Life is Strange는 사진학과 유저 Max Caulfield로서 Blackwell Academy에 입학하는 것으로 시작됩니다. 학교 화장실에서 충격적인 사건을 목격한 후 시간을 되감는 능력을 발견하게 됩니다. 에피소드 1 Chrysalis는 주요 관계, 테마, 미스터리가 모두 심어지는 챕터입니다. 여기서 세부 사항을 놓치면 이후 에피소드가 예상보다 훨씬 강하게 다가옵니다.
에피소드 1: Chrysalis에서는 무슨 일이 일어나나요?
Chrysalis는 Max가 거대한 폭풍이 등대와 Arcadia Bay 마을을 파괴하는 환영을 경험하는 장면으로 시작됩니다. 유명한 Mr. Jefferson이 가르치는 사진 수업 도중 현실로 돌아오게 됩니다. 이후 에피소드는 Blackwell의 복도, 여학생 기숙사, 주차장을 거쳐 Max의 되감기 능력을 처음으로 발동시키는 대결 장면까지 안내합니다.
에피소드 제목은 의도적입니다. 번데기(chrysalis)는 변화의 상태를 의미하며, 이 챕터가 바로 그런 내용입니다. Max가 수동적인 관찰자에서 처음에는 다소 불안정하게 느껴지더라도 실질적인 주도권을 가진 인물로 성장하는 과정입니다.

Max의 되감기 능력이 각성하다
되감기 메카닉은 어떻게 작동하나요?
Rewind 능력은 선택을 하거나 이벤트를 발동한 후 몇 초 동안 시간을 되돌릴 수 있게 해줍니다. 이것이 겜 전체의 핵심 메카닉이며, Chrysalis는 챕터의 클라이맥스 전에 낮은 난이도의 실험을 통해 이를 가르쳐줍니다.
되감기에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다:
- 되감기는 아무런 비용이 들지 않으며 에피소드 1에서는 쿨다운이 없습니다
- 대화 선택지를 되감아 확정하기 전에 두 가지 결과를 모두 확인할 수 있습니다
- 일부 환경 퍼즐은 결과를 확인한 후 되감기를 요구합니다 (예: 메모를 읽어 사물함 조합을 파악한 후, 메모가 손에 없는 상태로 되감아 사용하는 방식)
- Max의 일지는 되감기로 탐색한 선택이 아닌, 최종적으로 확정한 선택을 기반으로 업데이트됩니다
info
대화에서 모든 되감기 옵션을 반드시 소진하세요. 되감긴 대화 중 Max가 흡수한 정보는 이후에도 유지되어, Warren Graham이나 David Madsen 같은 캐릭터를 감탄시키는 "불가능한" 답변을 할 수 있게 해줍니다.되감기 시스템은 겜 초반의 가장 유명한 퍼즐을 해결하는 방법이기도 합니다. Max가 기숙사에 도달할 수 있도록 Principal Wells를 복도에서 벗어나게 만드는 퍼즐입니다. 그의 사무실 근처 게시판을 읽고, 되감은 후, 파악한 정보를 활용해 그를 다른 곳으로 유도하세요.

Max의 일지가 선택을 기록하다
에피소드 1: Chrysalis의 모든 선택적 사진
Chrysalis에는 선택적 사진 10장이 있습니다. 이것들은 겜 전반에 걸쳐 진행되는 Everyday Heroes 사진 콘테스트와 연결된 수집품으로, 놓치면 도전 과제를 달성할 수 없습니다. 챕터가 끝난 후에는 되돌아가서 수집할 수 없습니다.
warning
사진 5와 6은 같은 장소에 있지만 타이밍이 다르기 때문에 놓치기 쉽습니다. 먼저 사진 5를 찍고(나비가 날고 있을 때), 그 다음 앉을 때까지 기다려 사진 6을 찍으세요. 순서가 바뀌면 하나를 영구적으로 잃게 됩니다.
각 사진 위치의 단계별 공략은 IGN의 에피소드 1: Chrysalis 공략에서 캠퍼스 구역을 상세히 다루고 있습니다.
에피소드 1의 주요 선택지와 실제 영향
Life is Strange는 겜 전반에 걸쳐 유저의 결정을 추적하지만, 에피소드 1의 대부분의 선택은 즉각적인 결과보다는 에피소드 2~5에서 결과가 나타납니다. 그렇더라도 Chrysalis에서 두 가지 결정은 실질적인 비중을 가집니다.
Chloe에게 David Madsen에 대해 경고해야 할까요?
에피소드 초반에 Chloe Price에게 그녀의 계부 David가 감시하고 있다고 경고하거나 침묵을 지키는 선택을 할 수 있습니다. Chloe에게 경고하면 즉시 신뢰를 쌓을 수 있습니다. 침묵을 지켜도 관계가 망가지지는 않지만, 두 사람 사이의 친밀감이 형성되는 데 시간이 걸립니다.
