한 소식통을 인용한 보도에 따르면, 닌텐도는 이번 분기 미국 시장을 위한 Nintendo Switch 2 생산량을 33% 감축하여 생산 목표를 600만 대에서 400만 대로 낮췄습니다. 이러한 감축은 4월까지 이어질 것으로 보입니다.
이는 갑자기 일어난 일이 아닙니다. 2025년 연말은 북미 시장에서 이미 콘솔 판매량이 저조할 것으로 예상되었으며, 미국 판매량은 2017년 첫 연말 시즌에 오리지널 Switch가 기록했던 판매량에 비해 35% 감소한 것으로 알려졌습니다. 2025년 11월은 1995년 이후 미국 하드웨어 판매량이 가장 저조했던 달이기도 합니다. 블룸버그 소식통에 따르면, 생산량 감축은 부품 비용 상승이나 글로벌 공급망 문제보다는 "소비자들의 수요 둔화"에 의해 주도되고 있습니다.
미국과 다른 지역의 차이점
핵심은 이것이 매우 미국에 국한된 이야기라는 것입니다. 일본 및 기타 시장에서의 강력한 판매량 덕분에 닌텐도는 여전히 연간 판매량 목표치인 1,900만 대를 유지하고 있습니다. 회사는 이미 지난 재무 보고서 기준으로 1,737만 대를 달성했으므로 연간 목표는 달성 가능해 보입니다.
Asymmetric Advisors의 전략가인 Amir Anvarzadeh는 블룸버그에 "첫 해, 특히 중요한 연말 시즌에 하드웨어 판매량이 부족하다는 것은 끔찍한 소식입니다. 분명 소프트웨어 라인업이 좋지 않았지만, 최근에는 포켓몬이 희망을 보여주고 있습니다."라고 단언했습니다.
마지막 부분은 중요합니다. 3월에 출시된 Switch 2 전용 게임인 Pokémon Pokopia는 출시 후 4일 만에 전 세계적으로 220만 장이 판매되었습니다. 닌텐도 소식통은 블룸버그에 회사가 Pokopia와 다른 신작 타이틀이 "생산량 증가를 정당화할 만큼 충분한 지속력을 가지고 있는지"를 주시하고 있다고 밝혔습니다. 이 결과에 따라 생산량 감축을 되돌릴지 여부를 결정할 것입니다.
주의
블룸버그의 보도는 익명의 소식통에 의한 것이며, 해당 기자인 Takashi Mochizuki는 닌텐도 보도에 대한 논란의 여지가 있는 이력을 가지고 있습니다. 닌텐도는 이전에 Mochizuki의 주장에 반박한 바 있습니다. 업계 분석가인 Mat Piscatella에 따르면, 닌텐도 자체 재무 보고서의 전반적인 판매 데이터는 미국 시장 출시 9개월 후 오리지널 Switch보다 45% 앞서고 있는 콘솔을 보여주고 있습니다.미국 구매자들이 망설이는 이유
이 보도에 대한 커뮤니티의 반응은 그 자체로 이야기를 말해줍니다. Nintendo Life의 Switch 2 포럼은 거의 즉시 229개의 댓글로 채워졌고, 반복되는 주제들을 무시하기 어려웠습니다.
가격이 끊임없이 언급됩니다. 기본 콘솔 가격이 449달러인 Switch 2는 많은 미국 구매자들이 쉽게 지갑을 열기에는 부담스러운 가격이며, 특히 경제적 압박으로 가계 예산이 빠듯한 상황입니다. 여러 커뮤니티 회원들은 기존 소유자들에게는 반가운 Switch 2 Edition 재출시 게임들이지만, 구매를 망설이는 사람들을 끌어들일 만한 타이틀은 아니라고 지적했습니다.
소프트웨어 논쟁에는 두 가지 측면이 있습니다. 대부분의 게이머들이 놓치고 있는 것은 Switch 2가 출시 1년 미만의 콘솔치고는 Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, 그리고 이제 Pokopia를 포함하여 괜찮은 라인업을 갖추고 있다는 점입니다. 여기서 핵심은 Pokopia 이전까지는 이 타이틀들 중 어느 것도 메인스트림 3D 마리오, 새로운 젤다, 또는 새로운 동물의 숲과 같은 대중적인 인기를 끌지 못했다는 것입니다. 이러한 프랜차이즈들은 캐주얼 구매자들을 끌어들이며 콘솔 판매를 견인하는데, 이들은 아직 발표되지 않았습니다.
닌텐도의 다음 행보
공식 수치는 5월에 닌텐도가 전체 회계연도 실적을 발표할 때까지 나오지 않을 것입니다. 그때 Switch 2와 Pokopia의 판매 데이터가 제대로 집계될 것입니다. 생산량 감축은 최소 4월까지 이어지며, 닌텐도는 생산량 상향 조정을 결정하기 전에 Pokopia의 판매량 증가를 시험 사례로 삼는 것으로 보입니다.
더 나아가, 2027년에는 Pokémon Winds and Waves가 출시될 예정이며, 이는 상당한 하드웨어 판매 동인이 될 것입니다. 커뮤니티에서는 2026년 출시 예정작들에 대한 Nintendo Direct를 강력하게 요청하고 있으며, 퍼스트파티 타이틀의 명확한 로드맵은 생산량 조정보다 미국 시장에서의 모멘텀에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 닌텐도는 연말 판매량이 오리지널 Switch 벤치마크에 35% 못 미치면서 Switch 2 미국 생산량을 33% 감축하여 600만 대에서 400만 대로 낮춘 것으로 알려졌습니다. 더 많은 정보를 확인해 보세요:







