アリエスカップ チャンピオンズミーティングとは?
アリエスカップ(CM12)は、『ウマ娘 プリティーダービー』における12回目のチャンピオンズミーティングであり、トラセンシナリオ実装後初めて開催される2回目の大会です。開催期間は2026年4月20日から4月29日(UTC)までで、ラウンド1は4月23日22時(UTC)にスタートします。レースは中山芝2000mの「差し」距離で、春、晴れ、良馬場という条件です。もし、しっかりと育成したオグリキャップ(芦毛の奇跡)がいるなら、まさにこのカップのために準備してきたと言えるでしょう。

中山2000mコースレイアウト
アリエスカップのレースコース:中山2000mの違いとは?
このコースには、連れて行くべきキャラクターやスキルに直接影響を与える、いくつかの特有の癖があります。
- 終盤開始が3コーナー付近。最終コーナーより前に発動する加速スキルは、効果を発揮するには遅すぎる終盤コーナーオプションである「レッドシフト」や「シューティング・フォー・ビクトリー」よりもはるかに効果的です。
- 上り坂3回、下り坂1回。高いパワーは上り坂で役立ちます。下り坂は賢さが有利に働くため、軽視しないでください。
- 「トリプルセブン」の発動タイミングが終盤開始地点に近い。これが、クリスマスオグリキャップやスマートファルコンがここで非常に強力である主な理由です。彼女たちの固有スキルは、その回復ウィンドウから直接恩恵を受けます。
- 「挟み撃ち」と「策略」が最も効果的。終盤開始時にこれらのスキルを発動させた逃げウマ娘は、位置取りと加速において大きなアドバンテージを得られます。
このコースで最も効果的な加速スキルは、「挟み撃ち」(逃げ)、「レッツ・パンプ・サム・アイアン」、そして「前へ、そしてその先へ」です。最終コーナーのスキルはここでは性能を発揮しにくいです。
情報
「止まらないで!」は、終盤が最終コーナー前に始まるため、ほとんどの脚質にとって強力な加速オプションとなります。トラセンシナリオでこれを解放するには、ユキノビジンの賢さSSRサポートカードが必要です。
アリエスカップで最も活躍できるウマ娘は?
ティア概要
Game8のCM12ティアリストによると、ウマ娘のランキングは以下のようになっています。
クリスマスオグリキャップが最強
オグリキャップ(芦毛の奇跡)はCM12における明確な本命です。彼女の固有スキル「フェスティバル・ミラクル」は、「トリプルセブン」の発動タイミングと重なる位置で発動し、スピードと加速の両方を同時にブーストします。内蔵されている回復効果により、スタミナデバフの影響を受けにくくなるため、デバッファー編成に対して大きなアドバンテージとなります。
「先行」で運用するのがおすすめです。この脚質で育成しやすく、ある程度の差から先行ウマ娘を捉えることができ、回復スキル(「トリプルセブン」、「コーナー回復」、「水分補給」)も綺麗に噛み合います。フェスティバル・ミラクルを発動させるには最低3つの回復スキルが必要なので、純粋なスタミナ投資よりもそちらを優先してください。オグリキャップは、賢さが十分に高ければ、「トリプルセブン」などの回復スキルが確実に発動するため、スタミナ500~600でも機能します。
警告
オグリキャップが回復スキル連鎖を安定して発動させるには、高い賢さが必要です。賢さを犠牲にしてスピードを追求すると、「フェスティバル・ミラクル」が発動しないまま終わってしまいます。
逃げウマ娘は侮れない脅威
「挟み撃ち」がここで最大限の効果を発揮するため、逃げウマ娘は単なる穴埋めではありません。スマートファルコンとバレンタインミホノブルボンが standout picks です。スペシャルウィーク(大空を駆ける)も、このコースでは固有スキルの恩恵を最大限に受けられます。
