Cantina Royale은 Thetan Arena 및 Blast Royale과 같은 전술 아케이드 슈팅 겜입니다. 스튜디오의 최신 블로그 게시물은 향후 몇 주 및 몇 달 내에 적용될 변경 사항들을 자세히 설명했습니다. Cantina Royale은 올해 5월경에 주요 릴리스로 이어지는 두 가지 중간 릴리스를 받을 예정입니다. 주요 릴리스의 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았지만, 남은 세부 사항을 확정하기 위해 커뮤니티와 함께 플레이 세션을 개최할 계획입니다.
중간 릴리스는 성능(핑), AFK 감지, 유저 신고, 그리고 더 나은 무기 밸런싱을 위한 무기 매개변수 조정에 중점을 둘 것입니다. 우리의 목표는 항상 캐주얼 유저와 경쟁적인 유저 모두에게 어필할 수 있도록 쉽게 시작할 수 있지만 마스터하기는 어려운 겜을 만드는 것이었습니다. 겜 플레이는 포지셔닝, 타이밍, 의사 결정, 팀 전술과 같은 전략적 요소를 포함하도록 업데이트될 것입니다.
Cantina Royale에 적용될 주요 변경 사항 중 하나는 독특하고 플레이 가능한 캐릭터 종족의 도입입니다. 현재의 무료 캐릭터 시스템은 신규 유저를 유지하는 데 성공적이지 못했으므로, Cantina Royale이 처음부터 6가지의 독특한 캐릭터 종족을 특징으로 할 것이라고 발표하게 되어 기쁩니다. 이 캐릭터 종족들은 고유한 능력을 가지며 솔저(균형), 탱크, 암살자(유리 대포)와 같은 다른 역할을 수행할 것입니다. 캐릭터 종족들은 또한 고유한 궁극기 능력을 가질 것입니다. 각 캐릭터 종족에 대한 자세한 내용은 소셜 미디어 채널을 주시해 주십시오.
또한, 유저가 겜 플레이 중 캐릭터 능력에 대한 더 많은 제어권을 가질 수 있도록 새로운 특성 시스템을 도입합니다. 이 시스템은 NFT 소유자가 Cantina Royale의 특전과 상호 작용할 수 있도록 할 것입니다. 기존 NFT 특전은 여전히 중요하지만, 특성 시스템은 추가적인 이점을 제공할 것입니다. 특성 시스템은 기존 특전을 업그레이드하고 잠금 해제할 것입니다.
많은 기대를 모으고 있는 팀 기반 모드도 주요 릴리스에 포함될 것이며, Cantina Royale의 모든 유저를 위한 기본 표준 모드가 될 것입니다. 팀 기반 모드는 팀 데스매치(3vs3), 킬 스트릭(3vs3), 협동 VS AI(연습 모드)의 3가지 주요 모드로 구성됩니다. 현재의 FFA 모드는 다른 모드와 함께 기간 한정 이벤트로 돌아올 것입니다.
Cantina Royale에 적용될 이러한 중요한 변경 사항 중 어떤 점이 가장 기대되시나요?
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