World of Tanks: HEATは2026年5月26日にPS5でリリースされました。本作のトロフィーリストを見れば、ゲームがプレイヤーにどのようなプレイスタイルを求めているのかがほぼすべて分かります。トロフィーは合計33個(プラチナ1個、ゴールド5個、シルバー11個、ブロンズ16個)です。クリティカルヒット、拠点占領、体当たり、修理、アビリティダメージなど、ゲーム内のあらゆるシステムを使いこなすプレイヤーが報われる構成になっています。現時点でプラチナトロフィーを獲得したプレイヤーは5.15%のみですが、どのトロフィーに注力し、どれが自然に解除されるかを理解すれば、数字から受ける印象よりも達成は現実的です。
World of Tanks: HEATのトロフィー数は?
トロフィーは合計33個です。内訳は、プラチナ1個(HEAT Legend)、ゴールド5個、シルバー11個、ブロンズ16個となっています。プレイヤー全体の平均達成率は39%前後であり、普通にプレイするだけでもリストの大部分は自然と解除されていきます。終盤、特に拠点占領や報復キル(Payback Kill)のチャレンジあたりから、やり込みの難易度が上がります。
効率よくやり込みを進めるためにどの戦車を使うべきかについては、開始前にWorld of Tanks: HEATの戦車ティアリストを確認しておくことをおすすめします。

全33個のトロフィーリスト
トロフィーリスト一覧
自然に解除されるトロフィーは?
リストの大部分は、特別な準備をしなくても通常のプレイで埋まっていきます。Battle Scars(クリティカルヒット15回に耐える)、RnD(1マッチですべてのクリティカルヒットを出す)、Self-Made Tank(同じリスポーン中に被弾と修理を行う)、Top Critic(1マッチでクリティカルヒット10回)は、プレイ時間を重ねれば自然と解除されるコモンレアリティのトロフィーです。
Damage Control(1マッチで5,000ダメージ+5,000回復)とIn Your Element(1マッチでアビリティダメージ3,000)も、強力なアビリティを持つ戦車で積極的に攻めれば難しくありません。HEAT Certifiedは30マッチ完了するだけで、純粋なプレイ時間の積み重ねです。

マッチ中にモジュールへのクリティカルを追跡
最も解除が難しいトロフィーは?
ウルトラレアのトロフィーこそが、真のやり込み要素です。以下に注意すべき点をまとめました。
Reckoning Day(PSNでのレアリティ0.2%)は、1マッチで5回の報復キルが必要です。報復キルとは、自分を倒した相手を倒し返すことを指します。これを1セッションで5回行うには、アグレッシブに立ち回り、同じ敵の近くで素早く倒され、自分を倒した相手を優先的に狙うという戦略が必要です。同じ戦車が何度も出現する近接戦闘エリアに留まるのがコツです。
Patch and Pray(レアリティ0.9%)は、1マッチで15,000 HPの回復を求めてきます。これは非常に大きな数字です。自己修理能力の高い戦車を選び、倒されないように注意しながら、マッチを通じて継続的にダメージを受け続ける必要があります。前線を維持しつつ、修理を慎重に管理するのが攻略法です。
Mine Now!(レアリティ3.6%)とPush Back(レアリティ2.6%)は、純粋に回数をこなす必要があります。60回の拠点占領と30回の奪還は、目標を意識してプレイしなければ数十マッチかかります。キルではなく、拠点占領を最優先するモードを選びましょう。
Tech Savant(レアリティ1.0%)は、全プレイを通じて装備による修理を500回行う必要があります。これはマッチをまたいでカウントされるため、常に修理装備を携行し、クリティカル時だけでなくモジュールダメージを受けるたびに使用することが重要です。
For All Mankind(レアリティ0.9%)は50勝です。これは自然に解除されるものの中では最も時間がかかるため、プラチナ獲得直前の最後のトロフィーになる可能性が高いでしょう。

World of Tanks: HEAT トロフィー一覧:全実績・獲得条件ガイド
クリティカルヒット系トロフィーを効率よく取るには?
クリティカルヒットに関連するトロフィーは7つあり、そのうち3つは特定のモジュールを狙う必要があります:Powder Keg(弾薬庫15回)、Fuel the Fire(燃料タンク15回)、Crisis Engineer(エンジン15回)。これらは敵戦車の構造を理解し、特定の部位を狙い撃つ必要があります。
一般的に、背面への射撃はエンジンや燃料タンクにヒットしやすく、弾薬庫へのクリティカルは戦車の種類によっては側面から狙うのが効果的です。Stress Test(合計30回)とモジュール指定のトロフィーは並行して進められるため、どの部位を狙っているかを意識して調整しましょう。
Signature Move(アビリティによるクリティカル20回)はレアリティが6.1%のベリーレアであり、アビリティ重視のビルドを組むプレイヤーが少ないことを示しています。モジュールに直接ダメージを与えるアビリティを持つ戦車を選び、クールダウンごとに積極的に使用してください。
Deadeye(遠距離クリティカル20回)は、Reach Out and Touch(1マッチで遠距離ダメージ5,000)と相性が良いです。遠距離戦に強い戦車で距離を取り、中心部ではなくモジュールを狙いましょう。

World of Tanks: HEAT トロフィー一覧:全実績・獲得条件ガイド
拠点占領トロフィーの攻略法
Mine Now!(60回)とPush Back(30回)は、高度なテクニックを必要としないにもかかわらず、リストの中で最も希少なトロフィーの一つです。その理由は、多くのプレイヤーが目標よりもキルを追い求めてしまうというプレイスタイルにあります。
優先順位を切り替えましょう。マッチ開始直後から拠点へ向かってください。奪還は、チームが確保している拠点を敵が占領しようとしている際に敵を追い出すことでカウントされます。ミニマップを常に確認し、敵の占領に素早く反応しましょう。1マッチで複数の拠点があるモードの方が、単一目標のモードよりも効率よくカウントを稼げます。
Cross-Trained(各ロールで1勝)もこのやり込みと相性が良いです。全ロールをプレイする必要があるため、戦闘特化よりも拠点占領に向いたロールを試す良い機会になります。
拠点占領と奪還はすべてのモードでカウントされます。自分が得意なモードではなく、1マッチあたりの目標達成機会が多いモードを選んでください。
体当たりと近接戦闘トロフィー
Contact Parking(体当たりダメージ5,000)はレアリティが13.6%のベリーレアですが、コンセプトが単純な割には意外な結果です。重量のある戦車ほど体当たりダメージが大きくなるため、装甲の厚い戦車を選び、接触直前にブレーキをかけず、そのまま突っ込みましょう。最高速度での体当たりは、低速での押し合いよりもはるかに大きなダメージを与えます。
Point Blank(1マッチで近接キル5回)とGetting Personal(累計近接キル10回)は、アグレッシブなプレイが報われます。素早く距離を詰められる高速戦車が適しています。Close and Far(1マッチで近接キルと遠距離キルを両方達成)は、マッチ中に距離感を切り替える必要がある面白いチャレンジです。
Juggernaut(1マッチで10キル)は、多くのプレイヤーが最も難しく感じる単一マッチキル系のトロフィーです。10キルを達成するには、テンポの速いマッチか、圧倒的な火力を誇る戦車が必要です。無理に狙わず、実力が向上するにつれて自然と達成できるのを待ちましょう。
ゲームのあらゆる側面に関する戦略については、World of Tanks: HEATガイドコレクションで、戦車選びからマッチ戦略まで網羅しています。深い成長システムを持つシューターゲームが好きなら、本作のトロフィーリストは達成感の大きいものになるはずです。