サイレンススズカは、他の逃げウマ娘が「挟み撃ち」を発動するための位置取り要件を満たせないようにする「逃げ」としてのニッチな役割を持っています。トラセンシナリオでは隠しイベントでサポートされないため、ユニティカップシナリオで「逃げ」として育成する必要があります。
差し・追込ウマ娘:ギャンブルかデバフか
このコースでは、追込ウマ娘よりも差しウマ娘の方が強力な後方からの追い上げオプションとなります。理由は単純です。「レッツ・パンプ・サム・アイアン」(メジロライアンから)と「前へ、そしてその先へ」(メジロドーベルから)は、終盤開始と同時に発動し、このコースでは強力なタイミングとなります。ただし、どちらもその時点で6位以内である必要があるため、実際の変動要素が大きいです。
マヤノトップガン(Scramble Zone)と川上プリンセス(Princess of Pink)は、ユキノビジン Wit SSR を必要とせずに「止まらないで!」を発動できるため、堅実な選択肢です。
「ドミネーター」を持つデバッファーも有効です。中距離ではより幅広いデバフスキルが選択可能になり、「ドミネーター」の速度低下は、ステータス重視のエースに対してレースの流れを変えることができます。
アリエスカップで目指すべきステータスは?
2026年のアリエスカップにおける、2000m「差し」レースの基本目標値は以下の通りです。
ステータス優先度順:スタミナ > スピード > パワー > 賢さ > 根性。
レースは「差し」距離の短めなので、根性と賢さがしっかりしていればスタミナ600でも耐えられます。先行ウマ娘は、デバッファーのプレッシャーを考慮してスタミナ750を目指しましょう。3つの上り坂があるため、パワーへの投資は重要です。
危険
CM12ではトラセンシナリオでの育成が推奨されます。ユニティカップよりも大幅に高いステータスと多くのスキルポイントが得られます。唯一の例外はサイレンススズカで、逃げとして育成するにはユニティカップが必要です。
優先すべきスキルは?
緑スキル(パッシブステータスブースト)
コースに関連する緑スキルを可能な限り多く積みましょう。このカップで重要なスキルは以下の通りです。
- 右回り / 右回り鬼(スピード)
- 春ウマ娘 / 春の女神(スピード)
- 良馬場 / 良馬場巧者(パワー)
- 標準距離(スタミナ)
- 中山レース場(各種)
- 晴れの日(各種)
- 逃げ巧者(賢さ、逃げ用)
ナリタトップロードSSRは、スピードとパワーの両方をブーストする「良馬場巧者」を提供するため、サポートデッキに含める価値があります。
脚質別加速スキル
- 逃げ:挟み撃ちは必須です。グラウンドワークや先駆けで序盤の位置取りをサポートしましょう。
- 差し/追込:「レッツ・パンプ・サム・アイアン」と「前へ、そしてその先へ」が優先度の高いペアです。どちらも終盤開始時に発動可能です。
- 全脚質:「止まらないで!」は、入手できれば非常に強力です。
回復スキル
ほとんどのウマ娘にとって、この短めの「差し」コースでは回復スキルはオプションです。例外は以下の2名です。
- オグリキャップ(芦毛の奇跡):フェスティバル・ミラクルを発動させるには3つの回復スキルが必要です。「トリプルセブン」は必須です。コーナー回復と水分補給(先行)またはアグネスタキオンのU=ma2を追加しましょう。
- スマートファルコン:「A Kiss for Courage」を発動させるには回復スキルが1つ必要です。「トリプルセブン」は終盤開始前に発動するため、最良の選択肢です。
赤スキル(デバフ)
中距離では、「神秘的な囁き」のような強力なスタミナデバフが理論上は有効ですが、トラセンシナリオのインフレしたステータスでは効果が低下します。「ドミネーター」は、その速度低下が純粋なステータスで相殺されにくいため、より信頼性の高いデバフ選択肢となります。
最も効果的なチーム編成は?
