Riot Gamesは、MiksをValorantの30人目のエージェントとして追加し、コントローラーのロールに真に新鮮な次元をもたらしました。2026年シーズンAct 2で登場するMiksは、ゲーム初の味方を回復できるコントローラーであり、他のロールがすでにカバーしていたギャップを埋めます。彼のキットは、スモーク設置、衝撃的な妨害、キル連動のバフ、そして強力な集団コントロールアルティメットを一つのパッケージに融合させており、ソロでの活躍よりもチームの支援を好むプレイヤーのために作られています。
Miksとは誰で、何が彼をユニークにしているのか?
Miksは、音楽と音波の美学を中心にデザインされたクロアチア出身のコントローラーエージェントです。Riot Gamesのゲームデザイナー、Kevin Meier氏は、彼のキットを「社会性を重視するプレイヤー、つまり味方を支援し、可能にすることに満足感を見出すプレイヤーのために構築された」と説明しています。その哲学は、彼のすべてのスキルに表れています。
MiksをBrimstoneやCloveといった既存のコントローラーと区別しているのは、彼のツールの二重の目的性です。彼のスモークはBrimstoneのマップターゲティングシステムと似ていますが、他の3つのスキルは純粋なエリア制圧を超えて、積極的なチームサポートと敵の妨害にまで及びます。重要なのは、彼がSageとSkyeに並び、Valorantで味方を回復できる数少ない3人のエージェントのうちの1人であることです。これにより、コントローラー枠にサポートを組み込みたいチームにとって、強力なフレックスピックとなります。
情報
Miksはクロアチア出身で、Valorantの30人目のエージェントであり、2026年シーズンAct 2アップデートでリリースされます。彼の紹介シネマティックでは、「Clarity」(Valorant x BUNT. Remix)がフィーチャーされており、BUNTはZeddのオリジナル楽曲を手がけています。ValorantにおけるMiksの全アビリティは?
ここでは、公式の説明と実用的な応用を含め、Miksのキットに含まれるすべてのアビリティを完全に解説します。
Harmonize (Q) - コンバットスティム バフ
味方をターゲットしてFIREすると、自分と味方にコンバットスティムが発動し、キルごとにリフレッシュされます。ALT-FIREで自分にコンバットスティムを付与します。
Harmonizeは、エリミネーションに直接結びついたテンポコントロールアビリティとして機能します。味方をターゲットして発動すると、あなたと味方の両方にコンバットスティムが付与され、どちらかのプレイヤーがキルを取り続ける限りリフレッシュされます。連携したサイトプッシュやリテイク中に生まれるこの勢いは重要です。デュオでキルを交換するほど、バフは長く持続します。
ALT-FIREオプションを使用すると、単独でスティムを付与できます。これは、味方が近くにいなくても攻撃的なデュエルを仕掛けたい場合に役立ちます。これはエントリー前の能力と考えてください。エントリーフラッガーがコーナーを攻める直前に発動すると、接触した瞬間に両プレイヤーがブーストの恩恵を受けられます。
情報
Harmonizeは、チームで最も攻撃的なエントリーフラッガーと組み合わせましょう。キルリフレッシュメカニックは、最初に敵を倒すことが多いプレイヤーが、サイト全体のエグゼキュート中に両方をバフし続けることを意味します。
M-pulse (C) - デュアルモードソニックデバイス
FIREでデバイスを投げます。着地後、M-pulseは音波を発し、プレイヤーをスタンさせるか回復させます。
M-pulseは、Miksを他のすべてのコントローラーから真に際立たせるアビリティです。デバイスを投げる前に2つのモードを切り替えます。1つはエリア内の敵を妨害するスタンパルスを発し、もう1つは範囲内の味方を回復する回復波を放出します。
回復モードは、コントローラークラスで長らく存在したギャップを埋め、Miksにチャネリングベースの回復ではなく、展開可能なサポートツールを与えます。スタンモードはBreachのユーティリティと同様に機能し、Miksが専用のイニシエーターをチームに必要とせずに、プッシュ前に敵のポジショニングを妨害できるようにします。狭いチョークポイントやスパイクサイトは、このデバイスの理想的な着地点です。

M-pulse 回復モード展開中
Waveform (E) - マップターゲティングスモーク
FIREで場所を設定します。ALT-FIREで選択した場所にスモークを生成します。
公式説明(コンソール):「マップターゲッターを装備します。ALT-FIREで場所を設定します。FIREで選択した場所にスモークを生成します。」
