WAGMI Defenseは、オートバトラー、カードコレクション、タワーディフェンスのメカニクスを組み合わせたモバイル戦略ゲームです。これはWAGMI Gamesフランチャイズ初のゲームで、2024年12月12日にGoogle PlayとApp Storeで正式にリリースされました。このゲームは、おなじみのリアルタイムストラテジー形式にSFのひねりを加え、プレイヤーがデッキを構築し、ユニットを配置し、3分以内に相手を出し抜くことを目指す、ペースの速いマッチが特徴です。
ゲームプレイはClash Royaleと多くの類似点がありますが、Marvel SnapやGenshin Impactのようなゲームにインスパイアされた複雑なカードシステムが追加されています。プレイヤーはHumanまたはAlienの2つの派閥から選択してデッキを編成し、自分のタワーを守りながら敵のタワーを破壊する戦略を立てます。マッチに勝利するとランキングが向上し、敗北するとプレイヤーはランキングを降下する可能性があります。WAGMI Defenseは、Immutableブロックチェーンを介してWeb3要素も統合しており、プレイヤーはセカンダリマーケットでカードを取引できます。しかし、そのコアゲームプレイは、従来のゲーマーにもアクセスしやすいように設計されており、戦略とデッキ構築に焦点を当てています。

ゲームの伝承は、人類がサイボーグで満たされた種族に進化した未来の3022年を舞台にしています。宇宙旅行によってワームホールが開き、エイリアンが銀河に侵入できるようになりました。この発見は最終的に、惑星の核から「NiFe」と呼ばれる希少なレアアースメタルの発見につながります。
ゲームプレイ
WAGMI Defenseを開始すると、プレイヤーはHumanまたはAlienの派閥を選択します(現在、バトルデッキは純粋なHumanまたは純粋なAlienのカードのみで構成されています)。サイドを選択した後、ゲームを開始するための基本的なカードセットを受け取ります。ゲームは、カードを戦場にドラッグしてユニットを配置する方法、スペルの仕組み、エネルギーバーの管理方法を説明するチュートリアルを通じて、そのメカニクスを紹介します。ゲームプレイの構造はClash Royaleを彷彿とさせますが、SFのひねりが加えられています。
目的は、相手のタワーが自分のタワーを破壊する前に、相手のタワーを破壊することです。各プレイヤーは3つのタワーを持っています。2つは前方に、1つは後方にメインタワーがあります。メインタワーを失うと敗北となります。各マッチの前に、プレイヤーは戦略に基づいてユニットとスペルを選択し、6枚のカードでデッキを構築します。カードは、ゲームのソフト通貨であるNiFeを使用してアップグレードでき、体力やダメージなどのステータスを向上させることができます。さらに、プレイヤーは5枚の同じカードを融合させてレアリティを上げることができます。

マッチに勝利すると、プレイヤーはカード、NiFe、またはその両方を含むチェストを獲得できます。これらのチェストを開けるには待機時間が必要ですが、デイリーログイン報酬はプレイを続けるための追加のインセンティブを提供します。このゲームには、主にショップでカードパックを購入するために使用されるプレミアム通貨Adalliumも搭載されており、一部のパックはAdalliumでの購入限定です。チェストの開封を早めるためにも使用できます。
WAGMI Defenseには、継続的なプレイを報酬とするプログレッションシステムが含まれています。「Galactic Odyssey」システムは、プレイヤーがマッチをプレイしたりカードをアップグレードしたりしてアカウントのレベルを上げるとチェストを付与します。「Emperor’s Conquest」システムは、プレイヤーがランクマイルストーンに到達するとカードパックを提供します。

将来的には、チームはユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスを更新し、プレイヤーがHumanとAlienのキャラクターのDNAを組み合わせてNephilimキャラクターを作成できるようにする予定です。これらのキャラクターはチームによって販売されることはなく、プレイヤーのみが作成できます。
レビュー
WAGMI Defenseは、Clash Royaleのペースの速いデッキベースのバトルをWeb3空間にもたらし、それをうまくこなしています。デッキ構築とプログレッションシステムはうまく機能しており、戦略を洗練し、カードをアップグレードするプレイヤーに報酬を与えます。チュートリアルは新規プレイヤーをスムーズに導入するのに役立ち、コアゲームプレイは楽しく競争力があります。両方のプレイヤーが同様のデッキリソースを持っている場合、通常はスキルが結果を決定します。これは戦略ゲームに求められるものです。しかし、このジャンルのほとんどのゲームと同様に、ペイ・トゥ・ウィン要素があります。無料プレイヤーは、ランクアップ報酬とデイリーチェストでかなりのグラインドを楽しむことができますが、高レベルでは、課金プレイヤーが有利になります。
ビジュアル面では、WAGMI Defenseにはいくつかの強みがありますが、改善が必要な点もあります。アニメスタイルのトレーラーはよくできていますが、ゲーム内のグラフィックは少し粗い印象です。攻撃アニメーションはぎこちないことがあり、体力バーとマナコストが常に明確に表示されるわけではなく、時折フレームレートの低下が発生します。また、いくつかのゲームクラッシュにも遭遇し、全体的な体験を損ないました。サウンドデザインは悪くありませんが、最も洗練されているわけではありません。効果音は機能していますが、オーディオクリップが重なり合って不自然に感じられることがあります。良い点としては、操作はスムーズで、インターフェースは特に類似のゲームに慣れている人にとってはナビゲートしやすいです。
WAGMI Defenseを際立たせる最大の点は、Web3統合です。コアゲームプレイはジャンルを再発明するものではありませんが、進化させたレアカードを取引できる機能は興味深いひねりを与えています。マーケットプレイスが成長するにつれて、コレクターと競技プレイヤーの両方にとってユニークなダイナミクスを生み出す可能性があります。しかし、現時点ではまだ初期段階であり、今後の展開に注目する必要があります。
全体として、WAGMI Defenseには良い点と悪い点があります。コアゲームプレイは堅実で楽しいですが、特にビジュアル、アニメーション、安定性において、さらなる磨きが必要です。ペイ・トゥ・ウィンの側面は、競技的な無料プレイヤーを苛立たせるかもしれませんが、ゲームは初期段階でバランスを保つために寛大な報酬を提供しています。


