Avatar: The Last Airbender 세계관을 기반으로 한 정식 격투 게임의 출시일이 확정되었습니다. Avatar Legends: The Fighting Game은 2026년 7월 2일, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series, 그리고 PC via Steam을 통해 출시될 예정입니다.
본 게임은 2024년 2월 타이틀명 없이 처음 공개되었으며, 당초 2025년 초 출시를 목표로 했으나 일정이 연기된 바 있습니다. 한동안 소식이 없던 개발 및 퍼블리셔 GameMill Entertainment는 이번 7월 출시를 공식화하며 유저들이 기다려온 상세 정보를 공개했습니다.

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$29.99 패키지 구성 상세
스탠다드 에디션은 $29.99로 책정되어, 풀 프라이스인 $70 게임들보다 합리적인 가격대를 형성하고 있습니다. 이 가격에 Avatar 프랜차이즈 캐릭터들로 구성된 12명의 파이터 로스터와 싱글 플레이 스토리 모드를 즐길 수 있으며, 파이터당 900개 이상의 수작업 애니메이션 프레임이 적용되어 라이선스 게임치고는 상당한 퀄리티를 보여줄 것으로 기대됩니다.
주요 특징은 다음과 같습니다:
- Avatar 프랜차이즈 전반에서 선별된 12명의 파이터 로스터
- 오프라인 플레이를 위한 싱글 플레이 스토리 모드
- 파이터당 900개 이상의 수작업 애니메이션 프레임
- 온라인 플레이를 위한 롤백 넷코드 지원
- 플랫폼 간 크로스플레이 지원
- 디럭스 에디션 및 사전 예약 특전 제공
특히 롤백 넷코드 도입은 주목할 만한 부분입니다. 그간 라이선스 기반의 아레나 격투 게임들은 온라인 환경이 열악하다는 평이 많았기에, 출시 전부터 롤백 넷코드 탑재가 확정된 것은 온라인 대전을 즐기는 유저들에게 매우 긍정적인 신호입니다.
수작업으로 제작된 전투 애니메이션
우여곡절 끝의 출시
출시까지의 과정이 순탄치만은 않았습니다. 2024년 초 타이틀 없이 발표된 이후 조용히 개발이 중단되었다가, 몇 달 뒤 정식 공개와 함께 부활했습니다. 이러한 개발 중단과 재개는 프로젝트의 불안정성을 암시하기도 하지만, 현재 확정된 기능들과 7월 출시일은 게임이 이제 안정적인 궤도에 올랐음을 보여줍니다.
본작은 플랫폼 파이터나 아레나 브롤러가 아닌 "빠른 템포의 1v1 격투 게임"으로 정의되며, 이는 게임의 메타를 더욱 명확하게 합니다. Nickelodeon All-Star Brawl 방식보다는 정통 격투 게임의 구조를 따를 것으로 보입니다.
Switch 버전 및 유저 기대 요소
Switch와 Switch 2 버전이 모두 확정되었으며, 이는 기존 기기를 보유한 대규모 유저층에게 중요한 소식입니다. 아직 두 버전 간의 구체적인 기술적 차이는 밝혀지지 않았기에, Switch 2 유저들이 기본 경험 외에 시각적 또는 성능적 업그레이드를 누릴 수 있을지는 출시를 기다려봐야 할 것입니다.
Avatar 프랜차이즈를 진지하게 다룬 격투 게임을 기다려온 팬들이라면 7월 2일을 기억해 두시기 바랍니다. 사전 예약 특전 및 디럭스 에디션 구성품은 출시가 가까워지면 공개될 예정입니다.


