7년이라는 시간은 무엇을 기다리기엔 꽤 긴 시간입니다. 인생 시뮬레이션 게임 커뮤니티에게는 그 시간이 더욱 길게 느껴졌을 것입니다. Alex Massé가 2019년 발표한 1인 개발 프로젝트였던 Paralives가 오늘날 직접 플레이할 수 있는 게임으로 성장하는 과정을 지켜봐 왔기 때문입니다. 2026년 5월 25일부로, 해당 게임은 Steam에서 Early Access를 시작했습니다.
The Sims와의 비교는 피할 수 없는 숙명이며, Paralives Studio 팀 역시 이를 부정하지 않았습니다. Patreon과 비전 하나로 시작했던 1인 개발 프로젝트는 이제 EA의 장기 집권 중인 인생 시뮬레이션 프랜차이즈에 정면으로 도전하는 소규모 스튜디오로 성장했습니다. Early Access에서 실제로 무엇을 즐길 수 있는지 핵심 내용을 정리해 드립니다.

Paramaker 캐릭터 생성
출시 첫날 즐길 수 있는 콘텐츠
Paramaker라고 불리는 캐릭터 생성 시스템은 출시 전부터 유저들 사이에서 가장 화제가 된 기능 중 하나입니다. 플레이어는 The Sims가 전통적으로 제공해 온 수준을 훨씬 뛰어넘어, 신체 비율부터 의상 패턴까지 세밀하게 조정할 수 있으며, 이러한 정교한 커스터마이징은 이미 커뮤니티의 이목을 집중시켰습니다.
캐릭터 생성 외에도 완벽한 집 짓기 및 꾸미기 시스템, 그리고 Para들이 살아갈 수 있는 하나의 오픈 월드가 구현되어 있습니다. 직업, 인간관계, 육아 등 인생 시뮬레이션 게임의 핵심 루프는 모두 갖춰져 있습니다. Early Access 출시 단계로서는 상당히 탄탄한 기반을 마련한 셈입니다.
일부 유저들이 아쉬워할 만한 점
현재 빌드에는 날씨와 계절 시스템이 포함되어 있지 않습니다. 동물 또한 마찬가지입니다. 스튜디오가 공개한 로드맵에 따르면 두 기능 모두 Early Access 시작 후 2년 이내에 추가될 예정입니다. 해당 로드맵에는 차량, 가계도, 달력 시스템, 마을 생성 및 편집 도구, NPC 스토리 콘텐츠 등도 계획되어 있습니다.
여기서 주목할 점은 이 모든 것이 무료라는 것입니다. 유료 확장팩이나 DLC 결제 장벽은 없습니다. 수년간 The Sims가 $40짜리 팩으로 기능을 쪼개어 판매하는 방식을 지켜봐 온 유저들에게, Paralives Studio의 이러한 행보는 큰 의미로 다가옵니다.

Paralives 오픈 월드 마을
Patreon에서 Steam까지
Massé는 수년간 Patreon을 운영하며 개발 자금을 조달했고, 스튜디오는 이 플랫폼을 통해 개발 과정 전반에 걸쳐 후원자들과 소통해 왔습니다. 정식 출시와 함께 구독 서비스는 종료되지만, 기존에 유료로 공개되었던 모든 게시물은 이제 누구나 무료로 열람할 수 있습니다. 팀은 출시와 함께 Patreon에 짧은 성명을 남겼습니다: "지난 수년간 저희를 믿어주셔서 감사합니다. Paralives를 출시하게 되어 매우 기쁘며, 여러분의 성원에 힘입어 우리가 만들어낸 결과물이 자랑스럽습니다."
이러한 직접적이고 커뮤니티 중심적인 소통 방식은 프로젝트 초기부터 이 게임의 정체성이었습니다. 지난 10년 가까이 인디 게임 커뮤니티에서 이 게임에 대한 관심이 꾸준히 유지된 가장 큰 이유이기도 합니다.
Paralives는 현재 Steam에서 할인된 가격으로 만나볼 수 있습니다. 게임을 시작하고 시스템에 대한 빠른 공략이 필요하다면, 커뮤니티가 초기 빌드의 정보를 파악해 나가는 과정에서 Paralives 가이드 모음집을 즐겨찾기 해두는 것을 추천합니다.








