에든버러의 한 벼룩시장에서 약 $6를 주고 산 물건에서 120GB가 넘는 미공개 Grand Theft Auto IV의 역사가 발견되었습니다. 비유가 아닙니다. 실제로 일어난 일입니다.
GTA 포럼 유저인 janmatant는 주말 벼룩시장에서 낡은 주방 가전이나 먼지 쌓인 책들이나 굴러다니는 평범한 중고 장터에서 Xbox 360 개발 키트를 득템했습니다. 기기에 붙은 스티커는 이 물건이 Grand Theft Auto IV를 처음부터 개발한 에든버러 소재의 스튜디오, Rockstar North에서 나왔음을 확인시켜 주었습니다. 이후 이 개발 키트는 Internet Archive에 전체 업로드되었고, GTA 커뮤니티는 그 즉시 이를 파헤치기 시작했습니다.
18년간의 비밀이 하드 드라이브에 담긴 모습
이 기기에는 2008년 4월 게임 출시보다 약 1년 앞선 2007년형 GTA IV 베타 빌드로 보이는 데이터가 담겨 있습니다. 이 시기적 차이는 중요합니다. 출시 전 빌드에는 최종 버전에서 삭제된 콘텐츠가 포함되는 경우가 많은데, 이번 빌드도 예외는 아닙니다. GTA 포럼의 연구자들은 이미 초기형 AK-47 변형 모델과 소음기 권총, 사용되지 않은 차량, 그리고 다른 형태로 출시되었거나 아예 삭제된 컷신들의 베타 버전을 추출해냈습니다.
흥미로운 점은 GTA IV 베타 콘텐츠를 다루는 GTA 포럼의 스레드가 10년 넘게 존재해 왔다는 것입니다. 그동안 커뮤니티가 공개된 모든 자료를 사실상 분석 완료했기에 활동은 거의 멈춘 상태였습니다. 그런데 이 개발 키트가 하룻밤 사이에 100GB가 넘는 새로운 자료를 쏟아내면서 커뮤니티의 활동량이 폭발적으로 증가했습니다.
아무도 몰랐던 좀비 모드의 존재
현재 가장 뜨거운 감자는 미완성 좀비 모드의 흔적입니다. 해당 모드와 관련된 특정 아이템은 물론, 훼손된 경찰 시체와 혈흔이 묻은 병원 침대 등 좀비 모드와 연관된 것으로 보이는 에셋들이 발견되었습니다. 에셋들은 미완성 상태이지만, 초기 단계로나마 실제 개발 중이었던 콘셉트임을 시사하기에 충분합니다.
GTA IV 개발에 참여했던 전 Rockstar Games 개발자는 이 소식이 알려진 후 소셜 미디어를 통해 좀비 모드에 대해 기억나는 것이 별로 없으며, 이는 아티스트와 다른 개발자들이 시도했던 "실험"이었고 "그다지 진전되지 않았다"고 설명했습니다. 또한 그는 Rockstar의 아티스트들이 "항상 게임에 좀비를 넣으려 한다"고 덧붙였는데, 이는 창작에 대한 야망으로 볼 수도 있고, 관점에 따라서는 다소 우려스러운 부분일 수도 있습니다.
전체 개발 키트 데이터는 Internet Archive에 업로드되어 연구자와 모더들이 접근할 수 있게 되었습니다. Rockstar Games는 보도 시점까지 공식 입장을 밝히지 않았습니다.
이미 시작된 모더들의 복구 작업
이런 상황에서 대부분의 유저들이 간과하는 것은 모딩 커뮤니티가 원본 데이터를 플레이 가능한 상태로 변환하는 속도입니다. 업로드 며칠 만에 모더들은 이미 삭제된 무기들을 작동 가능한 GTA IV PC 빌드에 통합했습니다. 베타 컷신들도 재구성되고 있습니다. 발견의 속도는 매우 빠르며, 더 많은 사람들이 아카이브에서 데이터를 추출함에 따라 더욱 가속화되고 있습니다.
수년간 거의 모든 정보를 기록해 왔던 GTA 포럼의 베타 콘텐츠 스레드는 이제 실시간 뉴스 피드처럼 변했습니다. 몇 시간마다 누군가가 빌드에서 새로운 무언가를 계속해서 찾아내고 있습니다.
GTA IV의 개발 역사를 팔로우해 왔거나, 대형 오픈 월드 게임이 출시 전 어떻게 발전했는지 확인하고 싶은 사람들에게 이번 자료는 게임 역사상 가장 중요한 1차 사료입니다. 스튜디오 근처 주말 시장에서 $6에 구매한 물건에서 이런 자료가 나왔다는 사실은 다큐멘터리에나 나올 법한 이야기입니다.
지속적인 발견을 위해 GTA 포럼의 베타 헌트 스레드를 주시하고, 커뮤니티가 이 빌드 속에 숨겨진 또 다른 무엇을 찾아내는지 최신 게임 뉴스 및 리포트를 확인하세요. 더 많은 정보를 확인하려면 아래 링크를 참조하세요:




