2025년 9월 미국 겜 시장은 꾸준한 성장세를 보였으며, 총 지출액은 48억 4,100만 달러로 작년 동월 대비 10% 증가했습니다. 분석가들은 이러한 성장이 신작 겜 출시, 닌텐도 스위치 2의 지속적인 성과, 그리고 비모바일 구독 서비스 수익 증가의 조합에 기인한다고 분석합니다. Mat Piscatella는 이는 5개월 연속 전년 대비 수익 성장을 기록한 것이며, 2025년 8월 미국 연간 인플레이션이 2.9%에 달했음에도 불구하고 시장의 회복력을 보여준다고 언급했습니다.
스위치 2가 이끄는 하드웨어 판매
9월 하드웨어 판매는 전년 대비 24% 증가한 3억 2,400만 달러를 기록했습니다. 닌텐도 스위치 2는 이러한 성장의 핵심 동력이었으며, 플레이스테이션 5, Xbox Series S|X, 그리고 오리지널 닌텐도 스위치의 두 자릿수 판매 감소를 상쇄했습니다. 2025년 첫 9개월 동안 총 하드웨어 판매액은 31억 8천만 달러에 달했으며, 이는 2024년 같은 기간의 26억 5천만 달러에서 증가한 수치입니다. 액세서리 지출은 전년 대비 10% 감소한 1억 9,700만 달러를 기록했는데, 이는 컨트롤러 수요 감소를 반영한 것입니다. 하지만 DualSense는 가장 많이 팔린 액세서리로 남았고, 스위치 2 프로 컨트롤러는 연간 액세서리 판매를 주도했습니다. 리모트 플레이 기기 판매는 9% 감소했지만, 미국 플레이스테이션 5 유저의 5% 이상이 PlayStation Portal을 구매하여 동반 기기에 대한 지속적인 관심을 시사했습니다.
콘텐츠 및 구독 수익 성장
9월 콘텐츠 판매는 전년 대비 11% 증가한 43억 달러를 기록했습니다. 구독 서비스는 2024년 9월 대비 32% 증가하며 가장 큰 폭의 증가세를 보였습니다. 콘솔 겜 판매는 12% 증가했으며, 모바일 겜은 4% 성장에 기여했습니다. 이러한 수치는 전통적인 겜 판매가 여전히 강세를 보이지만, 구독 기반 모델이 미국 시장에서 중요한 수익원이 되고 있음을 나타냅니다.
보더랜드 4 및 주요 출시작
보더랜드 4는 9월의 가장 두드러진 출시작으로, 프랜차이즈 역사상 최고의 출시 성과를 달성했습니다. 이 타이틀의 수익은 보더랜드 3보다 거의 30% 높았으며, 미국 시장에서 1위로 데뷔했습니다. Gearbox는 또한 유저들의 기대에 부응하기 위해 특정 스킬을 수정하는 "주요 밸런스 조정" 패치를 출시했습니다.
다른 주목할 만한 출시작으로는 EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, 그리고 Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 합본이 있었습니다. Ghost of Yotei는 오리지널 Ghost of Tsushima와 비슷한 성과를 보였지만, Circana는 Tsushima의 2020년 출시가 팬데믹 기간에 이루어져 초기 성과에 상당한 영향을 미쳤다고 언급했습니다.
보더랜드 4는 연간 누적 수익 기준으로 2025년 미국에서 세 번째로 많이 팔린 겜이 되었습니다. EA Sports FC 26은 전체 15위, Ghost of Yotei는 18위를 차지했습니다. NBA 2K26은 Monster Hunter: Wilds를 제치고 2025년 첫 9개월 동안 가장 많이 팔린 겜으로 남았으며, MLB The Show 25는 시리즈에서 두 번째로 성공적인 작품이 되었습니다. 모바일 타이틀인 MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, Coin Master는 9월 모바일 수익을 주도했습니다.
플랫폼 성과 및 메타
플레이스테이션에서는 Ghost of Yotei가 NBA 2K26에 1위 자리를 내주었지만, Helldivers II는 Xbox에서 4위를 유지했습니다. 닌텐도는 Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 합본의 강력한 데뷔를 경험했습니다. 특히 EA Sports FC 26은 스위치에서 NBA 2K26보다 높은 순위를 기록했는데, 이는 스위치 2 유저들이 농구보다 축구를 선호할 수 있음을 시사합니다. PC 수익 차트는 콘솔 순위와 대체로 일치했지만, Digimon Story: Time Stranger는 해당 월에 2위를 차지했습니다.
전망
2025년 9월 미국 겜 시장은 강력한 하드웨어 판매, 성공적인 신작 출시, 그리고 구독 모델의 성장에 힘입어 지속적인 회복력을 보여주고 있습니다. 콘솔 채택이 계속되고 새로운 타이틀이 출시됨에 따라, 이 분야는 2025년 남은 기간 동안 긍정적인 궤도를 유지할 것으로 예상됩니다.
출처: GameDevReports
자주 묻는 질문 (FAQs)
2025년 9월 미국 겜 시장의 총 수익은 얼마였습니까?
2025년 9월 미국 비디오 겜 시장은 48억 4,100만 달러의 수익을 창출했으며, 이는 2024년 같은 달 대비 10% 증가한 수치입니다.
2025년 9월에 가장 좋은 성과를 보인 신작은 무엇이었습니까?
보더랜드 4는 가장 강력한 출시를 기록했으며, 미국에서 1위로 데뷔한 시리즈 최초의 겜이 되었고, 보더랜드 3보다 거의 30% 더 많은 수익을 창출했습니다.
2025년 9월 하드웨어 판매는 어떠했습니까?
하드웨어 판매는 전년 대비 24% 증가한 3억 2,400만 달러를 기록했으며, 주로 닌텐도 스위치 2에 의해 주도되었고, 플레이스테이션 5, Xbox Series S|X, 오리지널 스위치는 두 자릿수 감소를 보였습니다.
2025년 9월에 주목할 만한 겜 타이틀은 무엇이었습니까?
보더랜드 4 외에 주요 출시작으로는 EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, 그리고 Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 합본이 있었습니다.
콘텐츠 및 구독 수익에서 어떤 메타가 관찰되었습니까?
콘텐츠 판매는 전년 대비 11% 증가한 43억 달러를 기록했으며, 이는 구독 서비스의 32% 증가, 콘솔 겜 판매의 12% 성장, 모바일 겜 수익의 4% 성장에 힘입은 것입니다.
2025년 9월 모바일 겜은 어떤 성과를 보였습니까?
최고 수익을 올린 모바일 겜으로는 MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, Coin Master가 있었으며, 이는 구독 및 콘솔 겜에 비해 성장세가 둔화되었음에도 불구하고 모바일 타이틀에 대한 지속적인 관심을 보여줍니다.
2025년 9월 플랫폼별 메타는 어떠했습니까?
플레이스테이션에서는 NBA 2K26이 Ghost of Yotei를 제치고 1위를 차지했으며, Helldivers II는 Xbox에서 4위를 유지했습니다. 스위치는 Super Mario Galaxy 합본의 강력한 출시를 보였으며, EA Sports FC 26은 NBA 2K26보다 높은 순위를 기록하여 유저 선호도가 플랫폼별로 다를 수 있음을 시사합니다. PC 차트는 Digimon Story: Time Stranger가 두 번째로 높은 수익을 기록한 것을 제외하고는 콘솔 메타와 대체로 일치했습니다.




