ディスカバリーは『Yoshi and the Mysterious Book』の核心となる要素です。関わるすべてのクリーチャーには隠された秘密のリストがあり、それらを解き明かすことでスターを獲得し、トークンを集め、全12章の物語を深く進めていくことができます。本ガイドでは、ディスカバリーシステムの仕組みや、インタラクションを発生させるアクション、そして最初の3章までに判明しているすべてのディスカバリーをリストアップし、取り逃しがないよう解説します。
『Yoshi and the Mysterious Book』のディスカバリーの仕組みとは?
ゲーム内のすべてのクリーチャーには独自の「リサーチレベル」があり、各リサーチレベルには、クリーチャーに対して様々なアクションを行うことでアンロックできるディスカバリーが設定されています。ディスカバリーを達成するたびにスターを獲得でき、このスターを集めることで新しい章が解放されます。クリーチャーのページ左上には、そのクリーチャーから獲得可能なスターの数が表示されているため、挑戦前に上限を確認することができます。
各リサーチレベルには、その章のクリア条件となるビッグディスカバリーが1つ存在します。ビッグディスカバリーの達成に向けて進行すると、画面上部に進捗メーターが表示されます。このメーターは次に何をすべきかのヒントになっているため、注意深く確認しましょう。

ビッグディスカバリーの進捗メーター
進捗メーターが表示されたら、よく確認してください。メーターの溜まり方は、食べる、投げる、運ぶといった必要なアクションのヒントになっていることが多いです。
ディスカバリーを発生させるアクションとは?
序盤のディスカバリーの多くは、しっぽフリック、食べる、アイテムを投げるという3つの基本アクションでカバーできます。これらはゲーム開始直後から使用できるため、新しいリサーチレベルに入った際はまずこれらを試すのが最適です。特に「しっぽフリック」は汎用性が高く、特定のクリーチャーを運ぶこともできるため、食べるだけでは発生しないインタラクションを引き出すことができます。
主なアクションタイプと、それによってアンロックされやすいディスカバリーの概要は以下の通りです。
本作は全12章構成で、メインキャンペーンは6章までです。各章の解放には一定数のスターが必要となるため、過去のリサーチレベルに戻って未発見のディスカバリーを探すことは、作業(グラインド)ではなく進行の一部です。
トークンとヒントの仕組みとは?
ディスカバリーでスターを獲得するたびに、トークンも手に入ります。トークンを消費するとディスカバリーを予測でき、まだ見つけていない要素をどうすれば達成できるかのヒントを得られます。このシステムのおかげで、完全に行き詰まることはありません。明らかなインタラクションを試してもまだ未発見の項目がある場合は、闇雲にレベルをやり直す前に、トークンを使ってヒントを得ましょう。
トークンはamiiboからも入手可能です。対応フィギュアによるフォーチュンティアとトークン報酬の詳細については、Yoshi and the Mysterious Book amiiboガイドですべての対応フィギュアを詳しく解説しています。
第1章:The Wildwoodsのディスカバリー
The Wildwoodsには、Crazee Dayzee、Bunchabee、Croakaoke、Glubbit、Scatterpuffの5種類のクリーチャーが登場し、それぞれ豊富なディスカバリーリストを持っています。
Crazee Dayzee
この花のようなクリーチャーは、幅広いインタラクションに反応します。注目すべきディスカバリーには、花を同じ色で咲かせる、Crazee Dayzeeを大きな木に成長させる(ビッグディスカバリーでは顔が茎と同じくらい大きくなります)、土に埋めて芽を出させる、泥だらけにするなどがあります。花冠のディスカバリーには仲間のために花を咲かせる必要があり、リンゴに関連した色合わせのディスカバリーもあります。
Bunchabee
Bunchabeeは、ステルスと徹底した探索が報われます。見つからずにSmiley Flowerを救う、洞窟内の巣を取り除く、群れを吸い込む、ハチミツまみれになるなどが可能です。ビッグディスカバリーは、レベル内のすべての巣を取り除くことです。
Croakaoke
この歌うカエルのクリーチャーは、第1章の中でも特にディスカバリーリストが充実しています。音階(ドレミの昇順・降順)に関連するもの、小さなCroakaokeを運んで演奏させる、葉っぱを帽子として乗せる、子守唄やワルツのような特定のメロディを奏でるなどがあります。あるディスカバリーでは、Crazee Dayzeeがゲスト指揮者として登場します。
Croakaokeに対しては、踏む順番をいろいろ試してみてください。音階のディスカバリーは順番にアンロックされるため、ドレミを体系的に試す方がランダムに試すよりも効率的です。
Glubbit
Glubbitのディスカバリーは、泡のメカニズムを中心に展開します。リンゴを食べると大きな泡が出たり、咲いた花を泡で包んだり、泡を割ってキャラクターを救出したり、泡に乗って高所へ移動したりできます。ゲップで泡を吐き出すディスカバリーや、Glubbitが一度に大量のターゲットを泡で包むディスカバリーもあります。
Scatterpuff
Scatterpuffは岩の上など珍しい場所に生息しており、その綿毛は水に触れるとふやけます。主なディスカバリーには、ヒップドロップで小さな個体を散らす、余分な綿毛を使って大きな岩を砕く、石像を圧倒するなどがあります。水位を下げることに関連したディスカバリーも存在します。
これらのディスカバリーとすべてのSmiley Flowerの場所に関する完全攻略は、Wildwoods章攻略ガイドにて、20個すべてのSmiley Flowerとクリーチャーのインタラクションをまとめて解説しています。
第2章:Mountaintopsのディスカバリー
