Crimson Desert 는 펄어비스가 검은사막의 MMORPG 공식을 벗어나 새롭게 시도하는 야심찬 작품으로, 놀랍도록 집중된 비전을 제시합니다. 세 가지 독특한 플레이 가능 캐릭터, 유연한 액션 전투 시스템, 그리고 펄어비스가 50~80시간 정도 즐길 수 있을 것으로 예상하는 싱글 플레이 오픈 월드를 특징으로 합니다. Kliff의 균형 잡힌 검술, Damiane의 민첩한 원거리 공격, 또는 Oongka의 압도적인 파괴력에 끌리든, 마스터할 만한 플레이 스타일이 분명히 존재합니다.
Crimson Desert의 세 가지 플레이 가능 캐릭터는 누구인가?
대부분의 오픈 월드 RPG와 달리, Crimson Desert는 캐릭터 생성 과정을 완전히 생략합니다. 처음부터 영웅을 만드는 것이 아니라, 각자 고유한 개성, 배경 이야기, 그리고 전투 스타일을 가진 미리 설정된 주인공들의 역할을 맡게 됩니다. 세 캐릭터 모두 메인 스토리를 진행하면서 순차적으로 해금됩니다.

Crimson Desert 플레이 가능 캐릭터 및 커스터마이징 가이드
Kliff: 회색늑대단 병사
Kliff는 게임의 중심 인물이며, 플레이어가 가장 많은 시간을 함께 보낼 캐릭터입니다. 그는 Pywel, 게임의 북부 대륙 전역에서 무고한 사람들을 보호하고 평화를 유지하는 데 헌신하는 집단인 회색늑대단(Greymane faction) 소속 병사입니다. 적군이 회색늑대단을 고향인 Pailune에서 흩어놓았을 때, Kliff의 초기 이야기는 그의 동료들을 재집결시키고 잃어버린 것을 재건하는 데 초점을 맞춥니다.
전투에서 Kliff는 균형 잡힌 파이터처럼 플레이합니다. 그는 검과 방패를 주 무기로 사용하며, 등에는 활을 메고 원거리 공격 옵션을 제공합니다. 그는 전문가가 아닌 제너럴리스트이며, 이는 Crimson Desert의 전투 엔진이 실제로 어떻게 작동하는지 배우는 데 이상적인 시작점이 됩니다.
Damiane: 민첩한 결투사
Damiane은 게임의 원거리-근접 하이브리드 캐릭터입니다. 그녀는 원거리 교전을 위해 권총과 머스킷을 사용하고, 근접전에서는 레이피어와 버클러로 거리를 좁혀 결투를 벌입니다. 그녀의 스킬셋은 멀리서 압박을 가하는 것과 빠르고 정확한 근접 공격을 혼합하는 것을 즐기는 유저들에게 보상을 제공합니다. 정면으로 맞붙기보다는 전투의 흐름을 제어하는 것을 선호한다면, Damiane이 당신의 캐릭터입니다.
Oongka: 압도적인 파워하우스
Oongka (초기 보도에서는 Unka로 표기되기도 함)는 팀의 강력한 공격수입니다. 이 거대한 오크 남성은 양손 도끼를 휘두르며, 머스킷이나 샷건 스타일의 화기로 이를 보조합니다. 그는 모든 타격이 강력하게 느껴지기를 원하는 플레이어들을 위해 만들어졌습니다. 그의 갑옷은 몸의 더 많은 부분을 노출시키기 때문에, 게임의 바디 타투 커스터마이징을 뽐내기에 이상적인 캔버스입니다.
캐릭터 비교 일람
팁
세 캐릭터 모두 고유한 스킬 트리를 가지고 있어, 각 캐릭터를 더욱 전문화된 빌드로 발전시킬 수 있습니다. 캐릭터가 정해진 무기 세트를 가지고 있다고 해서 단일 접근 방식에 갇히는 것은 아닙니다.
Crimson Desert는 싱글 플레이인가요, 멀티 플레이인가요?
이것은 특히 펄어비스의 MMORPG 유산인 검은사막 온라인을 고려할 때, 게임을 둘러싼 가장 흔한 질문 중 하나입니다. 답은 간단합니다: Crimson Desert는 순수하게 싱글 플레이 경험입니다. 멀티 플레이, 협동 플레이는 없으며, 펄어비스의 PR 리드인 Will Powers에 따르면 출시 후에도 계획이 없습니다. 공개 인터뷰에서 멀티 플레이에 대해 직접 질문받았을 때, Powers는 "아니요"라는 한 단어로 답했습니다.
