리스본에 본사를 둔 게임 회사 Today는 곧 출시될 코지 소셜 시뮬레이션 게임에서 실시간 스토리텔링을 강화하도록 설계된 고급 AI 기반 캐릭터 엔진 Dreamia의 출시를 발표했습니다.
Dreamia는 Today의 현재까지 가장 중요한 제품 출시로, 플레이어가 가상 섬 커뮤니티를 육성하는 데 있어 혁신적인 경험을 약속합니다. 이 글에서는 Dreamia와 Today의 최근 500만 달러 펀딩 라운드에 대해 알아야 할 모든 것을 다룰 것입니다.

Dreamia: 고급 AI 기반 캐릭터 엔진
새로운 500만 달러 펀딩
역동적이고 상호작용적인 소셜 시뮬레이션에 대한 비전을 지원하기 위해 Today는 올해 초 투자자인 Sfermion과 Big Brain으로부터 500만 달러의 펀딩을 확보했습니다. 이 회사는 Nintendo, SEGA, Epic Games, Unity의 전 리더를 포함한 업계 베테랑 팀을 자랑하며 게임 개발 및 AI 기술에 대한 전문성을 결합합니다.
AI 기반 NPC
Today는 생성형 AI 기반 지능형 NPC(Non-Player Character)를 활용하여 현실적이고 역동적인 상호작용을 통해 플레이어 몰입도를 재정의하는 것을 목표로 합니다. NPC 상호작용이 종종 스크립트화되고 피상적으로 느껴지는 전통적인 소셜 시뮬레이션 게임과 달리, Today의 Residents는 고급 AI를 사용하여 진정한 인간과 같은 대화를 모방합니다.
또한 Today는 Residents와의 창발적인 상호작용을 활용하여 스토리텔링을 강화할 계획입니다. 감성적으로 공감대를 형성하는 경험을 만드는 데 중점을 두어, 게임은 플레이어의 선택과 행동에 따라 진화하는 독특한 내러티브를 약속합니다.
Michael O'Connor, Today의 공동 설립자는 팀의 플레이어 기대치 변화에 대한 헌신을 표현하며, "우리는 고급 AI를 사용하여 실제와 같은 복잡성을 복제함으로써 기대치를 변화시키고 있으며, 이는 우리 NPC에게 비교할 수 없는 깊이와 반응성을 부여합니다."라고 말했습니다.

Today, 500만 달러 펀딩 확보
Dreamia: NPC 상호작용의 새로운 표준
Dreamia는 게임에 새로운 수준의 현실감과 반응성을 가져오는 지능적이고 상호작용적인 비플레이어 캐릭터(NPC)를 만들기 위해 설계되었습니다. 플레이어가 게임에 참여함에 따라 그들의 행동은 스토리라인에 영향을 미쳐 각 플레이어의 경험을 독특하게 만듭니다. Today에 따르면 이러한 개인화된 상호작용은 게임의 진정성, 복잡성 및 플레이어 유지율을 향상시킵니다.
Today의 공동 설립자인 Michael O'Connor는 Dreamia의 혁신적인 접근 방식을 강조하며, "우리는 Dreamia를 자체 개발했습니다. 우리의 스토리 중심 접근 방식은 NPC에 실제와 같은 복잡성을 내장하여 감정적 깊이와 맥락적 인식을 부여합니다."라고 말했습니다. O'Connor는 이 접근 방식이 게임 플레이를 향상시킬 뿐만 아니라 플레이어에게 내러티브 여정에 대한 더 많은 통제권을 제공한다고 믿습니다.

Today 게임 아트
Dreamia의 주요 기능
Dreamia의 핵심 기능은 NPC를 더욱 생생하고 매력적으로 느끼게 하도록 설계되었습니다:
- 깊은 개성: Dreamia의 AI는 NPC가 현실적인 행동과 상호작용을 보여주고 역동적인 게임 경험을 위해 실시간으로 플레이어 행동에 적응할 수 있도록 합니다.
- 맥락적 인식: NPC는 환경 변화에 적절하게 반응하여 관련성 있고 몰입감 있는 반응을 제공합니다.
- 지속적인 기억: Dreamia는 과거 상호작용과 플레이어 활동을 기억하여 지속적이고 진화하는 내러티브를 만듭니다.
- 감성 지능: NPC는 플레이어의 감정을 감지하고 반응하여 공감적이고 진정한 반응을 제공합니다.
- 절차적 애니메이션: 대화 감정 데이터에 의해 트리거되는 실시간 애니메이션은 표현력 있는 신체 언어와 표정을 통해 상호작용을 자연스럽게 만듭니다.

Dreamia AI NPC
게임에서 스토리텔링의 중요성
오스카 수상 작가이자 감독인 크리에이티브 디렉터 Ben Cleary는 몰입감 있는 게임 경험을 만드는 데 있어 스토리텔링의 중요성을 강조했습니다. Cleary는 "스토리텔링은 단순히 이야기를 전달하는 것이 아니라, 지속되는 감정적 영향을 만드는 것입니다. 이러한 내러티브 기본 원칙은 대규모의 상호작용적인 스토리텔링을 제공하는 데 중요합니다."라고 설명했습니다.
올해 말, 플레이어와 개발자는 게임 내 및 온라인에서 시각적 프론트엔드를 통해 Dreamia의 캐릭터 생성 도구에 액세스할 수 있습니다. 이는 Today의 절차적 생성 도구를 보완하여 건물을 동적으로 생성하고 내부를 꾸며 플레이어의 통제력과 창의성을 더욱 향상시킬 것입니다.

Dreamia AI NPC
Today 알파 출시, 2025년 초 예정
Today는 내년 초 알파 버전으로 게임을 출시할 계획이며, 여름 중반에 주요 플레이 테스트가 예정되어 있습니다. 이 회사는 현재 39명의 직원을 고용하고 있으며 현재까지 500만 달러를 모금했습니다. 시장에는 다른 NPC 솔루션이 있지만, Today는 Dreamia의 자체 개발을 통해 타사 API에 비해 더 미묘하고 반응적인 NPC 상호작용이 가능하다고 주장합니다.
O'Connor는 게임의 예시를 통해 Dreamia의 기능을 설명했습니다. 이 게임에서 Residents라고 알려진 NPC는 플레이어가 선택한 새 의상과 같은 환경 변화에 반응합니다. 이러한 수준의 맥락적 인식과 반응성은 NPC를 더욱 생생하고 매력적으로 느끼게 하여 플레이어 몰입도를 향상시키도록 설계되었습니다.
Today 게임 아트
마무리 생각
Dreamia는 플레이어와 NPC 간의 관계를 재정의하고 차세대 내러티브 경험을 제공할 준비가 되어 있습니다. 감성 지능적이고, 맥락적으로 인식하며, 역동적으로 반응하는 NPC를 만들기 위해 고급 AI를 통합함으로써 Dreamia는 게임 산업에 새로운 표준을 설정합니다. Today의 혁신적인 접근 방식은 모든 플레이어에게 더욱 몰입감 있고 상호작용적이며 즐거운 게임 경험을 제공할 것을 약속합니다.




