する
以下のグリッドで2つの合計が交差する場所を見つけます。
警告
上記のチャートの性格名は、『夢の暮らし』の北米版を使用しています。EUのプレイヤーは異なるグループ名(Considerateの代わりにEasy-going、Outgoingの代わりにEnergetic、Ambitiousの代わりにConfident)を見ますが、チャート上の位置は同じです。
ゲーム内で性格グループは実際にはどのように見えますか?
MiiWikiによると、各グループは性格が初めて表示される際に独特のアニメーションを持っています。
- ConsiderateなMiiは腕を広げて立ち、ゆっくりと左右に揺れます。
- OutgoingなMiiは興奮してその場でジャンプし、頭と体を振り回します。
- ReservedなMiiは腕を組んで硬直した姿勢で立ち、その後、考えるポーズで左右を見ます。
- AmbitiousなMiiは性格の説明の方を見て、時折自信に満ちたうなずきをします。
挨拶もグループによって異なります。ConsiderateなMiiは、あなたとうまくやっていけることを願って締めくくります。OutgoingなMiiは、島の生活を始めるのが待ちきれないと宣言します。ReservedなMiiは、物事を楽しみしていると言います。AmbitiousなMiiは、世話をしてくれることに対して前もって感謝します。
MiiWikiが指摘するように、オリジナルのゲームにあった性別固有の挨拶は、『夢の暮らし』では削除され、各性格グループが共有するより詳細な導入スクリプトに置き換えられました。

Reservedグループの紹介ポーズ
特定の性格を狙うためのヒント
数式を解いていく中で得られた実用的な注意点です。
- Considerateに到達するには、両方の合計を高く保ちます。AttitudeをRelaxed(気楽)に、EnergyをIntense(激しい)に寄せます。
- Reservedに到達するには、両方の合計を低く保ちます。MovementをSlow(ゆっくり)、SpeechをPolite(丁寧)、EnergyをFlat(控えめ)、AttitudeをSerious(真面目)にすると、チャートの左下に近づきます。
- Ambitiousに到達するには、Movement+Speechは高く、Energy+Attitudeは低くしたいところです。率直で素早い動きをするが、エネルギーは真面目で控えめな人物を想像してください。
- Outgoingに到達するには、両方の合計を高くする必要があります。全てをオレンジ色の端まで最大化します。
- グループ内の特定のサブタイプは、合計が各範囲の下半分または上半分に収まるかによって決まります。E+Aが8-11のConsiderateなMiiは、M+SによってBuddyまたはDaydreamerになりますが、E+Aが12-15の場合はSweetieまたはCheerleaderになります。
各性格名がオリジナルの3DSゲームにどのようにマッピングされるかの完全な内訳については、VG247の『とモダチライフ:夢の暮らし』性格ガイドで数式の歴史を詳しく解説しています。また、シリーズ全体でチャートがどのように進化してきたかについての追加の参考資料として、Fandomの『とモダチライフ』性格ウィキページも確認できます。
『夢の暮らし』はオリジナルの『とモダチライフ』とどのように異なりますか?
基本的な性格計算は、『Tomodachi Collection』で初めて導入されて以来、変更されていません。『夢の暮らし』で更新されているのは、主に名前とプレゼンテーションです。MiiWikiによると、16種類の性格のほとんど全てに新しい名前が付いています。北米版で最も注目すべき名前の変更は、古いOutgoing LeaderがOutgoing Dynamoになったことです。EasygoingグループはConsiderateに、IndependentグループはReservedに、ConfidentグループはAmbitiousになりました。
より大きなメカニズムの変化は、かつてMiiの歩き方、立ち方、反応の仕方を視覚的に区別していたグループ全体の行動の癖が控えめになったことです。個々の性格表現は、Wishing Wellを介したLittle Quirksシステムからより多く来るようになり、同じグループの2人のMiiでも、与えられた癖によってかなり異なる振る舞いをすることがあります。
とモダチライフ:夢の暮らしのさらなる情報や他のNintendo Switchタイトルのガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。

