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Helldivers 2: 최고의 주무기 가이드

PLAS-101 Purifier부터 Stoker SMG까지, 터미니드, 오토마톤, 일루미네이트를 상대할 최고의 Helldivers 2 주무기를 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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Helldivers 2에서 잘못된 주무기를 선택하는 것은 임무 내내 무력감을 느끼는 가장 빠른 지름길입니다. 워본드와 슈퍼스토어에 걸쳐 거의 50개의 주무기가 있는데, 어떤 총이 각 진영에 효과적인지 아는 것은 유능한 헬다이버와 쓸모없는 짐을 구분하는 기준이 됩니다. 세 진영 모두에서 무기를 광범위하게 테스트한 결과, 무엇을 가져가야 하고 왜 그래야 하는지에 대한 최종 분석을 제공합니다.

주무기를 사용할 만한 가치가 있는 이유는 무엇인가요?

주무기는 10개의 슬롯 중 하나이지만, 가장 많은 시간을 보내는 슬롯입니다. 가장 중요한 요소는 방어구 관통력, 피해량, 탄창 용량, 그리고 압박 속에서 무기가 어떻게 작동하는지입니다. 종이 위에서는 잘 작동하는 총이라도, 동시에 세 마리의 충전기와 한 마리의 담즙 거인을 피해 다니고 있을 때는 무너질 수 있습니다.

방어구 관통력은 이해해야 할 가장 중요한 스탯입니다. Helldivers 2는 0-10의 숨겨진 방어구 스케일을 사용하며, 무기의 AP(방어구 관통력) 값이 적의 AV(방어구 값)와 같거나 초과해야 최대 피해를 줄 수 있습니다. 경장갑 관통력은 대부분의 잡몹 적들을 상대하고, 중장갑 AP는 중간급 위협을 열어주며, 중장갑 AP나 폭발 피해보다 낮은 것은 가장 큰 적들에게는 튕겨 나갈 것입니다. AP 대 AV 시스템이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 전체 분석은 Helldivers Wiki의 게임 메커니즘 페이지에서 확인할 수 있습니다.

지금 최고의 주무기는 무엇인가요?

Polar Patriots Warbond에 있는 PLAS-101 Purifier는 현재 세 진영 모두에 대한 최고의 선택입니다. 출시 당시에는 정말 형편없었지만, Arrowhead는 이후 중간 방어구 관통력과 신중한 플레이에 보상을 주는 충전 메커니즘을 갖춘 유연하고 높은 피해를 주는 무기로 만들었습니다. 전반적으로 S등급입니다.

Purifier가 없다면, (기본 Helldivers Mobilize 패스에서 사용할 수 있는) PLAS-1 Scorcher가 차선책입니다. 작은 범위에 높은 피해를 주는 폭발적인 에너지 볼트를 발사하여 특히 오토마톤에 효과적입니다. 단점은, 팔이 닿는 거리의 적에게 발사하면 자신도 죽을 수 있다는 것입니다.

Dust Devils WarbondCoyote는 높은 탄창 용량, 중간 방어구 관통력, 그리고 화염 탄환 덕분에 터미니드와 일루미네이트에 대해 S등급을 받았습니다. 무리 시나리오에서 처리하지 못하는 것은 거의 없습니다. Entrenched Division WarbondStoker SMG는 비슷한 방식으로 작동하며, 강력한 탄환과 언더배럴 화염방사기를 결합하여 약한 표적과 무리에 치명적입니다.

특히 오토마톤 임무의 경우, Censor 마크스맨 라이플이 두드러집니다. 이것은 Diligence의 소음 처리된 변형으로, 맵의 모든 순찰대를 끌어들이지 않고 헤드샷으로 데바스테이터를 한 번에 처치할 수 있습니다. 벌레와는 달리 봇에 대한 은신은 전략적으로 중요합니다.

Helldivers 2 주무기 티어 리스트 (진영별)

아래 티어 등급은 각 특정 진영에 대한 성능을 반영합니다. 터미니드에 대해 S등급인 무기가 오토마톤에 대해서는 D등급일 수 있으므로, 로드아웃을 결정하기 전에 전체 행을 읽어보세요.

  • S-Tier: 로드아웃 필수품. 지정된 진영에 대해 최소한의 단점으로 뛰어난 성능을 발휘합니다.
  • A-Tier: 사소한 제한이나 틈새 강점을 가진 강력한 옵션입니다.
  • B-Tier: 올바른 지원 장비와 플레이스타일로 보상을 주는 견고한 성능을 발휘합니다.
  • C-Tier: 기능적이지만 경쟁력이 떨어집니다. 더 나은 것이 없을 때 사용하세요.
  • D-Tier: 이 특정 진영에 대해서는 피하세요.
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Sickle heat threshold warning

Sickle 열 임계값 경고

각 진영별로 주무기를 어떻게 선택해야 할까요?

