Adopt Me의 Sugarfest 이벤트는 게임 역사상 가장 많은 보상을 제공하는 기간 한정 이벤트 중 하나이며, 그 중심에는 대부분의 겜들이 놓치거나 우연히 발견하는 메커니즘이 있습니다. 바로 Game of Sweets 보드에 있는 일일 잭팟 칸입니다. 이 칸에 착지하면 Sugar Dice 4개와 Bucks 500개를 추가로 얻게 되는데, 이는 Gumball Caterpillar를 향한 여정을 얼마나 극적으로 가속화하는지 깨닫기 전까지는 적당해 보입니다. 이 가이드에서는 이 칸을 찾는 방법, 안정적으로 목표하는 방법, 그리고 이벤트 진행 상황에 왜 중요한지에 대해 자세히 설명합니다.
Sugarfest 이벤트란 무엇인가요?
Adopt Me의 Sugarfest: Game of Sweets 업데이트는 2026년 3월 13일에 출시되었으며, Adoption Island를 돌아온 NPC Mayor Amanda가 주최하는 사탕 테마의 놀이터로 변모시켰습니다. 이벤트는 2026년 4월 6일까지 진행되며, 이벤트 후 마차가 4월 10일까지 활성화되어 남은 Candy Eggs를 대부분 구매 가능한 아이템에 사용할 수 있습니다 (Candy Chisel은 해당 기간에서 제외됩니다).
Sugarfest 패치 노트에 따르면, 이번 업데이트는 세 가지 주요 활동을 도입했습니다:
- Game of Sweets - 주사위를 굴려 20칸 루프를 도는 보드 게임
- Cocoa Float - 강을 달리는 미니게임
- Candy Cliffs - 발굴 활동
이벤트 화폐는 Candy Eggs이며, 희귀도별로 Uncommon부터 Legendary까지 네 가지 기간 한정 펫을 이용할 수 있습니다.
Game of Sweets는 어떻게 작동하나요?
Game of Sweets 보드는 Nursery 옆에 있는 순간이동 장치를 통해 접근할 수 있습니다. 안에 들어가면 Sugar Dice 또는 Custom Caramel Dice를 굴려 루프에서 아바타를 앞으로 이동시킵니다. 착지하는 칸에 따라 다음 보상 중 하나를 받게 됩니다:
보드 한 바퀴를 완료하면 Gumball 1개를 얻습니다. Gumball 5개를 모으면 Ultra Rare Gumball Caterpillar가 자동으로 잠금 해제됩니다. Neon Gumball Caterpillar를 노리는 유저라면 4개가 필요하므로, 효율적인 주사위 사용은 필수입니다.
정보
규칙 보드 근처의 노란색 받침대에서 24시간마다 무료 Sugar Dice가 생성됩니다. 다른 것을 굴리기 전에 항상 획득하세요.잭팟 칸이란 무엇이며 왜 중요한가요?
잭팟 타일은 Game of Sweets 보드 전체에서 가장 가치가 높은 칸입니다. 매일 처음으로 이 칸에 착지하면 Sugar Dice 4개와 Bucks 500개를 보상으로 받습니다. 일일 주사위 공급이 자연적으로 제한되어 있다는 점을 감안할 때, 이 네 개의 추가 굴림은 추가 랩을 완료하고 Gumball을 더 빨리 수집하는 데 의미 있는 도움이 됩니다.
알아야 할 두 가지 중요한 규칙이 있습니다:
- 잭팟 타일은 매일 24시간마다 위치가 변경되지만, 특정 날짜에는 모든 서버의 모든 유저에게 동일한 위치에 있습니다.
- 같은 날 두 번째로 잭팟 타일에 착지하면 전체 보상 대신 Custom Caramel Dice만 받게 됩니다.
일일 초기화는 한 세션에서 두 번 잭팟을 노리는 것이 이득이 없다는 것을 의미합니다. 한 번 맞추는 데 집중하고, 축적된 주사위를 사용하여 랩을 진행하세요.
매일 잭팟 칸을 찾는 방법
잭팟 타일은 눈에 띄는 방식으로 자신을 식별하지 않기 때문에 많은 겜들이 놓칩니다. 보드는 총 20칸이며, 잭팟은 매일 주기를 따라 회전합니다.
커뮤니티에서 지금까지 확인된 내용은 다음과 같습니다:
- 3월 15일, 잭팟은 11번 칸에서 확인되었습니다.
- 3월 15일 늦게 및 3월 16일에는 17번 칸으로 이동했습니다.
한 가지 이론은 잭팟이 예측 가능한 3일 패턴으로 순환한다는 것입니다: 첫째 날은 1~7번 칸, 둘째 날은 8~13번 칸, 셋째 날은 14~20번 칸입니다. 그러나 매일 잭팟을 맞히는 방법에 대한 커뮤니티 연구에서 언급했듯이, 이 회전 패턴은 아직 확인되지 않았으며 신뢰할 수 있다고 간주되기 전에 더 많은 유저 테스트가 필요합니다.

