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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
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초급

Invincible VS 초보자 가이드

3v3 태그 격투 게임 Invincible VS의 콤보, 카운터 태그, 어시스트 브레이크 및 이동 기술을 익혀보세요.

Nuwel

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•

updatedLabel Jun 9, 2026

A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS는 현재 시장에 나와 있는 대부분의 격투 게임과는 완전히 다른 플레이 방식을 보여줍니다. 3v3 태그 시스템, 욕심을 부리면 불이익을 주는 콤보 미터, 그리고 준비되지 않은 상대를 순식간에 제압할 수 있는 캐릭터들 덕분에 최근 게임 중 가장 높은 진입 장벽을 자랑합니다. 초반에 기본기를 확실히 다져두는 것이 랭크를 올리는 것과 영원히 루프에 갇히는 것의 차이를 만듭니다. 알아두어야 할 핵심 내용을 정리했습니다.

Combo meter fills fast

빠르게 차오르는 콤보 미터

Invincible VS의 콤보 시스템은 어떻게 작동하나요?

모든 전투는 버튼 캔슬을 이해하는 것에서 시작합니다. 캔슬 시스템은 간단한 계층 구조를 따릅니다. 어떤 공격이든 그와 같거나 더 높은 강도의 공격으로 캔슬할 수 있습니다. 라이트(Light)는 라이트, 미디엄, 헤비로 이어집니다. 미디엄(Medium)은 미디엄과 헤비로 이어집니다. 헤비(Heavy)는 오직 다른 헤비로만 이어집니다. 특수기(Special moves)와 슈퍼(Supers)는 어떤 일반 공격에서든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.

대부분의 캐릭터는 공통적인 콤보 템플릿을 공유합니다: 앉아 라이트, 라이트, 미디엄, 헤비, 아래 헤비(상대를 공중으로 띄움) 순으로 입력한 뒤, 위를 유지하여 공중 추격 후 두 번째 시퀀스로 이어갑니다. 공중 아래 헤비는 보통 상대를 다시 바닥으로 내리꽂지만, 일부 캐릭터는 지면 바운스를 건너뛰는 고유의 다이브킥을 가지고 있어 캐릭터마다 다른 피니시가 필요합니다.

주의
콤보가 길다고 무조건 좋은 것은 아닙니다. 콤보 미터는 다음 타격이 콤보를 완전히 끊어버리기 전까지 얼마나 많은 타격을 넣을 수 있는지 제한합니다. 항상 미터를 주시하세요.

콤보 미터를 도중에 초기화하는 두 가지 메커니즘이 있습니다. 첫 번째는 부스트 대시(boosted dash)로, 띄우기 시퀀스 이후 추가 타격을 넣을 공간을 만들어줍니다. 두 번째이자 훨씬 중요한 것은 액티브 태그(active tag)입니다.

액티브 태그란 무엇이며 왜 중요한가요?

액티브 태그는 콤보 중에 어시스트 버튼을 길게 누를 때 발생합니다. 이를 통해 팀원을 교체하고 콤보 미터를 초기화하여 콤보를 이어갈 새로운 여유를 얻을 수 있습니다. 액티브 태그는 한 캐릭터가 단독으로 할 수 있는 것 이상으로 콤보를 연장하는 주된 방법이며, 슈퍼를 사용한 후 콤보를 이어갈 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.

그만큼 강력하지만, 반대로 예측하기도 쉽다는 뜻입니다.

정보
액티브 태그는 생각보다 반응하기 쉽습니다. 특히 슈퍼 사용 후 교체 애니메이션을 눈여겨보는 훈련을 하면 일관되게 인터셉트할 수 있습니다.
Active tag swap mid-combo

콤보 도중 액티브 태그 교체

카운터 태그는 어떻게 작동하나요?

카운터 태그(Counter tags)는 액티브 태그에 대한 대응책입니다. 들어오는 태그 캐릭터의 공격이 적중하기 직전에 미디엄과 헤비를 동시에 누르세요(간소화된 조작에서는 미디엄과 어시스트 1). 성공적인 카운터 태그는 콤보를 즉시 중단시킵니다.

심리전은 단순한 반응 그 이상입니다. 공격자는 카운터 태그를 파훼하기 위해 두 가지 선택지를 가집니다:

  • 태그가 연결되기 전에 헤비를 눌러 액티브 태그를 지연시켜 카운터 타이밍을 흐트러뜨립니다.
  • 액티브 태그를 완전히 페인트(Feint)하여, 상대가 카운터 태그를 시도할 경우 빈틈을 노립니다.

페인트를 썼는데 상대가 카운터 태그를 시도하면 상대는 무방비 상태가 되고, 어시스트는 3초간 쿨타임에 들어가며, 당신은 새로운 콤보 미터를 얻게 됩니다. 반대로 페인트를 썼는데 상대가 속지 않는다면 당신이 위험해집니다. 정답은 없습니다. 타이밍을 섞고 상대의 패턴을 관찰하며, 때로는 낚일 수도 있다는 점을 받아들이세요.

한 가지 더, 지연된 카운터 태그는 후딜레이가 큽니다. 성공했다면 즉시 아래 헤비나 부스트 특수기로 캔슬하여 콤보를 유지하세요. 그렇지 않으면 콤보가 끊깁니다.

어시스트 브레이커에 의존해야 할까요?

결론부터 말하면, 일반적인 탈출 수단으로 사용해서는 안 됩니다.