두 명의 추가 캐릭터(Damiane과 Oongka)는 메인 스토리 동안 AI 제어 동반자이며, 두 번째 또는 세 번째 플레이어를 위한 플레이어 제어 슬롯이 아닙니다. 이것은 Crimson Desert를 라이브 서비스 게임이 아닌, 내러티브 중심의 오픈 월드 타이틀로 포지셔닝하는 의도적인 디자인 선택입니다.
중요
검은사막 온라인에서 공유 월드 기능이나 플레이어 거래를 기대하고 오셨다면, 그 기대는 접어두세요. Crimson Desert는 명확한 엔딩을 가진 솔로 여정을 중심으로 구축되었습니다.
어떤 커스터마이징 옵션이 있나요?
시작 시 캐릭터 생성기가 없기 때문에, 커스터마이징은 나중에 회색늑대단 캠프(Greymane Camp) 내의 두 전용 장소인 이발소 텐트와 염색소에서 이루어집니다.
이발소 옵션
이발소는 얼굴 및 헤어 커스터마이징을 담당합니다. 변경할 수 있는 내용은 다음과 같습니다:
- 헤어: Kliff는 최소 6가지의 독특한 헤어스타일 옵션을 가지고 있으며, 다양한 색조를 포함한 전체 색상 팔레트가 제공됩니다.
- 수염: Kliff와 Oongka (두 남성 캐릭터)에게 제공되며, 스타일과 색상 옵션이 있습니다.
- 눈썹: 세 캐릭터 모두 눈썹 스타일과 색상을 조정할 수 있습니다.
- 얼굴 문신: Oongka는 최소 13가지의 얼굴 문신 옵션이 확인되었으며, 다른 캐릭터들도 유사한 세트를 공유할 가능성이 높습니다.
- 바디 문신: 주로 Oongka의 갑옷 스타일에 따라 그의 몸에 눈에 띄지만, 모든 캐릭터에게 옵션이 존재합니다.
염색소 옵션
염색소는 더 깊이 들어가 장비와 탈것을 다룹니다:
- 갑옷 및 무기: 사용자 정의할 부품을 선택한 다음 색상과 재질 마감을 조정합니다.
- 말 갑옷: 섹션별로 전체 색상 및 재질 사용자 정의가 가능합니다.
- 전투 로봇 갑옷: 말 갑옷과 동일한 시스템으로, 메카의 개별 부품을 다시 칠할 수 있습니다.
경고
커스터마이징 옵션 중 어느 것도 전투 능력치나 게임 플레이 메커니즘에 영향을 미치지 않습니다. 이발소와 염색소를 통해 제공되는 모든 것은 순전히 시각적인 것이므로, 염색이 Oongka의 공격력을 높여줄 것이라고 기대하지 마세요.

Crimson Desert 플레이 가능 캐릭터 및 커스터마이징 가이드
Crimson Desert는 얼마나 걸리나요?
펄어비스의 자체 투자자 커뮤니케이션(2024년 9월 키움증권 데이 IR 세션 자료)에 따르면, Crimson Desert는 명확한 엔딩을 가진 50~80시간의 게임 플레이를 제공할 것으로 예상됩니다. 이 수치는 추정치가 나온 이후 변경되었을 수 있으며, 이것이 단순 스토리 진행인지 아니면 모든 콘텐츠를 완료하는 플레이인지 명확하지 않습니다.
참고로 검은사막 온라인의 메인 스토리만 해도 사이드 콘텐츠를 제외하고 약 100시간이 소요되므로, Crimson Desert는 의도적으로 더 간결한 경험을 제공합니다. 그럼에도 불구하고 50~80시간은 싱글 플레이 타이틀로서 상당한 분량이며, 오픈 월드는 지도 크기 면에서 스카이림과 레드 데드 리뎀션 2보다 크다고 알려져 있습니다.
플랫폼 및 출시
Crimson Desert는 PS5, Xbox Series X/S, 그리고 PC로 출시됩니다. 이 게임은 출시 전 200만 개 이상의 위시리스트를 기록하며, 펄어비스의 개발 과정을 면밀히 지켜봐 온 유저들의 높은 수요를 보여주었습니다.
Crimson Desert의 기본 구성은 이렇습니다. 각자의 콘셉트와 게임 플레이를 가진 세 가지 탄탄한 캐릭터, 멀티 플레이의 번거로움 없이, 능력치에 영향을 주지 않으면서 외형을 재미있게 꾸밀 수 있는 방법들을 제공합니다. Kliff는 균형 잡힌 시작을 위한 당신의 선택이고, Damiane은 빠르고 총기 위주의 플레이를, Oongka는 강력한 도끼 휘두르기에 집중합니다. Pywel을 탐험하며 50~80시간을 투자하면 만족할 것입니다.
빌드, 팁 및 기타 모든 것에 대한 자세한 내용은 Crimson Desert 가이드를 확인하세요.

