Borderlands 4's New $30 Expansion Pack ...

Borderlands 4 $30 DLC, 팬들 반응 싸늘

Borderlands 4의 $30 DLC 'Mad Ellie and the Vault of the Damned'는 2-3시간 분량으로, 플레이어 유지에 어려움을 겪는 게임에 대한 공정한 가격인지 팬들의 의문이 제기되고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 28, 2026

Borderlands 4's New $30 Expansion Pack ...

"모험을 위해 돌아오세요. 제가 이걸 만든 이유가 바로 그거예요. 사람들에게 이야기를 전하고 새로운 장소를 탐험하며 즐길 기회를 주고 싶었기 때문입니다." Borderlands 4의 첫 번째 주요 출시 후 확장팩에 대한 Mad Ellie and the Vault of the Damned의 리드 게임 디자이너 Josh Jeffcoat의 설명입니다. 문제는? 많은 겜 유저들이 이를 구매하지 않고 있다는 것입니다. 말 그대로나 비유적으로나 말이죠.

30달러로 실제로 얻는 것

Gearbox2K는 3월 26일에 확장팩을 출시했으며, 겉보기에는 괜찮은 구성으로 보입니다. 탐험할 새로운 지역, 획득할 새로운 총기, 그리고 잭팟을 터뜨려 자신의 능력을 강화하는 마법 카드 덱을 발견한 카지노봇인 C4SH라는 새로운 플레이 가능한 볼트 헌터가 등장합니다. 확장팩은 공포 미학에 초점을 맞추고 있으며, Jeffcoat는 팀이 기본 게임에서는 가볍게만 다루었던 완전한 수중 탐험 기능까지 추가했다고 말합니다.

하지만 문제는 이렇습니다. 즉시 플레이에 뛰어든 유저들은 메인 퀘스트라인이 약 2~3시간 만에 끝난다고 보고하고 있습니다. Gearbox는 또한 새로운 지역이 기본 게임의 시작 지역 크기의 일부에 불과하다는 것을 확인했습니다. 이는 자체적으로 약 70달러에 출시된 게임에 대해 30달러라는 가격표에 대한 많은 맥락을 제공합니다.

커뮤니티 반응, 수치로 보는

출시 이후 Reddit은 이 논쟁의 주요 전장이었습니다. 일부 유저들은 확장팩의 분위기와 C4SH의 플레이스타일의 참신함을 칭찬했습니다. 하지만 더 많은 유저들은 가치 제안에 어려움을 겪고 있습니다. 작은 지역 하나, 몇 개의 미션, 몇 개의 새로운 총기, 그리고 한 명의 캐릭터가 전체 게임 가격의 거의 절반에 달하는 가격으로 제공되는 것입니다.

Mad Ellie and the Vault of the Damned의 Steam 페이지는 현재 "보통" 등급을 받고 있으며, 이는 플랫폼에서 기본 게임 자체의 "보통" 상태를 반영합니다. PSN에서는 반응이 더 따뜻하며, DLC는 5점 만점에 4.3점을 기록하고 있습니다. SteamDB에서는 Borderlands 4가 몇 달 만에 가장 많은 활성 유저를 기록하고 있지만, 수치는 여전히 출시 당시의 300,000명 동시 접속 유저에 훨씬 못 미칩니다.

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Borderlands DLC 역사와 비교

가격에 대한 반발은 프랜차이즈의 역사를 살펴보면 더욱 흥미로워집니다. Borderlands 2의 확장팩은 각각 10달러였으며 플레이 스타일에 따라 약 2~4시간의 콘텐츠를 제공했습니다. 해당 게임의 DLC 볼트 헌터도 별도로 10달러였습니다. Borderlands 3는 확장팩 가격을 15달러로 올렸지만, DLC 캐릭터는 전혀 제공하지 않았습니다. Borderlands 2에서 캐릭터와 확장팩을 함께 구매했다면 약 20달러가 들었을 것입니다.

Borderlands 4에서는 C4SH를 확장팩과 별도로 구매할 수 있는 옵션이 없습니다. 번들은 30달러입니다. 이는 Borderlands 2의 해당 상품보다 비싸지만, Jeffcoat가 수학적으로 터무니없이 비싼 것은 아니라는 점은 어느 정도 일리가 있습니다. 달라진 것은 라이브 서비스 게임에 대한 전반적인 기대치입니다. 2026년의 유저들은 무료 콘텐츠 업데이트를 기대하도록 길들여졌으며, 몇 시간의 스토리 콘텐츠에 대해 기본 게임 가격의 거의 절반을 청구하는 것은 2012년보다 훨씬 어려운 판매입니다.

Gearbox의 떠나간 유저들에 대한 베팅

Borderlands 4는 2024년 2KGearbox가 발표한 이후 공식적으로 개발 중이며, DLC 로드맵은 항상 출시 후 계획의 일부였습니다. Jeffcoat는 Mad Ellie가 루팅을 쫓는 엔드게임 그라인더를 위한 것이 아니라고 분명히 밝혔습니다. 이 확장팩은 메인 게임에서 이탈했던 유저들이 메인 캠페인 미션을 건드리지 않고 C4SH로 새롭게 시작할 수 있는 옵션을 포함하여, 다시 돌아올 만한 독립적인 이유를 원하는 유저들을 대상으로 합니다.

이러한 제안이 게임의 궤적을 바꿀 만큼 충분한 유저들에게 받아들여질지가 진정한 질문입니다. 두 번째 스토리 팩이 아직 출시될 예정이며, 첫 번째 팩의 성과는 Gearbox가 해당 출시를 어떻게 접근할지 결정할 가능성이 높습니다. 현재로서는 더 많은 유저들이 확장팩을 완료함에 따라 전반적인 반응이 어떻게 발전하는지 파악하기 위해 최신 게임 뉴스를 확인하세요. 더 많은 정보를 확인하세요:

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March 28th 2026

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