Nathan Prescott을 신고해야 할까요?
화장실 사건 이후, Max는 Nathan을 Principal Wells에게 신고하거나 아무 말도 하지 않는 선택을 할 수 있습니다. 신고하면 에피소드 2에서 캐릭터들이 Max를 대하는 방식에 영향을 미치는 일련의 사건이 시작됩니다. 신고하지 않으면 단기적으로는 조용히 넘어가지만, Nathan이 덜 위험해지는 것은 아닙니다.
danger
에피소드 1의 어떤 선택도 "나쁜" 루트로 고정되지 않습니다. 겜은 모든 결정이 의도치 않은 결과를 낳는다는 개념을 중심으로 설계되었으므로, 자신이 원하는 Max 캐릭터에 맞게 플레이하세요.
사물함 조합 퍼즐 공략법
이것은 처음 플레이하는 유저들이 가장 많이 막히는 퍼즐입니다. 정확한 순서는 다음과 같습니다:
- 사물함 근처 바닥에서 조합이 적힌 메모를 찾으세요
- 메모를 읽어 번호를 파악하세요
- 메모를 줍기 전으로 시간을 되감으세요
- 사물함으로 바로 이동해 기억한 조합을 입력하세요
- 메모가 다시 바닥에 있더라도 Max가 이미 코드를 알고 있기 때문에 사물함이 열립니다
이 퍼즐은 되감기가 Max가 행동한 것만 지우고, 배운 것은 지우지 않는다는 것을 가르쳐줍니다. 이 구분이 시리즈 나머지 전체의 핵심 로직이 됩니다.
추가 퍼즐 공략과 수집품 맵은 GamePressure의 Life is Strange Chrysalis 공략에서 구역별 상세 내용을 확인할 수 있으니 북마크해두는 것을 추천합니다.
등대에서 무엇을 해야 하나요?
Chrysalis 후반부의 등대 시퀀스는 전통적인 의미의 퍼즐이 아닙니다. 이것은 서사적 보상입니다. Chloe와 함께 고물상을 탈출한 후, 두 사람은 등대 전망대로 드라이브합니다. 환영이 시작되기 전에 언덕 꼭대기에서 신문을 읽으세요. 폭풍 경보의 날짜를 확인하면 Max가 예지몽에서 깨어납니다.
이곳이 선택적 사진 10번을 찍을 수 있는 장소이기도 합니다. 컷씬을 발동하기 전에 반드시 촬영하세요.
info
등대는 에피소드 시작 부분에서 Max의 폭풍 환영에 등장합니다. Chrysalis 마지막에 다시 돌아오는 것은 의도적으로 루프를 완성하는 구조입니다. Dontnod Entertainment는 에피소드 구조를 처음과 마지막 주요 장소가 서로 대응되도록 설계했습니다.
등대 사진 촬영 기회
에피소드 1 도전 과제 및 트로피 공략
Chrysalis에만 해당하는 놓칠 수 있는 도전 과제가 여러 개 있습니다:
- Nerd's delight: 주차장에서 Warren의 실험을 도와주세요
- Ordinary heroics: 복도에서 Victoria Chase로부터 Kate Marsh를 변호하세요
- Caulfield's courage: 화장실에서 Nathan에게 직접 맞서세요
- Shutterbug: 선택적 사진 10장을 모두 수집하세요 (나비 사진 두 장을 순서대로 촬영해야 합니다)
Shutterbug 도전 과제만 특정 타이밍 지식이 필요합니다. 나머지는 대화에 집중하고 그냥 지나치지 않고 적극적으로 참여하는 것만으로 달성할 수 있습니다.
에피소드 1에서 이후 챕터로 이어지는 것들
Chrysalis에서 내리는 선택들은 에피소드 2에만 영향을 미치는 것이 아닙니다. 5개 에피소드 전체에 걸쳐 파급 효과를 미칩니다. Chloe와 쌓는 관계, Kate가 Max를 바라보는 시선, David가 Max를 위협으로 보는지 중립적인 존재로 보는지, 수업에서 Jefferson이 Max를 대하는 방식 모두 여기서 내린 결정으로 거슬러 올라갑니다.
겜은 각 에피소드 말미에 선택 요약 화면을 통해 유저의 결정을 전체 유저 비율과 비교해 보여줍니다. 에피소드 1 이후, Nathan 신고 선택의 비율은 꽤 균등하게 나뉘는 경향이 있는데, 이는 겜의 설계 의도를 잘 보여줍니다. 명확하게 정답인 선택은 없습니다.
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