Call of Duty 시즌 4는 지난 몇 주간 이번 순간을 위해 달려왔습니다. 시즌 2부터 예고되었던 안티치트 업그레이드, 유저들의 원성이 자자했던 SG-12의 지배력, 그리고 로테이션 이후 Warzone 랭크 플레이에서 자취를 감췄던 Fortune's Keep까지, 드디어 전체 패치 노트가 공개되었습니다. Call of Duty: Mobile 유저들과 콘솔 팬들 모두 6월 4일부로 적용된 방대한 변경 사항을 확인하고 있습니다.
드디어 이루어진 SG-12 Dragon's Breath 하향
이번 무기 밸런스 패치의 핵심은 SG-12 샷건, 특히 12 Gauge Dragon's Breath 부착물을 장착했을 때의 하향 조정입니다. Treyarch는 해당 구성의 데미지 사거리와 탄환 수를 모두 줄였습니다. 개발진의 의도는 Dragon's Breath가 사거리를 늘리면서 대상에게 화염 피해까지 입히는 상위 호환 아이템으로 남는 대신, SG-12의 기본 탄약과 비슷한 수준으로 밸런스를 맞추는 것입니다.
한 가지 주목할 점은 이번 시즌 4 출시와 함께 진행된 멀티플레이어 무기 튜닝이 이것이 전부라는 사실입니다. 총기 하나, 부착물 하나, 변경 사항 하나입니다. 업데이트 전 몇 주 동안 SG-12에 대한 불만이 얼마나 컸는지를 고려하면, 이러한 절제된 패치는 상당히 이례적입니다.
PC 버전 Microsoft Azure Attestation 의무화
이는 경쟁의 공정성 측면에서 더 중요한 소식입니다. Ricochet Anti-Cheat가 PC 유저들을 대상으로 Microsoft Azure Attestation (MAA) 검사를 활성화했습니다. 이는 올해 초 미리보기로 공개되었던 시스템입니다. 작동 방식은 간단합니다. 검사를 통과하지 못한 PC 유저는 별도의 매치메이킹 풀로 격리됩니다. 검사에 실패하면 Black Ops 7의 Nuketown 24/7과 Warzone의 Battle Royale Casual 플레이리스트만 이용할 수 있습니다. 그게 전부입니다.
검사를 통과하려면 시스템에서 TPM 2.0(Trusted Platform Module)과 Secure Boot 두 가지가 활성화되어 있어야 합니다. AMD 하드웨어를 사용하는 유저는 AMD의 TPM 소프트웨어 3.x.0.x 버전에서 검사 도중 오류가 발생할 수 있다는 점을 유의해야 합니다. 해결 방법은 게임 설정이 아닌 BIOS 또는 펌웨어 업데이트입니다.
파티원 중 한 명이라도 검사를 통과하지 못하면 파티 전체가 제재 대상이 됩니다. 스쿼드 멤버의 시스템이 규정을 준수하지 않을 경우 알림이 전송되므로, 랭크 게임을 돌리기 전에 반드시 확인하시기 바랍니다.
대부분의 유저가 간과하는 점은 이 제한이 얼마나 정밀하게 적용되는가입니다. 검사를 통과한 유저는 자동으로 규정을 준수하는 콘솔 유저를 포함하여, 비준수 유저와는 절대 같은 로비에서 만나지 않습니다. 검사를 통과하지 못한 유저 풀은 매우 작기 때문에 해당 그룹의 플레이리스트 접근이 극도로 제한되는 것입니다.
Warzone의 Buy Station 추가 및 새로운 자가 부활 아이템
유저들의 피드백을 반영하여 Avalon과 Verdansk의 Buy Station 수가 증가했습니다. Avalon은 49개에서 64개로, Verdansk는 49개에서 51개로 늘어났으며, 두 맵 모두 배치 위치가 새롭게 조정되었습니다.
Resurgence 모드에는 Advanced Self-Revive라는 새로운 희귀 아이템이 추가됩니다. 일반적인 부활 기능 외에도, 자가 부활 애니메이션 도중 Active Camo가 활성화되며, 공격적인 행동을 하지 않는다면 부활 후 2초 동안 추가로 유지됩니다. 인벤토리 슬롯을 일반 Self-Revive와 공유하므로 한 번에 하나만 소지할 수 있습니다.
또한 Fortune's Keep이 Warzone 랭크 플레이 로테이션에 복귀했습니다. 이제 Resurgence 랭크 플레이 맵 풀에는 Fortune's Keep, Rebirth Island, Haven's Hollow가 포함되며, 최대 16개 스쿼드, 48명의 유저가 참여할 수 있습니다.
Endgame 무기 밸런스 대규모 조정
보통 Endgame 모드는 무기 밸런스 패치가 잘 이루어지지 않지만, 시즌 4는 예외입니다. M34 Novaline 지정사수 소총은 50%의 데미지 상향을 받아 정밀 사격 역할군으로서의 입지를 다졌습니다. Strider 300, Hawker HX, VS Recon의 저격총 헤드샷 데미지는 33% 상향되었습니다.
확실한 메타 픽으로 자리 잡았던 AAROW 109 런처는 직격 데미지가 32% 감소하고, 내부 폭발 데미지가 12.5% 감소했습니다. A.R.C. M1은 직격 데미지가 36% 증가하고 충전 시간이 25% 단축되어, 광역 공격(AOE) 대체 무기로서의 역할이 더욱 뚜렷해졌습니다.
꿀팁: Endgame에서 Shadow SK를 저평가하고 있었다면 주목하세요. 이번 패치로 상체 데미지 85%, 하체 데미지 97%, 헤드샷 데미지가 13% 증가하여 훨씬 강력해졌습니다.
Totenreich 좀비 모드 버그 수정
Totenreich 맵에 대한 대규모 수정이 진행되었습니다. 가장 중요한 점은 Dravakar의 약점이 치명타 데미지를 입지 않던 버그가 해결되었으며, Expresso Major Augment와 함께 Melee Macchiato를 사용할 때 Jotunn Star Wonder Weapon 애니메이션이 비정상적으로 출력되던 문제가 수정되었습니다. 세이브 파일을 불러온 후 Wonder Weapon 컨트롤 UI가 표시되지 않던 버그도 해결되었습니다.
메인 퀘스트라인을 진행 중인 유저라면 Glocke Drop 단계에서 저장 시 Pack-a-Punch 퀘스트 완료가 되지 않던 버그가 수정되었다는 점을 참고하시기 바랍니다.
다음 주목할 점
시즌 4에서는 랭크 플레이 SR 시스템이 완전히 개편되어, 숨겨진 MMR을 제거하고 획득하거나 잃는 모든 점수를 투명하게 공개합니다. Crimson 랭크 유저는 이제 최대 4인 파티를 구성할 수 있게 되었으며, 이는 시즌 2에서 도입되었던 2인 제한을 철회한 것입니다. Iridescent 및 Top 250 유저는 여전히 2인 제한이 유지됩니다.
시즌 4에서 도입되는 로드아웃, 모드 등 모든 정보를 빠르게 파악하고 싶은 유저라면 Call of Duty: Mobile 가이드 컬렉션을 즐겨찾기 해두는 것을 추천합니다. CoD 외에 다른 게임을 즐기는 유저라면 더 넓은 범위의 게임 가이드 허브를 확인해 보세요.








