Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

Bungie 전 법무 책임자, Sony 인수 우려 현실화 언급

Destiny 2의 마지막 업데이트를 앞두고, Bungie 전 법무 책임자는 스튜디오가 Sony의 단순한 퍼블리싱 브랜드로 전락했다고 지적했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Bungie Ends Its Destiny Era and Cancels ...

Bungie의 36억 달러 규모 Sony 인수 협상을 도왔던 인물이 자신이 우려했던 최악의 상황이 현실화되는 것을 지켜보고 있습니다.

Destiny 2는 6월 9일 마지막 업데이트를 앞두고 있으며, 활발한 개발은 종료되었습니다. Marathon 프로젝트로 전환하지 않는 직원들에 대한 대규모 정리 해고가 임박했다는 소식도 들려옵니다. 이러한 배경 속에서 Bungie의 전 법무 책임자(General Counsel)인 Don McGowan은 이번 주 LinkedIn을 통해 직설적이고 솔직한 심경을 밝혔습니다.

Destiny 2's Tower social hub

Destiny 2의 타워 소셜 허브

인수 딜을 주도했던 인물이 바라보는 현재의 상황

"Sony 인수 당시 제가 우려했던 대로, 이제는 '세상을 창조하는 개발사'가 아니라 가끔 게임을 찍어내는 퍼블리싱 브랜드로 전락하고 있습니다."라고 McGowan은 LinkedIn 게시물에 적었습니다. 이는 인수 당시 현장에 있었던 인물이 내린 뼈아픈 평가입니다.

중요한 점은 McGowan이 외부에서 비판만 하는 사람이 아니라는 것입니다. 그는 Bungie의 법무 책임자로서 스튜디오를 Sony에 매각하는 구조를 직접 설계한 인물입니다. 그가 결과가 우려했던 대로 흘러가고 있다고 말하는 것은 상당한 무게감을 갖습니다.

그의 게시물은 기업에 대한 비판에서 멈추지 않았습니다. 그는 "게임 업계에서 가장 유명한 스튜디오 중 하나가 이렇게 변해버린 것을 보는 것이 괴롭고, 스튜디오를 지키기 위해 더 많은 일을 하지 못한 것이 아쉽다"고 전했습니다. 또한 Destiny 2가 "코로나19 봉쇄 기간 동안 많은 이들에게 큰 위로가 되었으며, 오늘날과 미래의 게임 산업에 수많은 방식으로 영향을 미쳤다"고 덧붙였습니다.

Sony 체제 하에서 Bungie가 겪고 있는 하락세

타임라인을 살펴보면 상황은 암울합니다. Sony는 2022년 36억 달러에 Bungie를 인수했습니다. 2023년, 스튜디오는 약 200명의 직원을 정리 해고했습니다. 이후 Sony는 최근 회계연도에서 Bungie와 관련해 7억 6,500만 달러의 손상차손을 기록했습니다. 4년도 채 되지 않아 인수한 스튜디오의 가치가 크게 하락한 것입니다.

Destiny 2 자체도 고전하고 있습니다. 'Renegades' 확장팩은 Steam에서 시리즈 최저 동시 접속자 수를 기록했으며, 유저들 사이에서는 리더십 차원의 운영 미숙에 대한 비판의 목소리가 높습니다. 최근 한 전직 Destiny 2 작가는 게임의 몰락 원인으로 Pete Parsons CEO를 직접 지목하기도 했습니다.

개발이 종료되고 Marathon 외에 승인된 Bungie 프로젝트가 없는 상황에서, McGowan이 언급한 내용은 단순한 비관론을 넘어 정확한 현 상황 진단으로 느껴집니다.

Final update drops June 9

6월 9일 마지막 업데이트

게임을 즐기는 유저들에게 미치는 영향

Bungie는 6월 9일 업데이트 이후에도 Destiny 2를 계속 플레이할 수 있다고 밝혔으므로 서버가 닫히는 것은 아닙니다. 하지만 많은 유저들이 간과하는 점은 '플레이 가능'과 '지속적인 지원'은 엄연히 다르다는 것입니다. 새로운 콘텐츠, 시즌 업데이트, 밸런스 패치는 더 이상 없습니다. 게임은 그저 현재 상태로 박제되는 셈입니다.

수천 시간을 투자한 충성도 높은 유저들에게 Destiny 2 공략 모음은 여전히 남아있는 콘텐츠를 최대한 즐기기 위한 유용한 참고 자료가 될 것입니다. 새로운 개발이 멈추기 전 'Edge of Fate' 콘텐츠를 노리고 있다면, 450레벨까지 가장 빠르게 도달하는 Edge of Fate 파워 레벨링 공략을 지금 바로 북마크해 두는 것이 좋습니다.

이제 SonyBungie의 관심은 완전히 Marathon으로 옮겨갔습니다. 과연 그 게임이 스튜디오의 유산을 이어받을 수 있을지, 그리고 Bungie가 다시 퍼블리싱 브랜드가 아닌 '세상을 창조하는 개발사'로서의 정체성을 되찾을 수 있을지가 다음 챕터를 결정할 핵심 질문이 될 것입니다. McGowan은 이에 대해 회의적인 시각을 보이고 있습니다.

보고서

업데이트됨

May 24th 2026

게시됨

May 24th 2026

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