XOCIETYはNdus Interactiveが開発したMMOTPSで、現在プレイテスト中です。まだ初期ベータ段階で、メインハブの探索、PvPモードのプレイ、そしてWoWスタイルのレイドで複数のボスと戦うPvEモードの3つのアクティビティが特徴です。
このゲームは現在PCのみで利用可能で、クローズドアクセスです。ハードウェア要件はミドルレベルのコンポーネントを必要とし、ゲームの一部はグラフィック負荷が高いです。
XOCIETYには現在、人類がコールドスリープに入り、RedとNdusという2人の主要キャラクターが最近目覚めたという限られた伝承があります。彼らは現在、コールドスリープ後の世界を探索しようとしています。

ゲームプレイ
プレイヤーが初めてゲームに参加すると、キャラクターのカスタマイズを促されます。プレイヤーが利用できるオプションは、ヘッドウェアからキャラクターが履く靴に至るまで、多岐にわたります。
キャラクターを作成すると、プレイヤーはメインハブにスポーンされます。メインハブには中央の部屋と、プレイヤーがPvPモードに参加できるサイドの部屋があります。PvEモードに入るには、メインハブの中央にあるポータルを通過します。
私のプレイテストでは、ゲームのPvPセクションでフリーフォーオールモードのみが利用可能でした。このセクションでは、アリーナ内でプレイヤーが拾えるさまざまな種類の武器が登場しました。チームデスマッチスタイルのゲームを楽しむために、私たちはチームを白と黒の服装に分け、手動でスコアをカウントしました。

私にとってプレイテストのハイライトはPvEモードでした。約16人が氷の世界に入り、そこには豊富な武器、大小さまざまな獣、そしてThorと呼ばれる最終ワールドボスが登場しました。各プレイヤーはSMGからライフルまでさまざまな武器を装備でき、モンスターを倒すための特殊能力も持っていました。最終ワールドボスに関しては、このクリーチャーはプレイヤーに飛びかかったり、空から隕石を呼び出したりするなど、さまざまな能力を使用しました。これらはプレイヤーに当たると致命的でした。
ワールドボスと戦う際のヒント:ヘッドショットと背後からの攻撃が最もダメージを与えました!
レビュー
XOCIETYは、アルファ版の終盤で非常に楽しく安定したプレイテストを提供し、参加者全員がもっと遊びたいと感じました。
グラフィックに関しては、よく作り込まれており、各プレイヤーはPvEの世界を細部まで探索できました。ここで批判する点はほとんどなく、唯一の問題は、遠景のキャラクターがわずかにぼやけて見えることですが、これはゲームデザインの一部である可能性もあります。

ゲームのサウンドデザインに関しては、各武器には独特の効果音があり、特殊能力にもそれぞれ効果音がありました。ここでの主な改善点は、メインハブで環境サウンドトラックを再生すること、そしてキャラクターの動きやインタラクションのサウンドエフェクトを含めることで、より完成度の高い体験を提供することでしょう。
ゲームプレイを分析すると、これがこのゲームの優れた点です。初期ビルドとしてはプレイテストが安定していただけでなく、ヒット判定などの重要な領域も非常によくできていました。キャラクターカスタマイズから、ゲームの主要な両モードで利用できるさまざまな武器まで、不満点はほとんどありませんでした。ここで推奨できる唯一の改善点は、PvPで複数のモードをすぐに利用できるようにすること、そしてPvEモードで試せる複数のワールドを用意することです。
ゲームの現在の開発段階を考慮すると、これは私が個人的にゲームエコシステムで経験した中で最も楽しいゲーム体験の1つであり、今後のゲームの発展を楽しみにしています。Ndusはまだクラフトやトレーディングなど、ゲームのMMO部分を構築していませんが、これは次のプレイテストで実装される予定です。


