Insanely punishing' survival game Atlas ...

Ark: Survival Ascended DLC에 Atlas 해적 시스템 추가

Ark: Survival Ascended의 Tides of Fortune DLC에 Atlas의 해적 시스템, 선박 제작, 해양 물리학이 적용됩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Insanely punishing' survival game Atlas ...

Studio Wildcard 공동 창립자인 Jeremy StieglitzJesse Rapczak는 스튜디오의 난항을 겪었던 해적 서바이벌 겜인 Atlas가 다가오는 Ark: Survival AscendedTides of Fortune DLC에 직접적인 영향을 미쳤으며, 이 DLC는 올여름 공룡 서바이벌 타이틀에 커스터마이징 가능한 함선 제작과 시뮬레이션된 해양 물리학을 도입할 것이라고 확인했습니다.

난항을 겪었던 출시에서 얻은 교훈

Atlas는 2018년 12월 야심 찬 오픈 월드 해적 서바이벌 겜으로 출시되었지만, 출시 초부터 큰 어려움을 겪었습니다. 성능 문제, 안정성 문제, 그리고 가혹한 디자인 철학은 출시 첫날부터 부정적인 평가에 묻히게 만들었습니다. Ark: Survival Evolved와는 달리, Atlas는 제대로 자리 잡지 못했습니다.

Stieglitz는 이 겜이 유저들과 연결되지 못했던 이유에 대해 솔직하게 이야기하며, 이를 게임 디자인의 경고 사례로 묘사했습니다.

"우리에게는 잘 맞지 않았습니다. 엄청난 기술과 정말 멋진 아이디어들이 있었지만, 게임 루프로서는 많은 문제점을 가지고 있었습니다."라고 Stieglitz는 PC Gamer와의 인터뷰에서 말했습니다. "Atlas는 정말 멋진 기술을 가지고 있지만, 무엇을 하지 말아야 하는지에 대한 게임 디자인 교훈이 많습니다."

핵심 문제는 누적되는 마찰이었습니다. Atlas에서는 쓰러뜨린 나무에서 얻은 통나무를 한 번에 하나씩만 운반할 수 있었고, 함선은 판자 하나하나씩 제작해야 했으며, 단 한 번의 큰 실패로 50시간의 진행 상황이 사라질 수 있었습니다. 고립되어 들으면 흥미로운 것들이 실제로는 답답하게 느껴졌습니다.

"이 모든 것들은 이론적으로는 매우 흥미롭게 들리지만, 이 모든 것을 합치면 결과는 무엇일까요? 엄청나게 가혹한 겜이 되고, 한 번의 잘못된 선택으로 50시간의 진행 상황을 잃게 되는 것입니다."라고 Stieglitz는 말했습니다.

Tides of Fortune이 Ark에 가져오는 것

Atlas의 어려운 역사에도 불구하고, Stieglitz는 특히 항해, 물 시뮬레이션, 함선 물리학 등 기반 기술이 정말 인상적이었다고 말했습니다. 이러한 요소들이 Tides of Fortune으로 계승될 것입니다.

유저들이 새로운 DLC에서 기대할 수 있는 내용은 다음과 같습니다:

  • 커스터마이징 가능한 함선 제작: 부착물, 대포, 그리고 갑판 위에 유저가 직접 건설하는 구조물
  • 시뮬레이션된 해양 물리학: 사실적인 파도, 거품이 이는 물결, 그리고 물 위의 동적인 조명
  • 게임 플레이 단축: Atlas에 비해 함선 제작 및 교체가 훨씬 적은 노력을 요구하도록 설계
  • 공룡 호환성: 길들인 생명체들을 함선에 태울 수 있습니다.

Rapczak는 이번 해양 업그레이드가 DLC 자체를 넘어선다고 강조했습니다. "Ark의 물은 유명하게도 평평하고 재미없는데, 네트워크로 시뮬레이션된 해양 물리학을 갖는 것은 멋진 일입니다."라고 그는 말했습니다. "이것뿐만 아니라 모더들과 엔진의 전반적인 기능에도 도움이 될 것입니다."

Ship deck customization options

함선 갑판 커스터마이징 옵션

Stieglitz는 스튜디오가 Atlas로 이미 보유하고 있는 전문 지식이 기술적으로 이를 가능하게 한다고 강조했습니다. "우리는 수 시스템을 다루는 방법을 알고 있습니다. 물리학 시스템, 네트워킹 시스템을 다루는 방법을 알고 있어 이를 구현할 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. "Atlas에서의 해당 메커니즘에 대한 우리의 전문 지식을 바탕으로 하며, Atlas가 가졌던 것보다 더 접근하기 쉬운 형태로 이를 정제하기를 바랍니다."

여기서 핵심은 '접근하기 쉬운'이라는 단어입니다. Tides of Fortune 버전은 Atlas를 정의했던 가혹한 루프를 제거하면서도 실제로 재미있었던 부분은 유지합니다. 함선을 잃어도 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다.

Atlas의 유산

Atlas는 여러 서버를 엮어 만든 거대한 네트워크 해양 세계를 배경으로 했으며, 유저들은 서버 간을 항해하며 자원을 모으고 경쟁자들과 싸울 수 있었습니다. 야심은 컸지만, 실행 과정에서 유저들이 실험하거나 실수를 하는 것에 대해 적극적으로 불이익을 주는 겜이 되었습니다.

Tides of FortuneAtlas의 후속작이라기보다는, Studio WildcardArk 유저들이 무엇을 좋아는지에 대해 배운 모든 것을 통해 걸러낸 최고의 아이디어들을 선별한 것으로 생각하면 됩니다.

팁: 2018년에 Atlas에 실망했다면, 이 DLC는 주목할 만합니다. 스튜디오는 원래 게임을 침몰시켰던 디자인 함정을 피하기 위해 명시적으로 이를 제작하고 있습니다.

출처: Pcgamer

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Ark: Survival Ascended의 Tides of Fortune DLC는 무엇인가요?

Tides of Fortune은 Ark: Survival Ascended의 출시 예정 DLC로, 해적 함선 제작과 시뮬레이션된 해양 물리학을 도입합니다. 유저들은 커스터마이징 가능한 함선을 제작하고, 대포를 장착하고, 갑판 위에 구조물을 건설하며, 길들인 공룡들과 함께 물리학 기반의 바다를 항해할 수 있습니다.

Atlas가 새로운 Ark DLC에 언급되는 이유는 무엇인가요?

두 게임 모두 개발한 Studio Wildcard는 2018년에 Atlas를 개발하면서 해양 물리학, 물 시뮬레이션, 함선 네트워킹 시스템에 대한 깊은 전문 지식을 쌓았습니다. 이 기술적 작업을 낭비하는 대신, 팀은 이러한 시스템을 유저 친화적인 형태로 Ark: Survival Ascended에 적용하고 있습니다.

Tides of Fortune은 Atlas만큼 가혹할까요?

아니요. Studio Wildcard는 Tides of Fortune에서 함선을 제작하고 교체하는 것이 Atlas에서보다 훨씬 적은 노력을 요구할 것이라고 명시적으로 밝혔습니다. 목표는 원래 게임을 정의했던 잔인한 진행 상황 손실을 제거하면서 만족스러운 항해와 함선 커스터마이징을 유지하는 것입니다.

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업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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