Everwind는 튜토리얼 타워에 당신을 떨어뜨리고, 막대기를 건네준 뒤, 당신이 밖으로 나가 추락한 비행선을 발견할 때까지 아무 말도 하지 않습니다. 이것이 전부인 온보딩 과정입니다. Enjoy Studio S.A.에서 개발하고 Bohemia Interactive에서 퍼블리싱한 이 1인칭 샌드박스 생존 RPG는 떠다니는 섬 비행선을 중심으로 구축되어 이미 수많은 얼리 액세스 세션을 세 시간짜리 나선형 탐험으로 만들었습니다. 핵심 재미는 간단합니다. 당신의 기지가 당신과 함께 어디든 날아다닌다는 것이죠. 하지만 그 밑바탕 시스템은 전혀 간단하지 않습니다.
Everwind에서 빌드는 어떻게 작동하나요?
Everwind에는 클래스 선택 화면이 없습니다. 당신의 빌드는 스킬 트리 투자, 장착한 장비, 그리고 전투에 접근하는 방식의 총합입니다. 세 가지 뚜렷한 경로가 존재하지만, 자유롭게 섞는 것을 막는 것은 아무것도 없으며, 대부분의 강력한 설정은 결국 하이브리드가 됩니다.

Everwind의 세 가지 스킬 트리
워리어
근접 전투 중심의 경로입니다. 워리어 노드는 당신의 피해량을 증가시키고, 체력 풀을 확장하며, 패리 효과를 개선하고, 고급 근거리 기술을 잠금 해제합니다. 적들 속으로 뛰어들어 공격을 주고받고 싶다면, 당신의 포인트는 이곳에 투자해야 합니다.
아케니스트
마법과 유틸리티의 결합입니다. 아케니스트 스킬은 스태프 피해량을 높이고, 탐험 특전을 잠금 해제하며, 눈에 띄는 하나의 능력을 포함합니다: 나침반을 사용하여 벽 너머의 적을 탐지하는 것입니다. 이 단 하나의 특전만으로도 마법을 완전히 사용하려는 계획이 없더라도 이 트리에 투자할 가치가 있습니다.
엔지니어
제작, 건설, 그리고 비행선 진행입니다. 엔지니어 노드는 제작 효율성을 개선하고, 고급 레시피를 잠금 해제하며, 비행선의 능력을 향상시키고, 웅크린 상태에서의 조용한 이동을 포함하여 대부분의 유저들이 고려하지 않는 은신 접근 방식을 열어줍니다. 전투 능력보다는 모든 것을 더 빠르고 저렴하게 만드는 데 중점을 둡니다.
정보
솔로 플레이 중인가요? 엔지니어와 소수의 워리어 전투 노드를 결합하면 가장 즉각적인 필요를 충족할 수 있습니다. 세 명의 유저와 함께하는 협동 플레이에서는 각 트리당 한 명씩 할당하면 누구도 부담 없이 모든 시스템을 커버할 수 있습니다.
Everwind에서 가장 좋은 빌드는 무엇인가요?
하나의 정답은 없습니다. 소스들은 이 점에 대해 일관적입니다: 하이브리드 빌드가 순수 경로보다 뛰어나다는 것인데, 스킬 트리가 서로 보완하기 때문입니다. 아케니스트의 나침반 탐지는 워리어의 전투 보너스와 짝을 이룹니다. 엔지니어의 제작 효율성은 무기를 수리 상태로 유지하여 원정 중에 자원을 낭비하지 않도록 합니다. 주력 트리를 선택한 다음, 다른 트리에서 가장 큰 문제를 해결하는 특전에 보조 포인트를 사용하세요.
Everwind에서 마법은 어떻게 얻나요?
마법은 특정 스토리 순간에 잠금 해제되지 않습니다. 세 가지 병렬 시스템을 통해 얻을 수 있으며, 이 시스템들은 동시에 작동해야 합니다.
