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주요 웹 게임 엔진 및 장르

Playgama 분석 결과, 웹 게임 개발에서 Unity의 강세가 지속되는 가운데 Construct, Phaser, PlayCanvas 등 경량 엔진이 2D 장르에서 점유율을 확대하고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 7, 2026

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Playgama는 2025년 웹 게임 개발 현황에 대한 최신 연구 결과를 공유하며, 다양한 엔진과 장르가 어떻게 웹 게임 생태계를 형성하고 있는지 분석했습니다. 이번 연구는 기존에 발표했던 엔진 점유율 데이터를 확장한 것으로, 개발자들이 브라우저 및 온라인 플랫폼용 프로젝트를 진행할 때 어떤 방식으로 접근하는지 상세한 장르별 데이터를 담고 있습니다.

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주요 웹 게임 엔진 및 장르 분석

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Unity가 선두를 달리고 있지만, 경쟁은 더욱 치열해지는 중

Unity는 2025년 상반기에 출시된 전체 신작 중 절반 이상을 차지하며 웹 게임 시장을 여전히 장악하고 있습니다. Unity는 유연성과 강력한 지원 생태계 덕분에 3D 및 복잡한 프로젝트를 제작하는 개발자들에게는 여전히 '국룰' 엔진으로 통합니다. 하지만 Unity의 독주가 모든 장르에서 동일하게 나타나는 것은 아닙니다. 총 17개 카테고리 중 9개 분야에서는 점유율이 50% 미만으로 떨어지는 모습을 보였습니다.

이러한 하락세는 3D 요소가 적은 장르에서 두드러집니다. 캐주얼, 퍼즐, 방치형 게임과 같은 장르에서는 더 가벼운 엔진으로의 전환이 꾸준히 이루어지고 있으며, Construct와 Phaser가 인기 있는 대안으로 떠오르고 있습니다. 이러한 툴은 효율성이 높고 배포 속도가 빨라, 빠른 턴어라운드와 낮은 시스템 사양을 중시하는 개발자들에게 매력적인 선택지가 되고 있습니다.

틈새시장을 공략하는 마이너 엔진들의 성장

Defold, GameMaker, PlayCanvas와 같은 엔진들은 여전히 점유율은 낮지만, 특정 장르에서 독자적인 영역을 구축하고 있습니다. PlayCanvas는 IO 게임에서 12.4%의 점유율을 기록하며 강세를 보이고 있으며, 시뮬레이터 및 동물 테마 게임에서도 각각 10% 이상의 점유율을 차지하고 있습니다.

Defold와 GameMaker는 머지(Merge) 장르 내에서 입지를 다졌는데, Defold가 14.9%로 선두를 달리고 있고 GameMaker가 7.5%로 그 뒤를 잇고 있습니다. 이 엔진들이 Unity만큼의 범용성을 갖추지는 못했더라도, 틈새 카테고리에서의 활약은 웹 개발에 사용되는 툴이 점점 더 다양해지고 있음을 시사합니다.

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주요 웹 게임 엔진 및 장르 분석

웹 게임 시장을 지배하는 캐주얼 장르

캐주얼 게임은 2025년 초 출시된 신작 중 약 20%를 차지하며 여전히 가장 인기 있는 장르로 자리 잡고 있습니다. 14.5%를 차지하는 퍼즐 게임과 합치면, 이러한 가볍고 접근성이 좋은 게임들이 전체 신작의 3분의 1 이상을 구성합니다.

액션 게임은 10%의 점유율로 건재함을 과시하고 있으며, 방치형 게임이 6%로 4위, 어드벤처 게임이 5%로 5위를 기록했습니다. 이러한 분포는 웹 유저들이 여전히 어떤 기기에서든 쉽게 접속할 수 있고, 반복 플레이가 가능한 가벼운 게임을 선호한다는 점을 보여줍니다.

웹 개발 트렌드의 변화

Playgama의 설립자 Dmitry Kachmar는 게임 장르와 개발 엔진 간의 상관관계가 더욱 명확해지고 있다고 언급했습니다. 개발자들은 게임플레이 목표와 복잡도에 따라 툴을 더욱 신중하게 선택하고 있습니다. 3D 프로젝트에서는 Unity가 여전히 압도적이지만, 더 단순한 장르일수록 가볍고 특화된 엔진을 사용하는 비중이 늘고 있습니다.

이러한 다양성은 웹 게임 생태계가 성숙해지고 있음을 반영합니다. 개발자들은 기술, 성능, 수익화 모델을 더욱 적극적으로 실험하고 있으며, 이는 웹 게임 분야 전반의 혁신으로 이어지고 있습니다.

웹 게임의 미래

앞으로 웹 게임은 품질과 깊이 면에서 모두 성장할 것으로 예상됩니다. WebGPU와 같은 기술적 진보는 그래픽 성능을 향상시켜 브라우저 게임과 기존 다운로드형 게임 간의 격차를 줄이는 데 기여할 것입니다. 경쟁 심화와 개선된 수익화 툴이 결합되면서, 개발자들은 웹 게임이 모바일 및 콘솔 게임의 정교함과 경쟁할 수 있는 새로운 시대를 준비하고 있습니다.

또한 데이터는 라이브 서비스와 유저 리텐션 시스템에 대한 강조가 커지고 있음을 보여주며, 이는 브라우저 기반 게임이 상업적 성숙기의 새로운 단계로 진입하고 있다는 신호입니다.

출처: Playgama

자주 묻는 질문 (FAQs) 

웹 게임에서 가장 인기 있는 엔진은 무엇인가요? Unity는 3D 및 복잡한 장르를 중심으로 웹 게임 개발에 가장 널리 사용되는 엔진입니다.

2D 또는 캐주얼 웹 게임에 인기 있는 엔진은 무엇인가요? Construct, Phaser, Defold, GameMaker는 가벼운 설계와 빠른 제작 속도 덕분에 2D, 캐주얼, 퍼즐 게임 제작에 자주 사용됩니다.

2025년 웹 게임 출시 시장을 주도하는 장르는 무엇인가요? 캐주얼과 퍼즐 게임이 시장을 주도하고 있으며, 전체 신작의 3분의 1 이상을 차지합니다. 액션, 방치형, 어드벤처 게임도 상당한 점유율을 유지하고 있습니다.

웹 게임의 미래를 바꿀 새로운 기술은 무엇인가요? WebGPU는 그래픽 성능을 향상시키고 브라우저 내에서 더욱 진보된 시각 효과를 구현할 수 있게 함으로써 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다.

Unity가 웹 게임 시장에서 리더십을 잃고 있나요? 전체 시장 점유율에서는 여전히 Unity가 앞서고 있지만, 다른 엔진들이 점유율을 높여감에 따라 2D 중심의 여러 카테고리에서는 그 영향력이 다소 줄어들고 있습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서, 교육용

업데이트됨

June 7th 2026

게시됨

June 7th 2026

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