Blood and Wine 출시 10주년을 맞아, CD Projekt Red의 개발자 Paweł Sasko가 RPG 게임 역사상 최고의 확장팩 중 하나에 숨겨진 비하인드 스토리를 공개했습니다. 그 제작 과정은 정말 흥미롭습니다.
The Witcher 3: Wild Hunt의 사랑받는 투생(Toussaint) 확장팩은 하마터면 완전히 다른 이름으로 출시될 뻔했습니다. 개발 기간 내내 가제는 Bells of Beauclair였으며, 내부적으로는 BoB로 줄여 불렀습니다. 개발 중반에 이르러서야 팀은 스토리의 분위기를 더 잘 담아내고, Sasko의 표현을 빌리자면 "철자와 발음이 더 쉬운" Blood and Wine으로 이름을 확정했습니다.

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7개월, 완전히 새로운 국가 하나
제작 기간만 봐도 놀랍습니다. Hearts of Stone이 2015년 10월에 출시되었는데, 팀은 이미 그 확장팩이 나오기도 전부터 Blood and Wine 개발에 깊숙이 몰두하고 있었습니다. 완성된 결과물은 불과 7개월 뒤인 2016년 5월 31일에 출시되었습니다.
Sasko는 X를 통해 당시의 규모를 설명했습니다. 완전히 새로운 국가, 방대한 메인 스토리, 새로운 캐릭터, 새로운 몬스터, 새로운 메커니즘, 유저가 소유할 수 있는 포도밭, 그리고 Geralt의 여정을 마무리하기 위해 설계된 서사까지 담겼습니다. 내부 기준은 그보다 훨씬 높았습니다. 이 확장팩은 본편은 물론 Hearts of Stone까지 뛰어넘어야 했습니다.
Blood and Wine은 출시 당시 약 30시간 분량의 메인 및 사이드 콘텐츠를 제공했으며, 이는 당시 출시된 많은 독립형 RPG보다 큰 규모였습니다.
모든 것을 바꾼 '숲' 문제
사실 이 확장팩의 가장 독특한 시각적 정체성인 동화 속 세상은 거창한 창의적 비전이 아니라, 제작상의 제약에서 탄생했습니다.
작가들은 특정 스토리 라인을 위해 '드루이드의 숲'이 필요했습니다. 하지만 환경 아티스트들은 시간이 부족하고 예산상 불가능하다는 답변을 내놓았습니다. 그래서 팀은 방향을 틀었습니다. 대신 동화 속 세상을 만들면 어떨까?
그들이 도달한 콘셉트는 순화된 동화가 아니었습니다. Sasko는 이 방향을 "썩고 야만적인(rotten and savage)" 것으로 묘사했습니다. 뒤틀린 원형과 타락한 이야기, 그리고 CDPR이 이전에 사용한 적 없는 시각적 언어를 기반으로 했죠. 내부적으로는 Kraina z Bajki라고 불렸습니다. 아티스트들은 이 콘셉트가 창의적으로 매우 흥미로웠기에 흔쾌히 동의했습니다.
결론은 이렇습니다. "동화 속 세상은 드루이드의 숲을 만드는 것보다 훨씬 더 많은 비용이 들었습니다."
묘비명과 매우 유쾌한 작가
Sasko가 제작 과정에서 가장 좋아하는 기억 중 하나는 숟가락 수집가 퀘스트에 등장하는 Mère-Lachaiselongue Cemetery와 관련이 있습니다. 모든 무덤에는 적절한 묘비명이 필요했습니다. 작가 Karolina Stachyra가 대부분을 담당했는데, 그녀의 방식은 아주 직설적이었습니다. 그녀는 "동료들에게 유쾌하게 시체를 요구"했습니다.
그 결과 개발팀의 상당수가 투생에 묻히게 되었습니다. 확장팩에서 가장 조용하고 기억에 남는 장면 중 하나인, Regis와 Geralt가 앉아 대화를 나누는 그 묘비는 누구의 것일까요? 바로 Karolina Stachyra와 Paweł Sasko 본인의 무덤입니다.
대부분의 유저는 이 장면을 볼 때 그 아래에 대화를 나누는 캐릭터를 만든 두 사람이 실제로 잠들어 있다는 사실을 눈치채지 못합니다.
프랜차이즈에 갖는 현재의 의미
Sasko의 회고는 CDPR이 2027년 PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X로 출시될 The Witcher 3의 세 번째 확장팩 Songs of the Past를 공식 발표한 지 며칠 만에 나왔습니다. 이 타이밍은 분명 의도된 것입니다. Blood and Wine 10주년과 Songs of the Past 발표가 맞물리면서 투생은 다시 한번 큰 화제의 중심에 섰습니다.
이 게임은 현재 6500만 장 이상 판매되었습니다. 출시 10년이 넘어서 세 번째 확장팩이 나오는 것은 그만큼 탄탄한 유저층이 유지되고 있다는 증거이며, CDPR 개발자들의 Blood and Wine 기념 게시물은 스튜디오가 여전히 그들이 만든 결과물에 깊은 애정을 가지고 있음을 보여줍니다.
곧 출시될 확장팩에 대해 확인된 모든 정보는 Songs of the Past 출시일 및 상세 가이드에서 확인할 수 있습니다. 또한 Songs of the Past가 나오기 전 투생을 다시 방문하고 싶다면, 퀘스트 공략부터 메타에 맞는 빌드 추천까지 모든 것을 다루는 Witcher 3 가이드 모음을 참고하세요.








