Gryphline의 수집형 RPG인 Arknights: Endfield가 출시 첫 달 모바일에서 $4600만 달러의 수익을 올렸습니다. AppMagic 추정에 따르면, 이 수익의 대부분은 iOS 유저로부터 나왔으며, 총 모바일 수익의 61%에 해당하는 $2830만 달러를 기록했습니다. Google Play에서는 나머지 $1770만 달러를 벌어들였습니다. 이 겜은 1월 22일 모바일, PC, PlayStation 5로 전 세계에 출시되었으며, 공식 웹샵을 포함한 다른 플랫폼의 수익을 고려하면 총 수익은 더 높을 것으로 예상됩니다. 일부 서구권 유저들의 사전 접속으로 인해 1월 21일에도 수익이 발생한 것으로 보입니다.
일본과 중국의 높은 지출
아시아는 Arknights: Endfield의 유저 지출에서 여전히 지배적인 지역입니다. 일본은 글로벌 모바일 수익의 39%을 차지했으며, 중국은 28%를 기여했습니다. 출시 후 2주 동안 일본의 수익 점유율은 증가한 반면, 중국의 점유율은 감소했습니다. 미국은 총 유저 지출의 10%를 차지하며 3위를 기록했습니다. 이러한 수치는 아시아 지역이 꾸준히 높은 참여율과 인게임 구매율을 보이는 수집형 게임 시장의 트렌드와 일치합니다.
출시 주간 성과 및 초기 지출 트렌드
이 겜의 출시로 모바일 플랫폼에서 $250만 달러의 수익이 발생했지만, 첫 번째 주요 지출 정점은 공식 출시 하루 뒤인 1월 23일에 기록되었으며, 이때 유저들은 전 세계적으로 $420만 달러를 지출했습니다. 이 급증 이후, 수익은 거의 2주 동안 꾸준히 감소했습니다. 2월 7일 첫 신규 캐릭터 배너 출시와 함께 이러한 추세가 바뀌었고, 유저 지출이 눈에 띄게 증가했습니다.
길버타 배너의 영향
2월 7일 배너는 유저들이 매우 가치 있게 여기는 6성 자연 속성 서포터 유닛인 길버타를 선보였습니다. Arknights: Endfield에서 6성 캐릭터의 뽑기 확률은 1% 미만이며, 80회 시도 후에는 6성 캐릭터를 확정적으로 얻을 수 있지만, 특정 등장 캐릭터는 120회 뽑기 후에만 확정됩니다. 이러한 시스템은 신규 유닛을 얻으려는 유저들의 더 높은 지출을 유도합니다. 2월 7일, 일일 지출은 $110만 달러에서 $240만 달러로 107% 증가했습니다. 이 상승세는 배너 이전 수준으로 돌아가기 전 3일간 지속되었으며, 이는 수집형 게임에서 흔히 볼 수 있는 단기적인 급등 현상을 반영합니다. Genshin Impact, Love and Deepspace, Wuthering Waves와 같은 게임에서도 유사한 패턴이 관찰되었습니다. 2월 24일 예정된 이본 캐릭터 배너 역시 비슷한 일시적인 지출 증가를 가져올 것으로 예상됩니다.
버전 업데이트 및 라이브 운영
길버타 배너의 출시는 Arknights: Endfield 버전 1.0의 “2단계”를 표시하며, 기간 한정 이벤트, 전투 훈련, 무기 배너를 도입했습니다. “3단계”는 2월 24일에 시작될 예정이며, 3월에 버전 1.1로 이어집니다. 게임의 초기 출시는 PayPal 버그로 인해 복잡해졌는데, 이 버그로 인해 일부 유저들이 여러 통화로 다른 유저들의 구매에 대해 잘못 청구되는 문제가 발생했습니다. Gryphline은 이 문제를 조사하는 동안 PayPal 결제를 일시적으로 비활성화하는 것으로 대응했습니다.
Arknights: Endfield의 수익 전망
Arknights: Endfield의 첫 달은 수집형 메커니즘을 통한 꾸준한 참여와 수익화를 보여줍니다. 기간 한정 배너, 가치 있는 6성 캐릭터, 지역별 지출 패턴의 조합은 신규 콘텐츠 출시와 함께 단기적인 수익 급등이 계속될 것임을 시사합니다. 향후 업데이트와 배너도 이러한 패턴을 따르며 유저층의 관심과 지출을 유지할 것으로 예상됩니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Arknights: Endfield가 출시 첫 달 모바일에서 얼마를 벌었나요?
이 겜은 총 $4600만 달러를 벌었으며, iOS 유저로부터 $2830만 달러, Google Play 유저로부터 $1770만 달러를 기록했습니다.
어느 국가들이 게임 수익에 가장 많이 기여했나요?
일본이 글로벌 모바일 지출의 39%으로 선두를 차지했으며, 중국이 28%, 미국이 10%로 그 뒤를 이었습니다.
이 겜은 언제 출시되었나요?
Arknights: Endfield는 2026년 1월 22일 모바일, PC, PlayStation 5로 전 세계에 출시되었습니다.
2월 7일 지출 급증의 원인은 무엇이었나요?
6성 유닛 길버타가 등장하는 첫 신규 캐릭터 배너 출시로 인해 인게임 지출이 증가하면서 급증했습니다.
출시 시 문제가 있었나요?
네, PayPal 버그로 인해 일부 유저들이 다른 유저들의 구매에 대해 잘못 청구되는 문제가 발생했으며, 이로 인해 Gryphline은 PayPal 결제를 일시적으로 비활성화했습니다.
다음 주요 배너 출시는 언제인가요?
이본 캐릭터가 등장하는 다음 배너는 2026년 2월 24일로 예정되어 있으며, 또 다른 일시적인 지출 급증을 가져올 것으로 예상됩니다.
Arknights: Endfield는 어떤 플랫폼에서 이용 가능한가요?
이 겜은 iOS, Android (Google Play), PC, PlayStation 5 및 공식 웹샵을 통해 이용 가능합니다.