첫째, 아케니스트 트리에 스킬 포인트를 투자하세요. 해당 노드가 없으면, 어떤 장비를 착용하든 주문 기반 전투 도구를 사용할 수 없습니다. 둘째, 스태프를 장착하세요. 스태프는 마법 능력의 주요 전달 메커니즘이며, 아케니스트 스킬이 활성화된 상태에서 검을 사용해도 주문이 나오지 않습니다. 셋째, 탐험하세요. 던전에서는 마법 장비를 얻고, 보스는 더 강력한 무기를 드롭하며, 상점에서는 다른 곳에서는 찾을 수 없는 레시피를 잠금 해제합니다.
이 세 가지 중 하나라도 건너뛰면 마법 빌드가 정체됩니다. 스킬 트리는 기반이고, 스태프는 활성화이며, 탐험은 성장하는 방법입니다.

Everwind의 스태프 전투
경고
일반적인 해골 무리에게 마법 스태프를 낭비하지 마세요. 각 스태프는 50회만 사용할 수 있습니다. 피해량이 실제로 중요한 미니 보스 및 던전 전투에 아껴두세요.
무기 등급과 목표는 무엇인가요?
모든 무기 범주는 동일한 재료 진행을 따릅니다: 나무/돌 → 구리 → 청동/금 → 철 → 기계. 등급 간의 점프는 점진적이지 않고 상당합니다.
피해량 7-8, 내구도 120의 돌 도끼는 작은 적들을 빠르게 처치하는 데 가장 효율적인 초반 무기입니다. 피해량 35-40, 내구도 750의 기계식 장검은 양손 근접 유저를 위한 엔드게임 목표입니다. 피해량 25-28, 내구도 145의 철 가시 나무 곤봉은 유리 대포입니다. 엄청난 타격, 끊임없는 수리가 필요합니다.
마법 스태프는 서리, 독, 불꽃, 충격 변형을 다룹니다. 네 가지 모두 타당 15-17의 피해량과 각각 50회의 사용 횟수를 가집니다. 강력하지만 교체 비용이 비싸므로 주 무기보다는 소모품으로 취급하세요.
룬 시스템 설명
룬은 Everwind의 마법 부여 계층입니다. 무기나 흉갑에 적용하여 영구적인 추가 효과를 부여합니다. 제작 체인은 다음과 같습니다: 룬 조각 5개 → 작은 룬 1개 → 작은 룬 5개 = 중간 룬 1개 → 중간 룬 5개 = 큰 룬 1개 → 큰 룬 5개 = 거대한 룬 1개 → 거대한 룬 5개 = 완벽한 룬 1개.
조각은 낮은 고도에서 적들로부터 드롭됩니다. 작고 중간 크기의 룬은 높은 고도에서 적들로부터 드롭됩니다. 엘리트, 전설, 미니 보스, 보스 적들은 모든 등급에 걸쳐 더 나은 드롭율을 가집니다. 섬 곳곳에 흩어진 특별한 상자에는 어떤 등급의 룬이든 들어있을 수 있습니다. 또한 처리 스테이션에서 마법 부여된 무기를 재활용하여 조각을 회수할 수도 있습니다.
룬을 적용하려면, 룬을 들고 사용을 누른 다음 나타나는 창에서 대상 무기 또는 흉갑을 선택하고 필요한 제작 재료를 제공하세요. 룬과 재료 모두 영구적으로 소모됩니다.
현재 빌드에서 확인된 룬 효과
- 생명력 흡수 — 피해량의 2%만큼 회복합니다. 음식 버프를 소모하지 않고 긴 전투를 유지시켜 줍니다.
- 전투 연회 — 처치 시 스태미나 5를 회복합니다. 몹 무리를 통과하며 공격 체인을 유지시켜 줍니다.
- 가속 — 타격 시 5초 동안 공격 속도를 5%만큼 증가시킵니다. 단검과 같은 빠른 무기와 잘 조합됩니다.
- 독 — 장기 전투에서 누적되는 칩 피해로, 5초마다 독 피해 1을 입힙니다.
- 파멸 — HP 20 이하의 모든 적을 즉시 처치합니다. 보스나 미니 보스에게는 작동하지 않습니다. 빠른 단검에 이것을 달면 몹 처리가 사소한 일이 됩니다.
개발자들은 총 13가지 무기 룬 효과와 10가지 흉갑 효과가 계획되어 있다고 확인했습니다. 위의 목록은 현재 얼리 액세스 빌드에서 사용할 수 있는 내용을 다룹니다.