第2章では、Taggit、Milde、Peckadee、Floofly、Plumebrella、Thuddの6種類のクリーチャーが追加されます。Mountaintopsの章は、The Wildwoodsよりも複雑な多段階のディスカバリーが多くなっています。
Taggit
Taggitは鬼ごっこをするクリーチャーで、バランス鬼ごっこ、バルーンプラント鬼ごっこ、ツタ鬼ごっこ、全力ダッシュ鬼ごっこなど、様々なバリエーションのディスカバリーがあります。ゴールドTaggitのディスカバリーや、TaggitがSmiley Flowerを奪うディスカバリーもあります。Taggitのトークンをすべて集めること自体が1つのディスカバリーになっています。
Milde
Mildeは増殖して弾けるクリーチャーで、連続で弾けさせることがディスカバリーの鍵です。2、3、4連続で弾けさせる、メガMildeの噴火を引き起こす、冷えた水たまりを活性化させるなどの項目があります。洞窟内のすべての箱を壊したり、Mildeの爆発を使ってCroakaokeを飛ばしたりするディスカバリーもあります。
Peckadee
Peckadeeのクチバシは、ほとんどのディスカバリーの鍵となります。トウガラシで火をつけたり、岩を砕いたり、木の実を割ったり、長い丸太を含めた木材を割ったり、複数のターゲットを連続で叩いたりすることが条件です。宝物のディスカバリーや、正確な狙いが求められるPeckadeeの彫刻ディスカバリーもあります。
Floofly
Flooflyは雨を降らせ、雷を放ち、嵐の中に虹を隠します。魚の雲と仲良くなる、矢の隊列を乱す、ふわふわ飛ぶFlooflyに乗ってゴールを目指すなどのディスカバリーがあります。大きなFlooflyは時間経過で小さくなり、それ自体が1つのディスカバリーとなっています。
Plumebrella
Plumebrellaのディスカバリーには、上昇気流に乗る、裏返しになる、黄金のPlumebrellaを見つける、隠されたハネ雲を発見するなどがあります。小さなPlumebrellaの亜種にも独自の項目があります。Crazee Dayzeeを救出するディスカバリーも含まれています。
Thudd
Thuddは遭遇するほぼすべてのものを吸い込みます。池、輝く白い宝石、赤い涙の宝石、Crazee Dayzee、Plumebrella、Croakaoke、Bunchabee、Glubbitを吸い込むことは、すべて個別のディスカバリーです。化石のディスカバリーや、クッパJr.を救出するディスカバリーもあります。
Mountaintops章攻略ガイドでは、この章の全26個のSmiley Flowerとすべてのクリーチャーのインタラクションを網羅しています。
第3章:Seasideのディスカバリー
第3章では、Seaside環境にてWeewoo、Ouchin、Casterway、Bafloonder、Snurfboardが登場します。
Weewoo
Weewooは音楽を奏でる貝のクリーチャーです。巨大なダンスフラワーを咲かせる、隠されたコンサートホールを見つける、音楽でFlooflyをおびき出す、葉っぱの笛を吹く、しおれたSmiley Flowerを復活させるなどのディスカバリーがあります。貝の形(螺旋状、尖った形、長い形)ごとに個別のディスカバリー項目が用意されています。
Ouchin
Ouchinはトゲがあり、Crazee Dayzeeに対して攻撃的です。すべてのCrazee DayzeeをOuchinから救出する、スイカの種で潜水中のOuchinを沈める、リンゴを守るなどのディスカバリーがあります。タマゴもOuchinに対して有効です。
Casterway
Casterwayは釣りをするクリーチャーで、釣果数に関連したディスカバリーがあります。魚を10匹釣る、速い魚を釣る、大物を釣る、大物を釣り上げて水を抜く、ハネ雲からSmiley Flowerを釣り上げるなどが個別の項目です。ゴミ掃除のディスカバリーや、磁石を使った釣りもあります。
Bafloonder
Bafloonderは水中を探索し、木箱を突き破ってダッシュすることができます。沈没船の略奪、隠し通路の発見、Smiley Flowerを目指しての猛ダッシュなどがディスカバリーに含まれます。
Snurfboard
Snurfboardのディスカバリーは、サーフィンのトリックと探索が報われます。小さなSnurfboardをひっくり返す、トリックを決める、水中へ潜る、すべての小さなSnurfboardを見つける、沈没した宝物に到達するなどがリストの一部です。
Seasideのディスカバリーには、魚を特定の順番で釣ったり、Weewooで正しいパターンで音符を鳴らしたりするなど、特定のシーケンスが必要なものがいくつかあります。ディスカバリーがアンロックされない場合は、そのシーケンスの前のステップが未完了でないか確認してください。
未発見のディスカバリーのために章をやり直すべきか?
はい、このゲームはそのように設計されています。Game8でも確認されている通り、各章には解放に必要なスター数が設定されており、リサーチレベルをやり直すことは未発見の要素を埋めるための意図された遊び方です。トークンのヒントシステムが存在するのは、初回プレイでは見逃しやすいディスカバリーがあるためです。やり直しにペナルティはなく、過去のプレイで獲得したスターやトークンはすべて保持されます。
プレイ前に時間を計画したい場合は、Yoshi and the Mysterious Bookのクリア時間ガイドにて、ストーリークリアと完全コンプリートプレイの違いを解説しています。これは100%のディスカバリー収集に挑む前の参考として役立ちます。
全8章にわたるその他のすべての情報については、Yoshi and the Mysterious Book戦略ガイドコレクションにて、章ごとの攻略、Smiley Flowerの場所などをまとめています。

