Mundfish의 Atomic Heart 네 번째이자 마지막 DLC인 Blood on Crystal이 2026년 4월 16일 PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC로 출시되었습니다. 이번 DLC는 1부 스토리의 결말을 맺고, Atomic Heart 2와 차기 MMO 슈터 게임인 The Cube의 기반을 다지는 역할을 합니다. 하지만 그 약속이 유저들에게 제대로 전달되었는지는 별개의 문제입니다.
Blood on Crystal은 어떤 내용인가요?
Blood on Crystal은 이전 DLC의 사건 직후를 다룹니다. P-3와 동료들은 해변에서 재정비한 뒤, 최종 보스인 CHAR-les와의 결전을 위해 Crystal Complex로 향합니다. 시작 부분에 제공되는 요약 영상은 이전 챕터의 내용이 가물가물한 유저들에게 매우 유용한 장치입니다.
스토리는 단순합니다. CHAR-les에게 질린 P-3가 그의 작전을 완전히 끝장내려 한다는 내용이죠. 하지만 공격을 시작하기도 전에 해변이 습격당하며 퇴각하게 됩니다. 이후 스토리는 느린 템포의 계획 단계로 이어지며, NORA가 P-3의 장갑에 새로운 동료로 탑재됩니다. 매복 공격에서 일행을 구해준 Granny Zina도 복귀하여 작전을 구체화하는 데 도움을 줍니다.

NORA 장갑 동료 시스템
이번 DLC는 이전 콘텐츠를 모두 완료했다는 가정하에 진행되므로, P-3는 가장 강력한 상태로, 동료들은 최상의 전력으로 시작합니다. 하지만 초반부터 인벤토리가 초기화되어 망치와 Secateur만 들고 답답한 구간을 견뎌야 한다는 점이 뼈아픈 포인트입니다.
스토리는 만족스러운가요?
솔직히 시리즈의 피날레치고는 아쉬움이 남습니다. 초반 매복 이후 스토리의 텐션이 급격히 떨어집니다. 캐릭터들은 "가서 다 부수자"는 식의 뻔한 계획을 논의하는 데 너무 많은 시간을 할애하며, 핵심적인 배신 요소는 오프닝 컷신에서부터 너무 대놓고 드러나 반전이라기보다 형식적인 절차처럼 느껴집니다.
대사는 전투 중 MCU 스타일의 농담에 지나치게 의존하는데, 이는 DLC가 감정적으로 호소하려는 몇 안 되는 순간들마저 방해합니다. 무기 자판기 속에 사는 AI가 핵심 캐릭터 중 하나이다 보니 감정적인 무게감을 전달하기가 쉽지 않습니다. 성우 연기는 훌륭하고 매력적인 캐릭터들도 여전히 존재하지만, 약 4시간의 플레이 타임 동안 일관되지 못한 톤은 반복되는 문제입니다.
그나마 스토리가 제값을 하는 부분은 최종 결전입니다. CHAR-les와의 보스전은 이번 DLC에서 가장 훌륭한 전투이자, 본편을 통틀어도 손꼽히는 명장면입니다. 전체 서사를 따라온 유저라면 충분히 보상을 받는 기분이 들 것입니다.

CHAR-les 최종 보스전
게임플레이는 어떤가요?
반복적이지만 가끔 빛나는 구간이 있습니다. Blood on Crystal에 새로 추가된 Polymorph 적들은 약간의 변주를 주지만, 4시간의 플레이 시간 대부분은 2023년 2월 출시 이후 계속 상대해온 로봇들과 싸우는 데 할애하게 됩니다.
CHANCE modules 시스템은 특정 적에게 더 효과적인 능력을 부여하는 의미 있는 추가 요소로 제시되었지만, 실제로는 전략적으로 활용할 만큼 유연하지 않습니다. 이 시스템을 깊게 파고들지 않아도 DLC를 클리어하는 데 전혀 지장이 없습니다.
가장 큰 불만은 적들의 리스폰입니다. 이동 구간마다 흥미롭지도 않은 전투가 반복적으로 발생해 흐름을 끊습니다. 리스폰을 없애고 고정된 적들을 배치했더라면 훨씬 나았을 것입니다. 현재의 방식은 긴장감을 더하기보다는 자원만 낭비하게 만듭니다.
퍼즐이 곳곳에 등장하지만 도전적인 수준은 아닙니다. 대부분은 진정한 문제 해결보다는 놓친 요소를 찾기 위해 왔던 길을 되돌아가야 하는 방식이라 레벨 디자인이 전체적으로 늘어지는 느낌을 줍니다.

Polymorph 적 조우
PC 성능은 어떤가요?
성능 면에서 Blood on Crystal은 큰 문제를 일으키지 않습니다. 중급 PC 사양(AMD Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7800 XT, 32 GB RAM)에서 레이 트레이싱을 제외한 모든 옵션을 최대로 설정하고 2560x1440 해상도로 테스트한 결과, 대부분 60 FPS 이상을 유지했습니다. 오프닝 매복 구간에서 잠시 50 FPS 정도로 떨어지기도 했지만, 나머지 구간은 70 FPS 이상을 안정적으로 유지했습니다.
콘솔 성능 데이터는 테스트하지 못했지만, PC 환경은 충분히 안정적이므로 기술적인 문제로 스트레스를 받을 일은 없을 것입니다.
장단점 요약
누구에게 추천하나요?
이전 DLC를 모두 플레이했고 스토리의 결말을 보고 싶은 유저라면, Blood on Crystal은 그 목적을 완벽히 달성해 줍니다. CHAR-les 보스전 하나만으로도 시리즈 팬들에게는 경험할 가치가 있으며, 본편에서 남겨진 떡밥을 회수하며 Atomic Heart 2와 The Cube로 이어지는 연결고리를 제공합니다.
본편의 템포 문제로 하차했거나 이전 DLC를 건너뛰었다면, 이번 DLC가 마음을 돌리게 하지는 못할 것입니다. 10점 만점에 5점짜리 경험으로, Atomic Heart의 열렬한 팬이 아니라면 추천하기 어렵습니다.

Crystal Complex 레벨 디자인
짧은 플레이 타임 덕분에 불만 요소들이 길게 이어지지 않는다는 점은 그나마 다행입니다. 칭찬이라기엔 씁쓸하지만, 가장 정확한 평가입니다.
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