정보
파멸은 현재 게임에서 가장 저평가된 룬입니다. 청동 단검(피해량 16-18, 내구도 250)과 같은 빠른 단검과 조합하면 약해진 적을 즉시 마무리할 수 있어 섬 몹 그룹 처리가 극적으로 빨라집니다.
첫 비행선 건설
당신의 비행선은 당신의 기지, 보관 허브, 제작 작업장, 그리고 유일하게 신뢰할 수 있는 운송 수단입니다. 당신이 거기에 배치하는 모든 것은 당신과 함께 이동합니다. 이것이 Everwind를 클릭하게 만드는 메커니즘입니다. 고정된 기지가 없기 때문에 고정된 기지로 돌아갈 필요가 없습니다.
이륙에 필요한 다섯 가지 구성 요소:
- 조종석 — 조종 제어 장치입니다. 이것이 없으면 떠다니는 플랫폼일 뿐입니다.
- 엔진 — 추진력을 제공합니다. 더 나은 엔진은 이동 시간을 크게 단축시킵니다.
- 풍선 — 양력을 제공합니다. 필수입니다.
- 동력원 — 엔진에 연료를 공급합니다. 초반에는 수집한 재료로 기본 연료를 제작하세요.
- 블록 — 비행선의 본체입니다. 모든 것을 블록에 부착한 다음, 더 많은 블록을 추가하여 확장하세요.
스폰 지점 근처의 부서진 비행선에서 부품을 수집하세요. 게임은 첫 시간 안에 최소한의 비행선을 이륙시킬 수 있는 충분한 수집 부품을 제공합니다. 인상적이지는 않겠지만, 날아갈 것입니다.
비행선 코어는 기본 속도, 최대 건설 공간, 고도 한계를 결정합니다. 이를 업그레이드하는 것이 초중반 게임의 최우선 목표입니다. 더 높은 고도는 더 나은 전리품과 더 어려운 적을 의미합니다. 더 빠른 속도는 섬 사이의 구름을 바라보는 시간을 줄여주는데, 이는 실제 문제입니다.
이동 시간 문제
모든 얼리 액세스 리뷰에서 언급됩니다: 주요 섬 간 이동은 실제 시간으로 5-10분이 걸립니다. 작은 섬을 15-20분 동안 정리하고, 다음 섬으로 이동하는 데 10분을 보내면, 세션이 예상보다 느리게 느껴집니다. 해결책은 간단합니다:
- 먼저 비행선 코어를 업그레이드하세요. 속도는 이동 시간을 절반 이상으로 줄여줍니다.
- 이동 시간을 활용하여 제작하고, 인벤토리를 정리하고, 무기를 수리하세요. 조종석에 서서 구름을 바라보지 마세요.
- 출발 전에 망원경을 사용하여 관심 지점을 표시하세요. 목적 없이 비행하는 것은 무엇보다 시간을 더 많이 낭비합니다.
Bohemia Interactive의 2026년 로드맵에는 비행선 업그레이드와 이동 시간을 개선하기 위한 편의성 향상 기능이 포함되어 있습니다. 더 부드러운 멀티플레이어를 위한 전용 서버도 계획되어 있습니다.
Everwind의 모든 제작 스테이션은 무엇인가요?
아홉 개의 스테이션이 다른 아이템 범주를 처리합니다. 결국 모두 배에 건설하되, 이 순서대로 우선순위를 정하세요:
- 제작 스테이션 — 기본 도구 및 부품입니다. 이것을 먼저 건설하세요.
- 용광로 — 광석을 잉곳으로 제련합니다. 구리 광석을 발견하는 즉시 필수적입니다.
- 대장간 스테이션 — 잉곳으로 무기와 갑옷을 만듭니다.
- 요리 스테이션 — 음식은 체력 재생과 전투 버프를 제공합니다. 이것을 건너뛰지 마세요.
- 블록 스테이션 — 비행선 확장을 위한 건설 블록을 생산합니다.
- 목수 스테이션 — 고급 나무 부품 및 비행선 부품입니다.
- 연금술 스테이션 — 물약 및 소모품입니다. 보

