번인 우려는 여전합니다. 겜 유저들은 레딧에서 여전히 이에 대해 토론하고, 구매 결정을 내릴 때 이를 고려합니다. 하지만 시장 분석 기관인 **TrendForce**에 따르면, 2025년 OLED PC 모니터 시장 출하량은 273만 5천 대에 달했으며, 이는 2024년 대비 92% 증가한 수치입니다. 걱정은 현실이고, 판매량 증가는 더 현실입니다.
이 구분은 생각보다 중요합니다. 패널 공급은 전체 카테고리의 진정한 병목 현상이며, Samsung Display와 LG Display 모두 OLED 생산량 확장에 막대한 투자를 하고 있습니다. 소매 시장에서 경쟁하는 브랜드들은 대체로 동일한 핵심 기술을 기반으로 가격, 소프트웨어 기능, 빌드 품질에서 경쟁하고 있습니다.

두 배 가까이 증가한 수치
273만 5천 대라는 수치가 실제로 무엇을 의미하는지 이해하기 위해 맥락을 살펴보겠습니다. 노트북이 많은 연간 2억 5천만~3억 대의 PC 출하량에서 노트북 부분을 제외하면, 전체 데스크톱 PC 시장은 연간 약 5천만 대 규모입니다. OLED 모니터는 여전히 그중 작은 부분을 차지하지만, 성장 추세는 부정하기 어렵습니다. Tom's Hardware에서 다룬 TrendForce 보고서는 상당한 성장을 이끄는 특정 구간을 지적합니다: 27인치, 240Hz QHD 모델입니다. TrendForce는 이 패널들이 "뛰어난 가격 대비 성능으로 상당한 인기를 얻었으며, 출하량을 크게 증가시켰다"고 언급했습니다. 이는 타당합니다. 27인치 QHD OLED는 플래그십 가격을 지불하지 않고 시각적 업그레이드를 원하는 PC 겜 유저들에게 최고의 선택이 되었습니다. 가격이 바로 이 성장의 열쇠였습니다. OLED 모니터는 최근 들어서야 400달러 이하로 떨어지기 시작했으며, 고주사율 1440p LCD 패널은 현재 130달러 이하로도 찾을 수 있습니다. 격차가 좁혀지고 있으며, 구매자들은 이에 반응하고 있습니다.OLED 모니터 경쟁에서 누가 앞서고 있는가
2025년에는 **Asus**가 21.6% 시장 점유율로 선두를 차지했으며, 그 뒤를 **Samsung**이 19.3%, **MSI**가 13.1%으로 이었습니다. 하지만 중요한 점은 이 브랜드들 중 어느 곳도 실제로 패널을 직접 생산하지 않는다는 것입니다. **Samsung Display**와 **LG Display**가 핵심 OLED 기술을 공급하며, 소비자 브랜드들은 섀시 디자인과 이미지 처리를 담당합니다.Loading table...
정보
Samsung Display와 LG Display는 Samsung Electronics 및 LG Electronics와는 별개의 회사입니다. 패널 제조사들은 소비자 제품 부문의 경쟁사를 포함한 여러 모니터 브랜드에 OLED 기술을 공급합니다.
현재 번인 논의는 실제로 어떤 모습인가
번인 우려는 근거 없는 것이 아닙니다. Monitors Unboxed와 같은 매체의 장기 테스트는 수천 시간 사용 후, 특히 정적인 UI 요소에서 OLED 게이밍 패널에 측정 가능한 번인이 발생하는 것을 보여주었습니다. 문제는 이것이 대부분의 유저에게 구매를 망설이게 하는 요인인지 여부이며, 판매 데이터는 점점 더 많은 구매자들이 그렇지 않다고 결정했음을 시사합니다. 최신 OLED 모니터는 이 과정을 늦추기 위해 특별히 설계된 픽셀 리프레셔 도구, 화면 보호기, 밝기 제한 기능을 갖추고 출시됩니다. 5~6년 동안 사용할 모니터에 이러한 완화 조치가 충분한지는 여전히 열린 질문이며, 공정한 질문입니다.
픽셀 리프레셔 설정 패널