터미니드에 대해는, 무리의 속도를 따라잡기 위한 높은 연사 속도나 유기체 적을 녹이기 위한 화염 피해를 원할 것입니다. 벌레는 불타는 것에 대한 저항력이 없기 때문에 Coyote, Stoker, Torcher 모두 여기서 뛰어납니다. Eruptor와 같은 폭발 무기도 둥지나 무리를 제거하는 데 강력합니다. 30마리씩 무리를 지어 돌진하는 진영에 대해 정밀 사격에 의존하는 것은 피하세요.

오토마톤에 대해는, 중간 방어구 관통력이 기본 요구 사항입니다. 봇은 가벼운 AP 탄환을 순식간에 먹어치우는 장갑 머리와 차체를 가지고 있습니다. Scorcher, Purifier, Censor 모두 데바스테이터를 효율적으로 처리합니다. Censor와 같은 소음 처리된 무기는 오토마톤이 탐지 메커니즘을 가지고 있어 벌레는 거의 무시하는 이 진영에서는 정말 전략적으로 중요해집니다.

일루미네이트에 대해는, 다재다능함이 가장 중요합니다. 터미니드와 같은 무리지만, 감독관과 수확자는 관통 AP가 필요합니다. Purifier, Coyote, Stoker 모두 전체 범위를 처리합니다. Torcher는 특히 무리에게도 강력합니다.

주무기를 더 잘 활용하는 팁

수십 시간 플레이 후에도 많은 유저들이 놓치는 몇 가지 메커니즘이 있습니다:

  • 탄창이 비기 전에 재장전하세요. 부분적으로 사용된 탄창을 재장전하는 것이 완전히 비었을 때보다 빠릅니다. 이는 대부분의 무기에 적용되며 지속적인 전투에서 큰 차이를 만듭니다.
  • 산탄총 재장전 트릭. Slugger와 Punisher와 같은 무기는 탄환별로 재장전됩니다. 한 발을 쏘고, 탄환 하나를 재장전하고, 다시 쏘세요. 이 방법으로 거의 끊임없는 발사를 유지할 수 있습니다.
  • 1인칭 조준은 정확도를 높입니다. 1인칭 모드로 전환하면 반동이 줄어들고 샷 그룹이 좁아져, 특히 마크스맨 라이플에 유용합니다.
  • 환경은 에너지 무기에 영향을 미칩니다. LAS-5 Scythe와 LAS-16 Sickle은 추운 생물권에서 더 빨리 냉각되고 더운 생물권에서는 더 빨리 과열됩니다. 행성에 맞춰 플레이스타일을 조정하세요.
  • Eruptor 애니메이션 건너뛰기. Eruptor를 발사한 후 빠르게 다른 무기로 전환했다가 다시 돌아오면 후속 발사를 더 빠르게 하기 위해 볼트 후딜 애니메이션을 건너뛸 수 있습니다.
  • 특정 신체 부위를 조준하세요. 각 큰 적의 신체 부위는 자체적인 체력 풀을 가지고 있습니다. 담즙 거인의 머리를 조준하여 피해를 분산시키는 것보다 집중적으로 공격하는 것이 더 빨리 처치합니다.
Eruptor animation cancel method

Eruptor 애니메이션 취소 방법

2026년 콘텐츠 로드맵에는 무엇이 포함되나요?

Arrowhead는 Steam 게시물에서 6월까지의 콘텐츠 로드맵을 확인했으며, 업데이트 6.1부터 6.3까지 각각 새로운 워본드가 포함됩니다. 이는 새로운 주무기가 출시될 것이며 메타가 변화할 것임을 의미합니다. 업데이트 6.1(3월)은 새로운 적과 함께 새로운 워본드를 추가하고, 6.2(4월)는 두 개의 새로운 생물권, 새로운 적 변종, 그리고 또 다른 워본드를 가져옵니다. 6월의 6.3 업데이트는 또 다른 워본드와 추가적인 재조정을 통해 마무리됩니다.

역사적으로 각 재조정 패스는 무기를 티어 리스트에서 크게 위아래로 움직였습니다. Purifier는 출시 당시 정말로 플레이 불가능한 수준에서 게임 최고의 주무기로 발전했습니다. 특정 무기를 위해 워본드에 슈퍼 크레딧을 지출하기 전에 이 점을 염두에 두세요.

더 많은 로드아웃 전략과 Arrowhead가 게임에 추가하는 최신 정보는 GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요.

가이드

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026