Windroseにおける釣りは、一見するとサブコンテンツのように思えますが、実は非常に信頼できる食料源となる重要なメカニクスです。Simple Fishing Rodは、第2バイオームへ進む過程で自然とアンロックされます。これを入手すれば、陸上や航海中に魚を釣り上げ、Fish Filletsに加工し、狩りで手に入るものよりも強力なバフ効果を持つ料理を作ることが可能になります。ここでは、釣りを始めるために必要な情報と、効率的な活用方法を解説します。
WindroseでSimple Fishing Rodをアンロックする方法
レシピは最初から表示されているわけではありません。アンロックはバイオームの進行状況に直結しており、第2バイオームに到達して必要なHardwoodを集めると、自動的にレシピが解放されます。設計図を探したり、ベンダーから購入したりする必要はありません。探索を進めることで自然と報酬が得られる仕組みです。
実際にクラフトするには、Workbenchをレベル2にアップグレードする必要があります。レシピはメニューに表示されますが、アップグレードが完了するまでは使用できないため、まずはWorkbenchの強化を優先しましょう。

Simple Fishing Rodのレシピ画面
Simple Fishing Rodのクラフトに必要な素材
クラフトコストはシンプルですが、3つの素材のうち2つは事前の準備が必要です。
Foothills Iron Ingotのみ、炉での精錬工程が必要です。Workbenchへ向かう前に精錬しておきましょう。3つの素材がインベントリに揃い、Workbenchがレベル2になっていれば、クラフトメニューを開いてSimple Fishing Rodを選択し、作成を確定してください。
Windroseでの釣りの仕組み
釣りのループは非常にシンプルです。ツールバーからロッドを装備し、水辺で釣り糸を投げ入れます。水面に浮かぶ浮きに注目し、水しぶき(splash)が上がったら、それがリールを巻く合図です。水しぶきに反応して巻き上げれば、魚を釣り上げることができます。
このシステムの優れた点は、その柔軟性にあります。陸上に立っている時だけでなく、ボートで移動中にも釣りが可能です。つまり、目的地へ向かう航海中に、進行を止めることなくパッシブに魚を集めることができます。
全10種類の魚と生息場所
2026年4月現在、Windroseには10種類の魚が存在します。一般的な魚はどの水域でも出現しますが、レアやエピックの魚は深海(deep water)エリアでのみ見つけることができます。
全10種類を釣り上げるとFisherman's Ringが手に入ります。これを装備すると、魚を釣り上げた際に15%の確率で追加の魚を獲得できるようになります。アップグレードにより、そのボーナスは最大30%まで上昇し、深海釣りは時間経過とともに非常に効率的になります。
魚を料理にする方法
生の魚はそのままでは価値が限定的です。釣った魚を最大限に活用するには、インベントリ内の魚を右クリックしてFish Filletsに加工しましょう。これらのフィレは、釣りに関連するすべての料理レシピの核となる材料です。
Fish Filletsが必要なレシピは以下の通りです:
これら4つの料理は、一時的なステータスバフを付与します。Seafood Platterはフィレを7つも消費するため、深海釣りのルーチンが確立してから作るのがおすすめです。Seafood Skewerはフィレ1つとCrab Meat1つで済むため、序盤に最も作りやすい選択肢です。
Windroseの釣りシステムは、ひたすら作業を繰り返すよりも、継続的な利用が報われる仕組みになっています。航海中の釣りはコストがかからず、全10種類をコンプリートすればFisherman's Ringによって釣りの効率が飛躍的に向上します。戦闘ドロップに頼らずに食料経済を拡大したいなら、Simple Fishing Rodは序盤から中盤にかけて手に入る最高のツールの一つです。その他のサバイバル戦略やクラフトガイドについては、GAMES.GGのガイドページをご覧ください。