- クリスマスオグリキャップ + 後方2名:オグリキャップがエースです。後方のウマ娘は、サブエースまたはドミネーターデバッファーとして機能します。
- 逃げ2名 + 先行/差し1名:逃げウマ娘同士でサポートし合います。3人目はサブエース枠です。
- 逃げ1名 + 先行/差し2名:逃げウマ娘が多いレースでのメタ対策です。逃げウマ娘が相手の逃げウマ娘の「挟み撃ち」の発動を阻止します。
- 差しウマ娘3名:変動要素は大きいですが、ポテンシャルは高いです。「レッツ・パンプ・サム・アイアン」と「前へ、そしてその先へ」の両方が発動することを期待しましょう。
- エース2名 + デバッファー1名:ステータスで劣る相手チームをチェックするのに効果的です。デバッファーは、直接勝利するのではなく、相手のエースを弱体化させます。
どの編成でも、少なくとも1名は専任のエースが必要です。デバッファーは、強力なメインレーサーを育成するための補助であり、代替ではありません。
使用すべきサポートカードは?
一般的なデッキ構成
スピードカード2枚と賢さカード3枚を目指し、6枚目は強力なパワーカードにしましょう。賢さは、下り坂とスキル発動条件のため、優先度の高いサブステータスです。
ナリタトップロードSSR(スピード)は、「良馬場巧者」のために全てのデッキに入れるべきです。ユキノビジン Wit SSRは、後方ウマ娘に「止まらないで!」を持たせたい場合に価値があります。
トラセンシナリオでは、レース勝利からのステータス上昇とスキルポイントを最大化するために、最低でもレースボーナス50を目指しましょう。
脚質別サンプルデッキ
情報
予算が限られているプレイヤーは、SSR賢さカードをマーベラスサンデーSR(賢さ)やアグネスタキオンSR(賢さ)などのSRオプションに置き換えても、コアなデッキ構成を維持できます。
獲得できる報酬は?
アリエスカップは、グレードリーグとオープンリーグで標準的なチャンピオンズミーティングの報酬構造に従います。
グレードリーグ ラウンド1 ハイライト:
- 勝利数5回:ジュエル50個、女神像2個、マネー8,500、サポートポイント4,000
- 参加:ジュエル10個、女神像1個、マネー5,000、サポートポイント2,500
グレードリーグ ファイナル(グループA、1位):
- アリエスカップ プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの称号
- トレーナーチケット×5、サポートカードガチャチケット×5
- ジュエル2,500個、女神像30個、マネー100,000、サポートポイント25,000
グループAは常にグループBよりも多くの報酬を獲得できるため、ラウンド1で3勝以上を目指してグループAへの進出を確保することは、努力する価値があります。
チャンピオンズミーティングの仕組みは?
チャンピオンズミーティングは3v3v3形式で、3人のトレーナーがそれぞれ3体のウマ娘のチームを編成します。レースに勝利するのは、そのウマ娘が1位になったトレーナーです。参加するには、チームランクE2以上と、ベテランウマ娘3体が必要です。
イベントは3ラウンドで構成されます。
- ラウンド1:5レース。3勝以上でラウンド2のグループAに進出。2勝以下でグループBに進出します。
- ラウンド2:5レース。グループAは3勝以上でグループAファイナルに進出。1~2勝でグループBファイナルに降格します。グループBは1勝以上でグループBファイナルに進出します。
- 最終ラウンド:1レース。勝者がトップ賞を獲得します。
ラウンド1とラウンド2では、1日あたり最大4回の無料エントリーが可能です。追加のエントリーには、ジュエル30個またはエントリーチケットが必要です。最終ラウンドは無料でエントリーできます。
ラウンド間では登録ウマ娘を変更できますが、5レースの挑戦を確定させた後ではラウンド中に変更することはできません。
『ウマ娘 プリティーダービー』のトレーニングと競技のあらゆる側面を網羅したガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。

