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Gran Saga: Unlimited 엔드게임 가이드: 25레벨 이상

Gran Saga: Unlimited 25레벨 이상 플레이어를 위한 종합 가이드입니다. 레벨업 전략과 이후 진행해야 할 콘텐츠를 상세히 알려드립니다.

Attis

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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이전 Gran Saga: Unlimited 종합 가이드에서는 Gran Saga: Unlimited의 몰입감 넘치는 세계에서 캐릭터 생성부터 25레벨까지 빠르게 레벨업하고 캐릭터의 잠재력을 극대화하는 최고의 전략을 안내해 드렸습니다. 이번에는 25레벨을 넘어 캐릭터를 만렙으로 만들고 싶은 유저들을 위해 더 깊이 파고들어 더 나아갈 것입니다. 25레벨 이후 캐릭터 최적화에 성공하기 위한 레벨업, 레이드, 핵심 팁을 안내해 드립니다.

25-30레벨

Gran Saga: Unlimited(GSU)에서 25레벨에 도달하면 윈드쉬어 밸리 지역에서 퀘스트를 이용할 수 있습니다. 하지만 이 퀘스트는 26레벨에 도달할 때까지 남겨두는 것을 추천합니다. 대신, 그때까지는 재앙 또는 재난 난이도로 피고르 요새를 도는 데 집중하세요. 이렇게 하면 윈드쉬어 밸리의 퀘스트를 사용하여 26레벨을 빠르게 진행할 수 있습니다.

이 접근 방식을 따르면 약 한 시간 만에 27레벨에 쉽게 도달할 수 있습니다. 초기 퀘스트 세트는 지도에 표시된 대로 윈드쉬어 밸리를 통해 여러분을 안내할 것입니다. 결국, 지도 상단의 캠프에 도달하게 될 것이며, 그곳에서 바람 정령, 하피, 그리고 퀘스트를 위한 하피 여왕을 만나게 될 것입니다. 이 퀘스트 중 일부는 추가 보상을 위해 반복할 수 있습니다.

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위 이미지에서 저주받은 왕의 균열도 표시되어 있습니다. 이 균열은 27레벨에 이용할 수 있으며 30레벨에 빠르게 도달할 수 있는 방법을 제공합니다. 전담 그룹과 함께라면 이 균열을 약 15분 만에 클리어할 수 있으며, 두 시간 이내에 가능한 6번의 모든 런을 완료할 수 있습니다. 저주받은 왕의 균열은 카트라자와 동일한 지도를 특징으로 하며 세 명의 주요 보스(AoE 주문을 시전하는 두 개의 해골과 거대한 크로크)를 특징으로 합니다.

균열의 첫 번째 방에는 영혼을 소환하는 세 개의 무덤이 있습니다. 이 영혼들은 체력이 낮아 AoE 주문의 완벽한 대상입니다. 마지막 영혼 웨이브를 물리친 후 무덤을 파괴하고 영혼을 해방시키세요. 두 번째 방으로 진행하면 첫 번째 보스를 만나게 될 것이며, 이 보스는 체력이 0%로 줄어든 후 부활할 것입니다. 이것은 언데드 생물에게 흔한 메커니즘으로, 완전히 처치하려면 체력을 두 번 고갈시켜야 합니다.

첫 두 보스는 언데드이며, 두 번째 방의 두 번째 보스도 추가 해골을 소환합니다. 딜러들은 보스에게 집중하는 것이 중요합니다. 보스를 물리치면 추가 해골이 사라지기 때문입니다. 저주받은 왕의 균열의 최종 보스에게도 동일한 메커니즘이 적용되며, 탱커는 추가 몹이 소환될 때 그룹 도발 능력을 아껴두어야 합니다.

이러한 레벨링 전략을 따르고 저주받은 왕의 균열을 효율적으로 공략하면 Gran Saga: Unlimited에서 상당한 진전을 이루고 더 높은 레벨에 빠르게 도달할 수 있습니다.

카트라자로의 진행

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Gran Saga: Unlimited(GSU)에서 하루 6번의 균열 런 가능성에 대해 말씀드리자면, 각 런은 30의 피로도를 소모하며, 총 120의 피로도로 시작합니다. 하지만 시장에서 오류 코드를 얻거나 카오스 지역에서 파밍하여 얻을 수 있습니다. 이 오류 코드를 사용하면 시스템 룸의 릴리스에게서 피로도 물약을 구매할 수 있습니다. 또한 릴리스에게서 경험치 스크롤을 구매할 수 있는데, 27레벨에서 30레벨까지의 진행 속도를 높이려면 저주받은 왕 런당 1개의 스크롤을 사용하는 것을 강력히 추천합니다.

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하루 6번의 균열 런을 달성하려면 시장에서 구매하거나 유저 시장에서 직접 구매한 마법 포자를 사용하여 또 다른 피로도 물약을 제작할 수 있습니다. 이 물약은 비쌀 수 있지만, 각 균열 런은 약 2,000골드의 수익을 창출하므로 오류 코드와 물약에 대한 투자는 유저에게 순이익이 됩니다.

