Assassin's Creed Hexe에 대한 새로운 정보가 공개되면서, 현재 이 겜이 상당한 변화를 겪고 있음을 시사하고 있습니다. 가장 눈에 띄는 주장은 초기 스토리 초안에 Ezio Auditore가 중반부에 멘토 역할로 등장한다는 내용이 포함되어 있었다는 점입니다. 다만, 개발 과정에서 이러한 기획이 유지되었는지는 아직 알 수 없습니다.
또한, 이번 정보에 따르면 전투 시스템이 완전히 개편되었으며, 2027년 홀리데이 시즌 출시를 목표로 하고 있다고 합니다.
현재까지 알려진 내용과 추측을 정리해 보았습니다.
Ezio의 복귀설: 초기 초안일 뿐, 확정은 아님
가장 화제가 된 부분은 Ezio Auditore가 Hexe의 스토리 중반부에 멘토로 등장한다는 설정입니다.
하지만 중요한 점은 이것이 초기 스토리 초안의 일부였다는 것입니다. 이 차이는 매우 큽니다. 초기 초안은 개발 과정에서, 특히 크리에이티브 리더십이 교체될 때 자주 수정되기 때문입니다.

현재 부족한 정보:
- Ubisoft의 공식 발표
- Ezio의 등장을 암시하는 티저 자료
- 게임플레이 영상이나 캐스팅 발표
현재로서는 확정된 기능이라기보다는 폐기된 아이디어로 보는 것이 타당합니다.
리더십 교체 및 팀 변화
Hexe는 개발 도중 디렉터가 교체되었습니다. 이후 Assassin's Creed IV: Black Flag 개발에 참여했던 인력들이 핵심 역할을 맡게 되었습니다.
디렉터의 이탈은 흔히 위기 신호로 읽히지만, 현재 정보들을 종합해 보면 프로젝트가 완전히 무너진 것이 아니라 방향성이 수정된 것으로 보입니다. Ubisoft는 개발 재시작을 발표하지 않았으며, Hexe는 여전히 스튜디오의 장기적인 Assassin's Creed 로드맵에 포함되어 있습니다.
이러한 변화는 보통 전체적인 리메이크보다는 게임의 톤이나 구조를 다듬는 과정에서 발생합니다.
완전히 새로워진 전투 시스템
가장 흥미로운 주장 중 하나는 Hexe의 전투 방식에 관한 것입니다.
보도된 내용은 다음과 같습니다:
- 재구축된 전투 프레임워크
- 곡예사를 활용한 모션 캡처 세션
- 더욱 신체적으로 표현력이 뛰어난 움직임 시스템
이 내용이 사실이라면, 의식적이거나 기괴한 움직임을 강조하는 등 더 스타일리시하고 곡예적인 전투 애니메이션을 지향하고 있을 가능성이 큽니다.
이는 Hexe가 최근의 RPG 중심 Assassin's Creed 시리즈와는 차별화된, 더 어둡고 독특한 톤을 가질 것이라는 초기 정보와도 일치합니다.
다만, 실제 게임플레이 영상이 없는 상태에서 이러한 개편의 규모를 단정 짓기는 어렵습니다.
2027년 홀리데이 시즌: 목표 출시일
현재 알려진 출시 목표는 2027년 홀리데이 시즌입니다.
이는 내부적인 목표치일 뿐 공식 발표는 아닙니다. 다음 요인들을 고려해야 합니다:
- 진행 중인 엔진 교체 작업
- 전투 시스템 재구축
- 최근 리더십 교체
- Ubisoft의 빡빡한 출시 일정
2027년 말은 달성 가능한 목표처럼 보이지만, 확신할 수는 없습니다.
특히 팀이 특정 날짜를 맞추는 것보다 퀄리티를 우선시한다면, 출시 연기는 놀라운 일이 아닐 것입니다.
확정된 사실 vs 루머
확정:
- Assassin's Creed Hexe는 현재 활발히 개발 중
- Ubisoft의 더 큰 Assassin's Creed 로드맵의 일부
- 개발 과정 중 리더십 교체
루머:
- Ezio의 중반부 멘토 역할
- 전투 개편의 전체 범위
- 2027년 홀리데이 시즌 출시
Ubisoft의 공식 발표가 있기 전까지는 위의 내용을 확정된 계획이 아닌 내부 정보로 간주해야 합니다.
Ezio의 복귀는 필요한가?
Ezio는 여전히 시리즈를 상징하는 가장 아이코닉한 주인공입니다. 멘토로서의 카메오 출연은 새로운 주인공을 압도하지 않으면서도 시리즈의 연속성을 제공할 수 있습니다.

하지만 Hexe는 더 어둡고 실험적인 작품으로 기획되었습니다. 과거의 캐릭터에 의존하는 것은 이러한 새로운 정체성을 희석시킬 위험이 있습니다.
결국 Assassin's Creed가 향수를 자극하는 것과 새로운 도전을 하는 것 중 무엇을 선택할지가 관건입니다.
마치며
Assassin's Creed Hexe는 지금도 내부적으로 끊임없이 변화하고 있습니다. Ezio의 초기 초안, 리더십 개편, 전투 재구축에 대한 주장들은 이 프로젝트가 정체되어 있지 않음을 보여줍니다.
분명한 것은 Hexe가 일반적인 후속작처럼 다뤄지고 있지 않다는 점입니다. 이것이 대담한 재창조가 될지, 아니면 세련된 계승이 될지는 Ubisoft가 공식 발표를 할 때 더 명확해질 것입니다.
결론적으로, Hexe는 순조롭게 개발 중이나 최종 결과물은 초기 내부 계획과는 다를 수 있습니다.
Assassin's Creed Hexe 자주 묻는 질문
Ezio가 Assassin's Creed Hexe에 복귀하나요?
공식적인 확인은 없습니다. 초기 초안에 등장했다는 주장이 있지만, 이후 변경되었을 가능성이 있습니다.
Hexe의 디렉터가 교체되었나요?
네, 리더십이 교체되었으며 경험 많은 개발자들이 핵심 역할을 맡고 있습니다.
전투 시스템이 변경되나요?
향상된 모션 캡처 작업을 포함하여 전투 시스템 전반을 재구축하고 있다는 보도가 있습니다.
Hexe는 언제 출시되나요?
루머에 따르면 2027년 홀리데이 시즌을 목표로 하고 있으나, Ubisoft는 아직 출시일을 확정하지 않았습니다.
Hexe는 Assassin's Creed Infinity의 일부인가요?
네. Hexe는 Ubisoft의 장기적인 Assassin's Creed 생태계의 일부입니다.








