The Witcher IV가 Gamescom 2026에서 공개되기를 기대했던 유저들에게 이번 주 다소 다른 소식이 전해졌습니다. CD Projekt Red의 공동 CEO인 Michał Nowakowski가 직접 카메라 앞에 나서 Gamescom Opening Night Live에 팬들을 초대하며, 모두가 기다려온 출시 시기를 발표했습니다. The Witcher 4는 공식적으로 2028년 출시를 목표로 하고 있습니다.
Gamescom에서 The Witcher 4 영상을 볼 수 없는 이유
CDPR은 아직 구체적인 출시일을 확정할 단계가 아니며, 바로 그 이유 때문에 The Witcher 4는 이번 Gamescom 라인업에서 완전히 제외되었습니다. Nowakowski는 이에 대해 솔직하게 밝혔습니다. 개발팀에게는 더 많은 시간이 필요하며, 단순히 대형 행사의 빈자리를 채우기 위해 무리하게 공개하지 않겠다는 입장입니다. 이러한 신중함은 기다림의 시간에 따라 안심이 될 수도, 답답할 수도 있겠지만, 성급한 발표가 어떤 결과를 초래하는지 봐온 유저들로서는 납득할 수밖에 없는 결정입니다.
하지만 한 가지 주목할 점은, Gamescom에 불참한다고 해서 Witcher 관련 소식이 없는 것은 아니라는 사실입니다. 2027년 출시 예정인 신규 DLC The Witcher 3: Songs of the Past의 첫 게임플레이가 Opening Night Live에서 공개될 예정입니다. 이 DLC는 The Witcher 3와 The Witcher 4 사이의 스토리 공백을 메우기 위해 기획된 만큼 단순한 곁다리 콘텐츠가 아닙니다. Ciri의 여정을 시작하기 전 배경 지식을 쌓고 싶은 유저라면, Songs of the Past는 반드시 플레이해야 할 '필수 공략' 코스가 될 것으로 보입니다.
Nowakowski가 전한 기다림에 대한 메시지
CEO는 단순히 연도만 발표하고 끝내지 않았습니다. 그는 기다림에 대해 직접적으로 언급하며 다음과 같이 말했습니다: "더 빨리 플레이하고 싶으시다는 마음은 잘 알고 있습니다. 하지만 개발팀이 최고의 결과물을 낼 수 있도록 믿고 기다려 주십시오. 그만한 가치가 있을 것입니다."
이는 대담한 약속이지만, CDPR은 그동안의 행보를 통해 유저들의 신뢰를 쌓아왔습니다. The Witcher 4는 2024년부터 본격적인 제작에 돌입했기에 개발팀은 충분한 빌드업 기간을 가졌습니다. Nowakowski는 이번 작품이 CDPR 역사상 가장 거대하고 야심 찬 겜이 될 것이라고 설명했으며, 이는 앞서 공개된 테크 데모에서 암시된 내용과도 일치합니다.
2028년, 기대작들의 격전지
2028년은 어드벤처 게임 시장에서 매우 치열한 한 해가 될 것으로 보이며, The Witcher 4가 이 시기에 합류함으로써 해당 세대 최고의 기대작 중 하나로 자리매김할 것입니다. 2024년부터 2028년까지 이어지는 4년의 제작 주기는 이 정도 규모의 오픈 월드 RPG로서는 표준적인 수준이며, 따라서 이번 타임라인은 낙관적이라기보다 현실적인 계획으로 평가됩니다.
핵심은 CDPR이 단순히 Geralt를 Ciri로 교체하는 수준의 후속작을 만드는 것이 아니라는 점입니다. 지금까지 공개된 정보를 종합해 볼 때, 이번 작품은 기존의 Witcher 메타를 완전히 재해석한 결과물입니다. 유저들이 지난 3편의 시리즈 동안 함께했던 거친 괴물 사냥꾼과는 능력치와 스토리 아크가 완전히 다른 새로운 주인공을 선보이는 만큼, 완성도를 높이기 위한 시간이 필요한 것입니다.
지금부터 출시일까지 발표되는 모든 정보는 GAMES.GG의 Witcher IV 가이드 컬렉션에서 확인하실 수 있습니다. 빌드 정보, 스토리 분석 등 2028년이 오기 전 미리 알아두어야 할 모든 내용을 이곳에서 추적해 보시기 바랍니다.