더 높은 레벨로 진행하면 카트라자가 열립니다. 카트라자는 문스톤 동굴의 상위 레벨 버전으로, 높은 체력과 공격력을 가진 엘리트 몬스터가 등장하여 솔로 플레이에 위험합니다. 이 지역을 공략하려면 다른 유저들과 팀을 이루어야 하며, 특히 파우로스, 파파루 왕, 가그닐 세 보스를 공략해야 합니다. 이 보스와 관련된 퀘스트를 여러 번 완료하면 상당한 경험치 보상을 얻을 수 있습니다. 이 보스들은 도전적이며 4-6명의 유저가 필요하므로, 최소 두 파티를 구성하거나 35레벨 정도의 유저들의 도움을 받으면 전투를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

30-35레벨

30레벨 달성을 축하합니다! 이것은 메타픽셀 컬렉션의 Catcha NFT를 위한 스퀴지 및 엔드게임 콘텐츠의 핵심인 바람 회랑 레이드에 대한 접근과 같은 보상을 제공하는 중요한 업적입니다.

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이 레벨 구간에서는 35레벨까지 진행하는 두 가지 주요 경로가 있습니다:

  1. 첫 번째 경로는 윈드쉬어 밸리와 카트라자의 퀘스트를 나타나는 대로 완료하고, 저주받은 왕의 균열도 완료하는 것입니다. 30레벨이 되면 유저들은 균열의 난이도를 재앙으로 변경하고, 33레벨에 도달하면 재난으로 변경합니다. 이 레벨들 전반에 걸쳐 윈드쉬어 밸리 하단에도 일련의 퀘스트가 있습니다. 유저가 33레벨에 도달하면 문릿 우즈로 이동할 수 있습니다. 그곳에서 반복 가능한 퀘스트 3개와 문릿 우즈 캠프 남쪽과 북쪽의 생물을 물리치는 메인 퀘스트를 완료하여 각 퀘스트 완료 시 99k 경험치를 얻을 수 있습니다.
  2. 두 번째 경로는 유저가 35레벨에 도달할 때까지 윈드쉬어 밸리의 모든 퀘스트를 남겨두는 것입니다. 27레벨까지는 순전히 피고르 균열을 완료하고, 30레벨까지는 저주받은 왕의 균열을 완료한 다음, 35레벨에 도달할 때까지 레이드로 이동합니다. 여기서 의도는 35레벨에 도달한 후 이 모든 퀘스트를 완료하여 유저가 약 37레벨까지 빠르게 진행할 수 있도록 하는 것입니다. 이 시점에서 재앙 난이도로 여우 균열을 완료하여 계속 진행할 수 있습니다. 주요 장점은 유저가 35레벨에 도달하면 레이드에서 경험치를 얻지 못하며, 30레벨에서 34레벨까지 빠르게 경험치를 얻는다는 것입니다.
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바람 회랑 레이드

이 레이드를 완료하려면 총 16명의 유저가 필요합니다. 입장에는 피로도가 필요하지 않습니다. 바람 회랑 내부에는 네 개의 주요 지역이 있습니다. 첫 번째 지역은 첫 번째 보스인 춤추는 전사 로악 이전에 생물들로 가득 차 있습니다. 35레벨에 도달하기 위한 퀘스트에서 경험치를 위해 레이드를 파밍하려는 경우, 이 생물들을 처치한 다음 레이드를 종료하고 다시 입장하여 이 과정을 반복할 수 있습니다. 이 지역에는 두 개의 미니 보스가 있는데, 이들은 불 정령이며 약 50만 HP를 가지고 있습니다. 이들은 다양한 AoE 주문을 시전하며, 유일하게 위험한 것은 보라색 AoE로, 이 지역 내의 비탱커 캐릭터를 전멸시킬 것입니다. 이들은 전리품으로 일부 아이템을 떨어뜨리며, 운이 좋으면 희귀 아이템을 떨어뜨릴 수도 있습니다!

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첫 번째 보스인 춤추는 전사 로악과 싸울 때, 그는 주기적으로 미니언을 소환하며, 어그로를 끌면 이들을 물리쳐야 합니다. 하지만 보스를 방금 클리어한 시작 지점으로 끌어당겨 추가로 소환된 미니언의 어그로를 무효화하는 좋은 전략이 있습니다. 이렇게 하면 그를 물리치기가 훨씬 쉬워지며, 유저를 뒤로 밀쳐내는 작은 AoE 공격과 체력이 20% 미만으로 떨어졌을 때의 더 큰 AoE 공격만 걱정하면 됩니다. 이것은 탱커가 쉽게 흡수할 수 있지만, 근접 딜러는 조심하고 탱커의 반대편에 서서 살아남아야 합니다.

