
개요
아폴로기움은 세상의 궁극적인 힘의 원천인 원초적 진동을 놓고 경쟁하는 전장의 배경이 됩니다. 원소 마법에 기반한 세계와 기술 발전에 기반한 세계라는 두 개의 극명하게 대립하는 세계가 대결하게 됩니다. 'Cross the Ages'의 세계관은 심오하고 광범위하며, 이미 두 권의 소설을 통해 그 세계와 배경 이야기에 몰입할 수 있습니다.
게임 플레이
늘 그렇듯이, 게임의 시각적인 매력, 특히 카드 아트워크부터 시작하겠습니다. 카드가 본질적으로 중요하고 아트워크가 일반적으로 멋진 많은 카드 게임과 마찬가지로 'Cross the Ages'도 예외는 아닙니다. 또한, 카드는 레벨업할수록 시각적인 향상을 받습니다. 현재, 공개된 5가지 레벨 중 3가지 레벨을 확인할 수 있으며, 각 레벨은 애니메이션 비주얼을 도입합니다. 더욱이, 각 카드는 게임 내에서 해당 아티스트를 명시하며, 카드를 완전히 검사하면 테두리 없는 전체 아트워크를 볼 수 있습니다.

Cross the Ages는 트레이딩 카드 겜이며, '우리는 트레이딩 카드 겜에 익숙하다'고 생각할 수도 있지만, 이 겜이 당신의 관점을 혁신할 것이라고 믿으세요. 'Cross the Ages'는 아트 스타일이나 애니메이션 카드뿐만 아니라 주로 플레이 필드를 통해 차별화됩니다. 이 겜은 경쟁 겜들과 달리 4x4 그리드에서 독특하게 진행되며, 당신의 탐험과 숙달을 기다리는 독특한 게임 플레이와 메커니즘을 자랑합니다.
튜토리얼에서 겜을 처음 접했을 때 (분명히 필요할 것입니다), 헵타그램 모양의 복잡하고 정교한 7가지 원소 유형 매치업 차트를 보게 될 것입니다. 원소의 이점과 시너지를 파악하는 것은 상당히 압도적일 수 있으며, 적응하는 데 시간이 필요합니다.

튜토리얼을 완료하고 덱 빌딩에 도전하면, 포인트 한도 내에서 사용 가능한 카드 중 30장의 카드로 덱을 구성할 때 처음에는 약간 길을 잃고 혼란스러울 수 있습니다. 이 과정은 자신의 플레이 스타일과 선택한 원소에 맞는 덱을 만들기 위해 카드를 계속 교체하고 다시 선택하도록 장려합니다. 이 작업은 처음에는 어려울 수 있으며, 더 많은 공략이 있다면 확실히 도움이 될 것입니다.
덱 크리에이터와 헵타그램 외에도, 겜 자체는 도전적이며 익숙해지는 데 몇 라운드가 걸립니다. 처음에는 메커니즘이 간단해 보일 수 있습니다. 그저 더 높은 파워의 카드를 플레이하여 상대방의 카드를 캡처하는 것이죠. 하지만 원소 효과, 친화력, 보드 효과, 진영 보너스, 삼위일체 시너지, 리더 능력 등으로 빠르게 복잡해집니다. 이러한 메커니즘은 가장 간단하지 않으며, 이 독특한 스타일의 트레이딩 카드 겜을 받아들여야 합니다. 그러나 일단 더 잘 이해하고 첫 승리를 거두면, 플레이를 향상시키고 상대방보다 우위를 점하기 위해 덱을 미세 조정할 더 많은 전술적 기회를 발견하기 시작할 것입니다.
리뷰
Cross the Ages는 놀랍도록 재미있고 시간을 낭비하지 않습니다. 각 유저에게 이동 시간을 제한하기 때문에 경기는 12분 이내에 끝날 수 있어 짧은 휴식 시간에 완벽합니다. 하지만 짧은 경기 시간에 속지 마세요. 플레이하는 모든 카드가 보드를 완전히 뒤집을 수 있으므로 끝까지 집중해야 합니다.
이 겜은 수년 동안 개발되었으며, 그 결과가 나타납니다. 비주얼은 깔끔하고, 카드 아트는 솔직히 멋지고, 스토리는 탄탄하며, 새로운 콘텐츠가 계속 추가됩니다. 심지어 새로운 유저를 위한 적절한 튜토리얼도 제공하는데, 이 겜은 다른 TCG와 다르기 때문에 분명히 필요할 것입니다. 마법 주문과 함정 카드 대신, Cross the Ages는 4x4 보드에서 플레이됩니다. 상대방을 압도하는 것뿐만 아니라 영토를 제어하여 승리합니다. 이는 영리한 배치, 덱 빌딩, 그리고 각 카드가 강점과 약점을 가진 원소 유형을 가진 헵타그램 시스템을 사용하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 이는 일반적인 TCG 공식을 뒤집지만, 실제로 매우 잘 작동합니다. 독창성에 큰 점수를 주고 싶습니다. PC와 모바일 모두에서 플레이할 수 있습니다. 개인적으로는 모바일 버전이 더 부드럽고 직관적이라고 느껴서 선호합니다. PC 버전도 멋지게 보이며, 특히 전체 헵타그램을 명확하게 볼 수 있다는 점이 좋지만, 가끔 렉이 발생하기도 했습니다.

Web3 요소는 겜에 내장되어 있지만 강제적이지 않습니다. 메인 토큰은 카드 생태계를 강화하며, 암호화폐에 관심이 없더라도 카드를 쉽게 거래할 수 있습니다. 온램프 시스템이 있어 Web2 유저도 지갑 없이 겜에 참여하고 거래할 수 있습니다. 또한, 정기적인 확장팩, 꾸미기 아이템, 심지어 멋진 콜라보 (예: Watch Dogs와의 콜라보)까지 있어 항상 새로운 것을 확인할 수 있습니다.

이제 분명히 TCG이니, 네, 약간의 Pay-to-Win 요소가 있습니다. 돈을 쓰는 유저는 특히 새로운 메타 카드가 출시되거나 더 강력한 버전의 카드를 제작할 때 유리할 것입니다. 하지만 이 겜은 총 덱 파워에 상한선을 두어 큰 돈을 쓰는 유저가 모든 유저를 완전히 압도하지 못하게 합니다. 완벽하지는 않지만 충분히 공정합니다.
장기적으로 겜의 재플레이 가능성은 커뮤니티가 얼마나 강력하게 유지되는지에 달려 있습니다. TCG는 이미 틈새시장이며, CTA의 독특한 메커니즘은 유저층을 더욱 좁힙니다. 하지만 카드 겜 팬이고 이 겜이 당신과 잘 맞는다면, 아마도 덱 빌딩, 이론 연구, 그리고 계속 플레이하는 데 몰두할 것입니다. 주류가 되지 못할 수도 있는 겜이지만, 일단 빠져든 유저는 충성도를 유지할 것입니다.