WaveformはMiksのスモークアビリティであり、BrimstoneやCloveをプレイしたことがある人にはすぐに馴染みのあるマップターゲティングインターフェースを通じて動作します。主な違いは展開速度です。Miksのスモークはアクティブ化されると即座に表示されるため、エントリーの正確な瞬間に視線を遮ることが重要な高速エグゼキュート中に、チームにタイミング上の利点をもたらします。
警告
コンソールでは、WaveformのFIREとALT-FIREの入力はPCとは逆になっています。最初のランクマッチの前にバインディングを再確認して、誤ったタイミングでスモークを展開しないようにしてください。Bassquake (X) - アルティメットアビリティ
FIREで溜めて、前方へソニックラディアンスを発動し、ノックバック、デフ(聴覚妨害)、スロー効果を与えます。
BassquakeはMiksのアルティメットであり、ノックバック、デフ、スローという3つのデバフを同時に付与します。発動前のチャージアップは、発砲前にポジショニングをコミットする必要があることを意味しますが、その見返りは、防御的なセットアップを完全に解体したり、敵を重要な角度から追い出したりする能力です。
ノックバックコンポーネントは、狭い通路やボムサイトエントリーで特に強力で、設置されたポジションからディフェンダーを物理的に押し出します。これをスローとデフ効果と組み合わせると、サイトエントリーを強制したり、ポストプラントのホールドを破ったりするための強力なツールとなります。
他のコントローラーと比較してMiksはどう違うのか?
Miksはコントローラーのロスターにおいてユニークな位置を占めています。彼のスモークシステムはBrimstoneの馴染みのあるマップターゲティングアプローチを模倣しており、BassquakeはBreachの妨害アルティメットと比較されます。しかし、M-pulseの回復コンポーネントとHarmonizeのキルリフレッシュメカニックは、彼を他のどのコントローラーも占めていない領域に押し上げています。
専用のサポートエージェントがいないチームでは、Miksは部分的にその役割をカバーするコントローラーとしてスロットインできます。彼のキットは、個人のスキル表現よりも連携プレイを重視するため、コミュニケーションが限られているソロキュー状況よりも、組織化されたチーム環境でより強力なピックとなります。
Miksのエージェントギアとは?
Miksのエージェントギア報酬は10ティアにわたってアンロックされます。
- ティア1:スプレー - Put Your Hands Up
- ティア2:プレイヤーカード - VALORANT Miks
- ティア3:タイトル - Wub Wub
- ティア4:スプレー - Feel the Beat
- ティア5:キングダムクレジット - 2,000
- ティア6:ガンバディ - All Access
- ティア7:スプレー - Miks Spray
- ティア8:タイトル - Bass Face
- ティア9:プレイヤーカード - Sound is Resistance
- ティア10:サイドウェポン(クラシック) - Headbanger
情報
ティア10の報酬はスキン付きのクラシックサイドウェポン「Headbanger」です。Miksのエージェントギアをやり込む予定なら、このコスメティックだけでもトラックを完了する価値があります。他のコントローラーよりもMiksを選ぶべきなのはいつか?
Miksは、Harmonizeがバフを維持するためにエリミネーションに依存しているため、一貫してキルを獲得できる強力なエントリーフラッガーがいるチーム構成で最も効果を発揮します。Waveformによる即時スモークは、高速エグゼキュートと瞬時の視線遮断が優先されるマップにおいて、彼を強力な選択肢にします。
チームに専用のサポートエージェントがいないものの、構成に回復を求めている場合、M-pulseの回復モードは、そのシナリオにおいてMiksを他のコントローラーよりも有力な選択肢にします。ソロキューでは、彼のキットは依然として機能しますが、デュオパートナーとの信頼できるコミュニケーションなしでは、Harmonizeからのバリューは大幅に低下します。
2026年シーズンAct 2リリース後のMiksを取り巻く競技プレイが発展するにつれて、彼の最適なマッププールとチーム構成のペアリングがより明確になることが予想されます。新エージェントの初期リリース評価は、広範なプレイヤーベースが最適なプレイスタイルを特定すると、しばしば変化することを念頭に置いてください。