다음은 두 번째 보스인 망치 전사 묠입니다. 그는 카트라자에서 만났던 루파 전사의 큰 버전입니다. 그를 상대하는 전략은 탱커가 어그로를 끌고 나머지 그룹과 반대 방향으로 그를 향하게 하는 것입니다. 그는 탱커를 뒤로 밀치고 피해를 주는 전방 원뿔형 AoE를 시전하지만, 탱커는 이 공격을 쉽게 흡수할 수 있습니다. 묠을 처치하면 최종 플랫폼으로 이동하여 바람 찬탈자라는 예비 보스와 싸우게 됩니다.

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바람 찬탈자는 다음과 같은 공격 패턴을 가지고 있습니다: 직선 AoE 공격, 두 개의 작은 보라색 AoE 공격, 이어서 더 큰 보라색 AoE 공격. 이 모든 AoE 공격은 탱커가 아닌 유저들은 피해야 합니다. 빠르게 죽을 수 있기 때문입니다. 여기서 전략은 탱커가 바람 찬탈자를 플랫폼의 먼 쪽으로 끌어당기고, 나머지 레이드 그룹은 그의 AoE 공격에 걸리지 않도록 조심하면서 교전하는 것입니다. 바람 찬탈자가 체력 20%에 도달하면 수정으로 변하고, 최종 보스인 초기 버그 스카디가 나타납니다. 여기서 이전 플랫폼으로 달려가 레이드 그룹을 다시 모은 후 다시 교전하는 것이 가장 좋습니다.

재설정 후, 레이드 그룹은 하피 그룹과 보스 그룹으로 나뉩니다. 이것은 보스와 싸우는 동안 하피가 소환될 것이기 때문이며, 이들은 보스에게 도달하기 전에 처치해야 합니다. 스카디에게 너무 가까이 오래 머무르면 그녀가 공중으로 날아올라 대부분의 레이드 그룹을 전멸시킬 수 있는 거대한 AoE를 수행할 것이기 때문입니다. 일반적으로 딜러 4명과 탱커 1명을 하피 그룹에 배치하는 것으로 충분하며, 나머지는 보스에게 피해를 입히는 데 집중합니다.

스카디와 싸울 때, 그녀의 180도 각도 보라색 AoE 공격의 영향을 최소화하기 위해 다리 쪽으로 끌어당겨야 합니다. 스카디는 체력 75%에 도달하면 주기적으로 이 공격을 시전하며, 탱커가 방어 주문을 시전하고 레이드 그룹이 그녀 아래에 서서 영향을 받지 않는 지역으로 빠르게 이동할 수 있도록 하는 것이 가장 좋습니다. 스카디가 체력 50%에 도달하면 잠시 멈춰서 그녀에게 가까이 서 있는 모든 사람에게 피해를 주는 빠른 AoE 공격을 시전합니다. 탱커는 이것을 흡수할 수 있지만, 나머지 레이드 멤버들이 생존할 기회를 주기 위해 방패와 방어 주문을 시전해야 합니다.

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이 시점에서 상황이 복잡해집니다. 스카디가 교전 후 15분 이내에 처치되지 않으면, 그녀는 중앙으로 날아가 플랫폼 전체에 얼음을 쏘는 서리 폭풍을 시전합니다. 얼음에 걸린 유저들은 20초 이상 얼어붙어 대부분의 레이드 멤버를 죽일 만큼의 피해를 입습니다. 힐러와 탱커는 이에 대비해야 하며, 레이드 멤버들도 이 기간 동안 계속 움직여야 합니다. 이 시나리오에서 도움이 되는 한 가지는 유저들이 말을 타고 방향성 얼음 공격을 피할 수 있다는 것입니다. 레이드가 이 단계를 통과하면, 그룹이 스카디를 처치하고 바람 회랑을 완료하여 전리품을 얻는 것이 거의 보장됩니다. 여기서 얻는 전리품에는 엄청난 피해를 입히고 버프를 주며 치유하는 그랑 웨폰이 포함될 수 있습니다.

레이드의 시간 제한과 관련하여 중요한 점은 유저들이 충분한 피해를 입히고 살아남기 위해 잘 무장되어 있어야 한다는 것입니다. 이에 대한 일반적인 지침은 딜러가 약 300의 피해를 입히고 모든 레이드 멤버가 레이드 보스의 피해를 완화하기 위해 최소 140의 방어력을 가져야 한다는 것입니다. 이는 유저가 30레벨에 도달하면 이전에 게임에서 얻은 큐브 인스턴스의 몬스터 영혼뿐만 아니라 아껴두었던 스크롤을 사용하여 레이드를 완료할 최고의 기회를 자신에게 주어야 한다는 것을 의미합니다. 자신의 클래스에 가장 도움이 되는 스탯을 알기 위해서는 우리가 발행한 첫 번째 가이드의 치트 시트를 다시 참조하세요!

바람 회랑과 다른 모든 균열을 완료한 후, 유저들은 플레이 테스트 기간 동안 유저들에게 개방된 지도의 다른 지역을 탐험할 수 있습니다. 하지만 이것으로 플레이 테스트의 주요 플레이 가능한 콘텐츠는 끝납니다! 이 가이드를 읽고 레벨업하고 현재 사용 가능한 모든 콘텐츠를 완료하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

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업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026