Assassin's Creed Hexe, 또 다른 게임 디렉터 올해 퇴사

Benoit Richer가 인디 스튜디오 Servo Games 설립을 위해 Assassin's Creed Hexe를 떠났습니다. 올해 들어 벌써 두 번째 디렉터급 인력 이탈입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨

Creed Hexe loses another game director ...
광고

Assassin's Creed Hexe에 대한 좋은 소식을 기대하셨다면, 오늘은 아쉽게도 그런 날이 아닙니다. 이 게임의 디렉터인 Benoit Richer가 Ubisoft를 떠나 프로젝트에서 완전히 하차한다고 발표했습니다. 이로써 2026년에만 Hexe에서 디렉터급 인사가 두 번째로 이탈하게 되었습니다.

인디 게임 업계로 향하는 디렉터

Richer는 LinkedIn을 통해 퀘벡 기반의 인디 스튜디오인 Servo Games에 공동 창립자이자 게임 디렉터로 합류한다고 밝혔습니다. 그와 함께하는 인물들도 있습니다. Ubisoft의 베테랑 동료인 Luc Tremblay, Danny Marcoux, Alex Droun이 그 주인공입니다. Richer는 게시물을 통해 "새로운 챕터의 시작입니다. 퀘벡의 창의적인 생태계에 기여하고 성장을 도울 수 있어 자랑스럽습니다"라고 전했습니다. Servo Games가 어떤 게임을 개발 중인지는 밝히지 않았지만, 추후 더 자세한 내용을 공개하겠다고 약속했습니다.

문제는 Richer의 퇴사가 지난 2월, 이 게임의 크리에이티브 디렉터였던 Clint Hocking이 프로젝트를 떠난 지 불과 두 달 만에 일어났다는 점입니다. 당시 Ubisoft는 Hocking의 퇴사를 확인하며 그의 "비전과 창의적인 기여, 헌신"에 감사를 표하는 한편, Hexe에 대한 작업은 "숙련된 팀과 함께 계속될 것"이며 이 게임이 "Assassin's Creed 프랜차이즈 내에서 독보적인 결과물을 선보일 것"이라고 강조한 바 있습니다.

Hexe 상층부의 잦은 교체

이 두 번의 퇴사는 별개의 사건이 아닙니다. 지난 10월에는 오랫동안 Assassin's Creed 프랜차이즈를 이끌어왔으며 Hexe에도 관여했던 Marc-Alexis Côté가 Ubisoft를 떠났습니다. Côté는 이후 자발적인 퇴사가 아니라 회사로부터 "물러날 것"을 요구받았다고 밝혔습니다. 1월경에는 그가 해고 이후 Ubisoft를 상대로 소송을 제기했다는 보도도 있었습니다.

1년도 채 되지 않아 출시되지 않은 단일 게임에서 디렉터급 인사가 세 명이나 이탈한 것입니다. 어떤 프로젝트든 이는 매우 심각한 신호입니다.

게임에 미칠 영향

Hexe는 2022년 유럽의 마녀 사냥에서 영감을 받은 Assassin's Creed 프로젝트로 처음 발표되었습니다. 거의 4년이 지난 지금도 출시일은 정해지지 않았고, 제대로 된 게임 플레이 공개도 없었으며, 이제는 리더십 팀까지 크게 개편되었습니다. 게임의 원래 크리에이티브 정체성은 새로운 디렉션 아래 상당히 변한 것으로 보입니다.

초기 티저의 어둡고 오컬트적인 분위기에 매료되었던 유저들에게는, 독특한 요소들이 삭제되었다는 보도가 우려스러울 수밖에 없습니다. Ubisoft Montreal의 굳게 닫힌 문 뒤에서 현재 Hexe가 어떤 모습으로 개발되고 있는지는 여전히 불투명합니다.

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft의 전반적인 상황

이번 소식은 Ubisoft에게 복잡한 시기에 전해졌습니다. 회사는 리더십 교체, 구조 조정, Tencent 자회사 설립 등을 진행하는 동시에 빽빽한 출시 일정을 관리하고 있습니다. 올해 초 Assassin's Creed Shadows가 출시되었으며, 2013년 명작의 리메이크인 Assassin's Creed Black Flag Resynced가 7월 9일 PS5, Xbox Series X/S, PC로 출시될 예정입니다.

Hexe는 그 라인업의 가장 끝에 위치해 있지만 여전히 출시 시기는 미정입니다. 세 번째 고위급 리더가 떠나고 크리에이티브 방향성까지 대대적으로 수정된 만큼, 최종적으로 출시될 게임은 당초 기획했던 모습과는 매우 다를 수 있습니다. Ubisoft의 다음 행보가 구체화되는 대로 최신 게임 뉴스를 통해 전해드릴 예정이며, 게임 출시가 가까워지면 공략 정보도 확인해 주시기 바랍니다.

공지사항

업데이트됨

June 8th 2026

게시됨

June 8th 2026

광고

관련 뉴스