드디어 '달리는 토끼' Neon의 질주가 멈춥니다. Riot Games는 Valorant의 Patch 12.09 상세 내용을 확정했으며, 이번 업데이트는 단순한 Neon 하향을 넘어섭니다. 샷건의 정확도 전반에 걸친 리워크가 진행되며, 랭크 게임을 지배하던 2 듀얼리스트 메타가 큰 타격을 입을 전망입니다.
Riot이 드디어 Neon을 칼질한 이유
Valorant의 리드 요원 디자이너 Dan 'penguin' Hardison과 요원 및 라이브 프로덕트 매니저 Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay는 Neon이 "전투에 대한 개발 철학을 무너뜨리고 있다"고 설명했습니다. Neon의 슬라이딩은 다른 듀얼리스트보다 훨씬 넓은 공간을 장악하게 해주며, 이는 "전술적 루프에서 의도한 것보다 훨씬 무분별하게 공간을 점유하게 만든다"고 지적했습니다.
요약하자면, High Gear 활성화 상태에서 점프 시 더 이상 속도 보너스를 받지 못합니다. 공중 이동 속도는 이제 근접 무기 속도와 동일하게 조정되며, 이는 상당한 하향입니다. 연료 재생 시스템도 변경됩니다. Neon은 여전히 기본적으로 연료를 회복하지만, 기존에 킬을 통해 얻던 추가 연료는 이제 ultimate가 활성화된 상태에서 기록한 킬로 제한됩니다. 이 변경 하나만으로도 상대하기 까다로웠던 Neon의 무모한 공격성이 크게 줄어들 것입니다.

아무도 예상치 못한 샷건 대격변
문제는 Neon뿐만이 아니었습니다. 샷건이 Neon의 활약을 뒷받침하고 있었고, Riot도 이를 인지하고 있습니다.
개발팀은 유저들이 "특히 요원의 기동성 스킬과 결합했을 때 지나치게 효율이 좋았던 샷건의 특정 부분을 악용하는 법을 터득했다"고 언급했습니다. 이에 대한 대응으로 게임 내 모든 샷건에 영향을 주는 변경 사항이 적용됩니다.
앉아 쏘기 정확도 변경점도 주목해야 합니다. 모든 샷건에 15% 앉아 쏘기 정확도 배수가 일괄 적용됩니다. 이는 Judge와 Shorty에게는 하향이지만, 기존에 앉아 쏘기 정확도가 낮았던 Bucky에게는 오히려 상향입니다. 다만 Bucky도 다른 부분에서 너프를 피할 수는 없었습니다. Bucky와 Judge 모두 최소 탄 퍼짐이 증가했으며, Bucky의 경우 8미터 이내 대상에 대한 탄환 피해량이 감소했습니다.
12.09 이후의 행보
Riot은 이러한 밸런스 조정을 두 번의 패치로 나누어 진행합니다. Patch 13.0에서 클래스 전반의 조정이 이루어질 예정입니다. 감시자(Sentinel) 상향이 확정되었으며, penguin과 TiffyMunchsnax는 현재 감시자들이 "Neon이나 다른 공격적인 듀얼리스트를 상대하고 응징하는 능력이 부족하다"는 점을 인정했습니다.
척후대(Initiator) 역시 변경 대상입니다. 두 담당자는 고티어 척후대 스킬의 60초 쿨타임이 "유저들이 전략을 짜기에 너무 어렵다"고 지적했으며, 이로 인해 느리고 전략적인 플레이의 동기가 줄어들었다고 밝혔습니다. 13.0 패치에서는 이러한 쿨타임을 줄이는 방안이 고려되고 있습니다.
두 번에 나누어 패치하는 이유는 간단합니다. 한꺼번에 모든 것을 바꾸면 "메타가 너무 급격하게 변해 역효과가 날 가능성이 크기 때문"입니다. 유저들이 Neon과 샷건 변경점에 먼저 적응하도록 함으로써, Riot은 감시자와 척후대 상향이 어느 정도 수준으로 필요한지 더 명확하게 파악할 수 있을 것입니다.
메타 변화에 앞서 요원 풀을 조정하려는 유저라면, 저희의 Valorant 공략을 통해 다가올 변화에서 어떤 요원이 가장 큰 이득을 볼지 확인해 보시기 바랍니다.