어시스트 브레이커(Assist breakers)(대시와 어시스트 동시 입력)는 팀원을 불러내 콤보 중인 캐릭터를 구출하지만, 대가가 매우 큽니다. 사용할 때마다 부스트 미터 2칸을 소모하며, 구출하는 어시스트 캐릭터는 체력의 50%만큼을 회복 가능한 붉은 체력으로 깎이게 되고, 10초 동안 두 어시스트 모두 사용할 수 없게 됩니다. 이 쿨타임 동안 다시 공격받으면 카운터 태그를 사용할 수 없습니다.

회복 가능한 체력 역시 약점입니다. 숙련된 상대라면 스냅백(snapback)을 사용하여 체력이 깎인 어시스트 캐릭터를 강제로 전장에 끌어내어, 체력이 회복되기 전에 완전히 제거할 것입니다.

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경고
특수기 마무리 단계에서 어시스트 브레이커를 절대 사용하지 마세요. 상대가 슈퍼로 캔슬하는 타이밍이라 브레이커는 낭비되고 모든 페널티를 고스란히 받게 됩니다.

유일하게 정당한 사용 사례는, 상대가 이미 캐릭터 하나를 솔로 킬 낼 능력이 있고 미터가 3칸 이상 있으며, 다른 선택지가 캐릭터를 잃는 것뿐일 때 콤보 초반에 브레이커를 사용하는 것입니다.

스냅백은 어떻게 어시스트 브레이커를 응징하나요?

스냅백(Snapbacks)은 상대가 특정 팀원을 강제로 교체하게 만듭니다. 앞 + 미디엄 + 헤비는 중간 캐릭터를, 뒤 + 미디엄 + 헤비는 맨 위 캐릭터를 불러옵니다(간소화 조작 시 둘 다 헤비 + 어시스트 2). 상대가 스냅백으로 들어올 때 프레임 이득을 가지므로, 상대의 무적 반격기가 예상되지 않는다면 공세를 유지하세요.

상대가 체력이 깎인 캐릭터를 보호하기 위해 어시스트 브레이커를 낭비하고 있다면, 스냅백을 사용하여 체력이 회복되기 전에 해당 캐릭터를 다시 끌어내세요. 이 도구를 절대 놓치지 마세요.

Snapback input reference

스냅백 입력 참조

초보자가 사용해야 할 방어 도구는 무엇인가요?

초보자에게는 두 가지 방어 옵션이 눈에 띕니다.

푸시 블록(Push blocks)(뒤 + 라이트 + 미디엄)은 미터 절반을 소모하며 공격적인 압박으로부터 거리를 벌려줍니다. 적절한 기술에 정확히 사용하면 헛친 공격을 응징할 기회를 만들 수 있습니다.

히어로 스트라이크(Heroic Strikes)(가드 중 뒤 + 미디엄 + 어시스트 1)는 미터 1.5칸을 소모하지만 상대의 공세를 완전히 차단하고 약간의 프레임 이득을 가져옵니다. 비용은 비싸지만 턴을 되찾아야 할 때 매우 효과적입니다.

이러한 태그 메커니즘에 대한 더 깊은 분석은 invinciblevs.org의 Invincible VS 게임플레이 가이드에서 3v3 시스템과 방어 전략을 자세히 다루고 있습니다.

화면에서 어떻게 움직여야 하나요?

Invincible VS의 이동은 일반적인 격투 게임보다 선택지가 많습니다. 대시에는 세 가지 방법이 있습니다: 앞으로 두 번 탭하기, 라이트와 미디엄을 동시에 누르기, 또는 대시 매크로 사용하기. 매크로 습관을 일찍 들이면 나중에 조작 실수를 줄일 수 있습니다.

대시를 아래로 눌러 캔슬하면 예측 불가능하게 움직이고, 상대의 반응을 유도하며, 경우에 따라 대시 후딜레이를 줄여 더 빠르게 화면을 가로지를 수 있습니다. 부스트 대시는 미터를 소모하지만 비행이 가능한 캐릭터에게 특히 강력하며, 대각선 공중 접근, 기습적인 지상 돌진, 투사체를 피하는 도약 등을 가능하게 합니다.

어시스트는 게임 플랜에 어떻게 활용하나요?

모든 캐릭터는 두 개의 어시스트를 가집니다. 앞 어시스트는 일반적으로 가드 압박을 연장하고 상대가 잘못된 타이밍에 버튼을 누르면 콤보를 시작할 수 있게 해줍니다. 뒤 어시스트는 투사체부터 대공기, 중립 상태에서의 콤보 시동기까지 더 독특한 성능을 보이는 경향이 있습니다.

어시스트가 약한 캐릭터라도 안전하지 않은 기술을 커버하거나 압박을 유지하는 데 사용할 수 있습니다. 팀 조합을 실험해보고 자신의 메인 캐릭터의 부족한 점을 보완해 줄 어시스트를 찾아보세요.

액티브 태그와 카운터 태그 타이밍에 대한 더 세부적인 내용은 FRVR의 Invincible VS 초보자 가이드에서 다루는 중급 튜토리얼 모드를 통해 추가적인 심화 학습이 가능합니다.

정보
이 가이드는 모션 입력(커맨드)을 기준으로 합니다. 간소화된 조작을 사용 중이라면 버튼 조합이 다를 수 있습니다. 게임 내 커맨드 리스트에서 정확한 간소화 대응 키를 확인하세요.

모든 장르의 격투 게임 가이드와 경쟁적인 팁을 더 보려면 GAMES.GG의 전체 가이드 섹션을 둘러보세요.

가이드

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026