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We Were Here Forever

紹介

南極の要塞に閉じ込められ、無線機とパートナーだけが永遠の監禁からあなたを救う唯一の手段となる。Total Mayhem Gamesがお届けする、究極の協力型パズル体験『We Were Here Forever』。高く評価されている『We Were Here』シリーズの第4弾として、キャッスルロックの物語はこれまでで最も野心的な章へと広がり、背筋も凍るような雰囲気と、真のコミュニケーションと信頼が求められる独創的な二人協力パズルデザインが融合しています。

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概要

『We Were Here Forever』は、プレイヤー2人を南極の広大な氷原にそびえ立つ、陰鬱で広大なロック城のダンジョン深くに送り込みます。Total Mayhem Gamesが開発・販売するこの協力型パズルアドベンチャーは、前作の基盤の上に、より大きく複雑な世界を解き明かす体験を提供します。プレイヤー2人の絆は、単なるゲームの仕組みではなく、体験そのものの設計思想なのです。

一見単純な脱獄劇から始まった物語は、すぐに奥深い展開を見せ始めます。プレイヤーは、じめじめした牢獄から、王宮、崩れかけた墓地、そして「ファウンドリ」の工業地帯の深部へと導かれます。それぞれの場所は、新しいビジュアル言語、新しいパズルロジック、そして忘れ去られた時代にまで遡る謎の断片を提示します。冒頭でプレイヤーを嘲笑う「ジェスター」は、この城壁内で暗躍する不穏な力の一つに過ぎません。

ゲームプレイとメカニクス:協力型パズルシステムはどのように機能するのか?

『We Were Here Forever』は、2人協力プレイを前提に完全に構築されており、すべてのパズルがその設計思想を反映しています。プレイヤーはしばしば物理的な障壁によって隔てられ、互いが観察した情報を共有するためにトランシーバーでのコミュニケーションに頼らざるを得ません。一人のプレイヤーはシンボルのシーケンスに直面し、もう一人のプレイヤーはその解読キーを握っています。どちらか一方だけでは先に進むことはできません。

主なゲームプレイ要素は以下の通りです。

  • 主要なツールとしてのトランシーバーボイスコミュニケーション
  • 異なる役割を必要とする非対称なパズルデザイン
  • 各チャレンジに織り込まれた環境ストーリーテリング
  • 城の各地域における複雑さの増大
  • 旅の進行に影響を与える選択肢

パズル自体は、論理的思考やパターン認識から、空間認識、物語の解釈まで、幅広い種類に及びます。このゲームは、手がかりが直接与えられるのではなく、環境に埋め込まれているため、周囲に細心の注意を払うプレイヤーに常に報いるデザインとなっています。

世界観と設定:ロック城の広がる伝承

ロック城は単なる背景ではなく、それ自体がキャラクターとして機能します。城の外縁部に埋もれたロックベリーの町は、かつて支配的な王に抵抗運動を企てた人々など、過去の住民たちの生活を明らかにします。これらの物語の層が、世界に確かな深みを与え、探索を偶然ではなく意図的なものに感じさせます。

南極という設定は、ゲーム全体を貫く孤立感を増幅させます。城門の外に広がる暖かく歓迎的な世界への逃避はありません。外の寒さは、城内の恐怖を映し出しています。各部屋のビジュアルデザインから、パズル解決の合間の静寂を満たすアンビエントオーディオまで、このトーンの一貫性は、フルプレイを通じて維持できる協力型タイトルは数少ない、そんな雰囲気を作り出しています。

マルチプレイヤーとソーシャル:『We Were Here Forever』は友達と遊ぶためにデザインされていますか?

はい、そして排他的にそうです。『We Were Here Forever』は、完全に2人協力プレイ専用に設計された体験です。シングルプレイヤーモードはなく、パズルは一人でクリアすることが設計上不可能なように構成されています。このゲームは、特に時間が要素となるシーケンスや、明確で冷静な説明が成功と失敗を分ける場面において、プレッシャー下でのコミュニケーション能力を真に試すものとなっています。

このゲームは、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox、Windows PC (Steam経由)、Epic Games Storeで利用可能であり、プレイヤーはパートナーとどのように、どこで繋がるかについて幅広い柔軟性を持っています。また、『We Were Here』シリーズの各作品は独立したアドベンチャーであるため、新規プレイヤーは以前のゲームの知識がなくても、ここから始めることができます。

結論

『We Were Here Forever』は、『We Were Here』シリーズの中で最も広大で、物語が豊かな作品として位置づけられています。その協力型パズルデザインはシャープで独創的であり続け、ロック城の世界は好奇心旺盛なプレイヤーに報い、その雰囲気は、多くのインディーアドベンチャータイトルが達成できない、本物の恐怖感を持っています。真の緊迫感と解き明かす価値のある物語を持つ、コミュニケーション主導のパズルアドベンチャーを求めるあらゆるデュオにとって、これは魅力的でよく作られた選択肢です。

We Were Here Foreverについて

スタジオ

Total Mayhem Games

リリース日

5月 10日 2022

We Were Here Forever

協力型パズルアドベンチャーゲーム。囚人となった二人が、謎に満ちた不気味なキャッスルロックからの脱出を目指し、連携して謎を解き明かす。

開発元

Total Mayhem Games

リリース日

5月 10日 2022

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