Riot Games가 발로란트의 라운드 방식을 완전히 뒤바꿨습니다. 3월 18일 시즌 2026 액트 2 업데이트와 함께 출시된 한정 모드인 넉아웃은 모든 것을 바꾸는 한 가지 핵심 아이디어를 가지고 있습니다. 바로 적을 처치하면 죽었던 팀원 중 한 명이 즉시 부활한다는 것입니다.
이 단 하나의 메카닉은 모든 라운드를 팽팽한 힘겨루기로 만듭니다. 1대 5로 불리한 상황에 놓인 팀도 빠른 킬 두 개를 연달아 성공시키면 순식간에 3대 3 상황으로 역전할 수 있습니다. 한쪽 팀의 마지막 플레이어가 쓰러져 움직이지 못할 때까지 어떤 리드도 안전하지 않습니다.

넉아웃의 중앙 벽이 플레이를 나눕니다
넉아웃이란 무엇인가
넉아웃은 팀 데스매치와 정식 제거 형식의 중간쯤에 위치합니다. 스파이크도 없고, 경제 시스템도 없고, 구매 단계도 없습니다. 처음부터 로드아웃이 표준화되어 있어 크레딧에 대한 정신적 에너지를 쏟을 필요가 없습니다. 목표는 간단합니다. 라운드 승리를 위해 적 팀을 완전히 전멸시키는 것입니다. 네 라운드를 먼저 승리하는 팀이 매치에서 승리합니다.
매치 시간은 8분에서 15분 사이입니다. 이는 한 번의 세션에서 여러 게임을 플레이하기에 충분히 빠른 시간이며, 이것이 분명한 목적입니다. 라이엇은 풀 경쟁 게임에 시간을 투자하기 어려운 유저들을 위해 짧은 형식의 옵션을 계속 개발해 왔으며, 넉아웃은 이전의 어떤 모드보다도 공격적으로 이 간극을 메웁니다.
주의
넉아웃은 한정 모드로 확정되었습니다. 영구적인 모드가 될지는 이 초기 기간 동안 유저들의 반응에 따라 달라질 것입니다.
킬-부활 루프와 그 작동 원리
부활 시스템은 수동적인 플레이를 혹독하게 처벌하는 리듬을 만듭니다. 팀원이 쓰러지면 팀은 그들을 되살리기 위해 킬이 필요합니다. 이는 뒤에 앉아서 기다리는 것이 실제로 옵션이 아니라는 것을 의미합니다. 킬을 전환하지 않고 보내는 매 초마다 적 팀은 자신들의 숫자를 안정시킬 기회를 얻습니다.
이 디자인에서 저를 가장 놀라게 한 것은 트레이드의 가치를 어떻게 재정의하는가입니다. 일반적인 경쟁 플레이에서 킬 대 킬 트레이드는 종종 좋게 봐줘도 본전치기라고 여겨집니다. 넉아웃에서는 깔끔한 트레이드가 4대 5의 불리함에서 4대 4로 상황을 바꿀 수 있습니다. 갑자기 트레이드가 승리처럼 느껴집니다.
라운드는 실제로 끝나기 전에 여러 번 뒤집힐 수 있습니다. 이러한 예측 불가능성이 바로 이 모드의 핵심입니다.
중앙 벽, 오브, 영토 통제
각 넉아웃 맵은 라운드 시작 시 필드를 반으로 나누는 중앙 벽을 특징으로 합니다. 양 팀은 장벽이 해제된 후 이 벽을 향해 돌진합니다. 벽을 혼자 건너는 것은 적에게 경고를 울리게 하여, 단독 측면 공격을 단순히 전술적으로 의심스러운 것이 아니라 실제로 위험하게 만듭니다.
더 흥미로운 층은 오브 시스템입니다. 오브는 맵 전역의 중립 및 경합 위치에 스폰됩니다. 오브를 물리적으로 수집하면 중앙 벽이 적 쪽으로 이동하여 그들의 공간을 압축하는 동시에 여러분의 공간을 넓힙니다.
오브를 무시하는 것은 유효한 전략이 아닙니다. 오브를 건너뛰는 팀은 좁아지는 복도에 갇혀 더 나쁜 각도와 더 적은 선택지를 갖게 됩니다. 중앙 벽을 통제하는 것은 개별 총격전에서 승리하는 것만큼 중요합니다.
어떤 요원이 실제로 빛나는가
모든 요원이 사용 가능하며, 넉아웃은 로스터 선택을 제한하지 않습니다. 하지만 이 모드에는 분명한 선호 요원이 있습니다. 브림스톤과 오멘과 같은 컨트롤러는 중앙 벽 통과를 연막으로 차단하는 데 매우 중요해집니다. 섬광탄을 가진 이니시에이터는 팀 전체가 분해되지 않고 함께 돌진하는 데 도움을 줍니다.
이 모드와 같은 액트 2 패치와 함께 출시된 신규 요원 믹스는 넉아웃이 보상하는 지원 중심 플레이 스타일에 자연스럽게 어울립니다. 객코도 비슷한 이유로 또 다른 견고한 선택입니다. 순수 프래거들도 여전히 기여하지만, 이 모드는 솔로 킬을 쫓는 플레이어보다 팀원을 지원하는 플레이어에게 구조적으로 이점을 제공합니다.
센티넬과 지역 장악 요원들도 여기서 활약합니다. 죽은 플레이어는 누군가가 킬을 해야만 돌아오기 때문에, 나쁜 트레이드를 강요하고 공간을 봉쇄하는 것이 합법적인 승리 경로입니다. 맵에 뛰어들기 전에 앞서 나가고 싶다면, 팀 데스매치와 동일한 맵을 사용하므로 몇 번의 TDM 워밍업 라운드가 보상을 줄 것입니다.
이 새로운 환경에서 믹스가 제공하는 것에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으려면, 믹스 요원 능력 분석에서 그의 전체 키트를 자세히 다룹니다. 모드가 안정됨에 따라 밸런스 조정이 있다면 공식 패치 노트를 주시하십시오.






