Horses Review

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말들 개발자, 차기작도 수위 낮추지 않을 것

스팀에서 금지된 초현실 공포 게임 '말들'의 개발자 Andrea Lucco Borlera는 차기작 역시 불안감을 조성할 것이며, '방사능'으로 간주되어도 비전을 누그러뜨리지 않을 것이라고 밝혔습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Apr 1, 2026

Horses Review

데뷔작이 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 금지되는 것은 대부분의 개발자라면 안전하게 플레이하도록 만들 것입니다. 하지만 Andrea Lucco Borlera는 그런 개발자가 아닙니다. 말처럼 행동하는 세뇌된 인간에 대한 흑백 초현실 공포 게임인 Horses의 이탈리아 개발자는 자신의 차기작 역시 PC 게임의 가장 큰 스토어에서 블랙리스트에 오른 작품만큼이나 충격적일 것이라고 말합니다.

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게임 금지가 개발자에게 실제로 드는 비용

밀라노 기반 스튜디오 Santa Ragione과 협력하여 제작된 Horses는 주류 유저들에게 다가가기 전에 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 내려졌습니다. 그 여파는 상당했습니다. Borlera는 현재 퍼블리셔들로부터 "방사능 오염"으로 인식되고 있다고 묘사합니다. 그 단어 선택이 많은 것을 말해줍니다. 단순히 거절당한 것이 아닙니다. 금지로 인해 후속작에 자금을 지원하거나 배급할 수 있는 잠재적 파트너들에게 사실상 접근 불가능하게 된 것입니다.

이 게임은 결국 첫 2주 동안 Itch, Humble Store, GOG를 통해 18,000장을 판매하여 약 $65,000를 벌었습니다. 손익분기점을 넘기에는 충분했지만, Santa Ragione이 해체되는 것을 막기에는 부족했습니다. GOG는 다른 곳들이 망설일 때 공개적으로 게임을 지지하며 스팀에서 제외하기로 한 Valve의 최종 결정 이후 주목할 만한 행보를 보였습니다.

위험
Horses에 대한 금지는 결국 Santa Ragione의 해체로 이어졌으며, Borlera는 스토어의 파편화를 도전적인 콘텐츠를 만드는 인디 개발자들에게 "지속적인 결과"라고 묘사했습니다.

퍼블리셔 없이도 비전에 충실하기

Borlera의 다음 컨셉은 Horses와 마찬가지로 불안감을 주는 영역에 속하며, "대체 현실"의 연장선으로 묘사됩니다. 그는 이것이 주류가 되지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. 퍼블리셔들이 줄을 서지 않을 것이라는 것도 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 그는 "나는 비전에 충실해야 한다"고 말합니다.

이러한 창의적인 고집에 대한 점은 이렇습니다. 가장 기억에 남는 공포 게임을 탄생시키는 것과 같은 에너지입니다. Phobia Game Studio의 역호러 게임인 Carrion은 플레이어가 모든 것을 집어삼키는 끔찍한 생명체가 되어 플레이하는 게임으로, 가장자리를 부드럽게 만들지 않고 기괴한 전제에 완전히 몰입했기 때문에 성공했습니다. 개발자들은 플레이어가 괴물이 되는 것에 편안함을 느끼는지 묻지 않았습니다. 바로 그 헌신이 게임을 잊을 수 없게 만들었습니다.

Borlera는 자신이 직면한 문제를 설명하기 위해 영화와 비교합니다. 영화에는 비싼 B급 영화를 위한 Blumhouse와 지적인 아트하우스 공포를 위한 A24가 있습니다. 두 곳 모두 확립된 정체성, 관객, 자금 조달 파이프라인을 가지고 있습니다. 비디오 게임에는 이에 상응하는 것이 없습니다. 그는 "비디오 게임에는 이에 상응하는 것이 없다"고 직접적으로 말합니다. "그래서 당신의 비전에 맞는 파트너를 찾기가 어렵습니다."

인디 호러 자금 격차

대부분의 유저들이 틈새 공포 게임이 금지되거나 배급에 어려움을 겪는 것을 볼 때 놓치는 것은, 정말로 도전적인 콘텐츠를 만드는 개발자들에게 실제로 얼마나 적은 선택지가 있는지입니다. 공포 장르는 게임에서 오랜 상업적 역사를 가지고 있지만, 영화에 비해 실험적인 공포에 대한 자금 지원 및 배급 인프라는 얇습니다.

Borlera는 퍼블리셔들이 멀리한다면 다음 단계를 위한 실질적인 방안을 이미 생각하고 있습니다. "최악의 경우, 킥스타터 방식을 고려하거나, 몇 년에 걸쳐 혼자서 만들 수도 있습니다." 그것은 패배가 아닙니다. 그것은 로드맵입니다.

Horses' unsettling monochrome world

Horses의 불안감을 주는 흑백 세계

그 경험은 그 스스로 인정하듯 Borlera를 이전보다 더 자기 인식이 강하게 만들었습니다. 금지, 스튜디오 폐쇄, 대체 스토어 찾기 위한 노력. 그는 이 모든 것을 다음 프로젝트에 담고 있습니다. 하지만 창의적인 방향은 바뀌지 않을 것입니다.

실제로 위험을 감수하는 공포 게임 팬들에게는 주목할 만한 가치가 있습니다. Borlera와 Santa Ragione의 창의적인 서클의 남은 멤버들이 다음에 무엇을 할지에 대한 최신 게임 뉴스를 계속 주시하세요. 더 많은 정보를 확인해 보세요:

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업데이트됨

April 1st 2026

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April 1st 2026

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