概要
Uldorは、まだプレアルファ段階の基本プレイ無料Web3 MMORPGですが、激しいアクションとタフな戦闘が好きなら、すでにあなたを夢中にさせる可能性を秘めています。邪悪な魔術師Zoltarに支配された世界を舞台に、あなたは彼の奴隷となった囚人の一人として、Dread Arenaに放り込まれ、次々と襲い来るモンスターの波と戦います。これは抑圧と反乱の古典的な物語ですが、ここで本当に際立っているのは、あなたの反射神経を試す、ペースの速い残忍な戦闘です。ゲームはまだ開発中であり、一部のコンテンツはロックされており、いくつかのバグを修正する必要がありますが、開発者がはるかに大きなビジョンを持っていることは明らかです。

ゲームプレイ
Uldorは、前回のレビューから大きく進化しました。まだプレアルファ段階ではありますが、開発者が体験の洗練に尽力していることがわかる顕著な改善が見られます。

まず、このゲームはHyperplayで利用可能になりました。起動すると、リニューアルされたゲームメニューが表示され、今後のコンテンツが紹介されますが、一部はまだロックされています。近々、待望のクエストシステムが導入される予定で、ゲームに不可欠な進行要素が加わることを示唆しています。さらに、ArmoryとForgeのタブも確認でき、将来的にはそこで武器や装備を管理・作成することになるでしょう。
現時点では、プレイ可能なモードはDread Arenaのみですが、開発者はPvPとCo-opモードの導入を予告しています。Dread Arenaでは、あなたは孤独な戦士として、剣一本で身を守るしかない暗く危険なアリーナに閉じ込められます。目的は?ますます強力になる敵の波を生き延びることです。剣を使って敵を撃退し、ダメージを受けたらエリクサーで回復しながら、大群と戦います。

Uldorのゲームプレイは、ペースが速くアクション満載で、素早い反射神経が要求される戦闘に重点が置かれています。剣を振るだけでなく、盾、ハルバード、刀など、さまざまな武器から選択でき、それぞれに独自の利点があります。体力、筋力、防御力、スタミナ、スピードなどのステータスを向上させることもでき、ゲームの難易度が上がるにつれて、戦うチャンスが増えます。

さらに、ウェーブをクリアすると、壊滅的なダメージを与える新しいスキルを獲得できます。しかし、正直なところ、窮地では少し信頼性に欠けることがあります。これらのアビリティの詠唱時間と後ディレイは、敵に囲まれているときに厄介な問題となります。スキルを発動しようとしているのに、発動する前に何度も攻撃されるほどイライラすることはありません。
デモでは、使用できるキャラクターは1人だけですが、開発者は最近、それぞれに豊かなバックストーリー、独自の属性、初期武器を持つキャラクターを数人追加しました。個人的にはLyrinaに惹かれます。彼女はアサシンのようで、短剣を二刀流で扱い、素早い攻撃が可能で、各動作に必要なスタミナも少なくて済みます。彼女の初期スキルである弓攻撃は、一撃で敵を一掃できるため、特に強力です。

アリーナも劇的に刷新されました。かつて閉鎖されたコロッセオだった場所は、今では巨大な火山の中にあり、アリーナの下には溶岩が流れています。端の近くで一歩間違えれば、溶けた深淵に落ちてしまうでしょう。
このゲームの際立った特徴の一つは、滑らかな戦闘アニメーションです。Uldorはまだプレアルファ段階ですが、攻撃は的確で、コンボアニメーションは非常に滑らかです。流れるような動きと洗練された戦闘は、まるでAssassin’s Creedをプレイしているかのようです。アビリティのアニメーションも同様に満足のいくもので、毎回特別なことを成し遂げているような感覚を与えてくれます。
とはいえ、すべてが順風満帆というわけではありません。時折グリッチに遭遇することもあります(稀ではありますが)。特に厄介な問題は、敵に囲まれたときに、回避ボタンを連打しても逃げられないことです。これは開発者が対処してくれることを願っています。大群の中に閉じ込められ、回避できないのは、戦闘の流れを本当に妨げます。理想的には、スタミナがある限り、自由に回避できるべきです。
全体的に見て、Uldorは順調に進化しています。戦闘システムは堅実で、アニメーションは滑らか、アリーナの設定はスリリングな新しいダイナミクスを追加しています。しかし、特に回避システムとアビリティの信頼性に関しては、まだ多くの作業が必要です。今後のアップデート、特に約束されているPvPとCo-opモードがどのように進展するか、楽しみにしています。
レビュー
Uldorのプレアルファデモは、特にペースの速い戦闘と激しいアクションのファンにとって、有望な可能性をすでに示しています。刷新された戦闘システムは滑らかで満足のいくもので、流れるようなアニメーションが各攻撃にインパクトを与えます。ゲームはまだ初期段階ですが、新しいキャラクターオプション、改善されたアリーナ設定、そして今後のコンテンツのヒントは、確固たる基盤を与えています。武器やステータスの選択が生存を左右する中、次々と襲い来る敵の波と戦うことは、他に類を見ないスリリングな体験であり、各ラウンドが前回とは異なるものに感じられます。
とはいえ、まだいくつかの改善点があります。回避システムには注意が必要で、大群の真ん中に閉じ込められ、逃げられないのはイライラする可能性があります。新しいスキルは楽しいですが、特に詠唱の遅延があるため、時々ぎこちなく感じられます。しかし、これらは初期ビルドではよくある些細な問題であり、開発者が今後のアップデートで修正してくれることを期待しています。全体的に見て、Uldorは、美しく作られた世界で挑戦的な戦闘が好きな方にとって、注目に値するゲームに成長しつつあります。


