Remedy의 후속작을 기다리며 캘린더에 표시할 정확한 날짜를 기다려왔다면, 이제 그 기다림은 끝났습니다. CONTROL Resonant가 2026년 6월 Sony의 State of Play에서 확정된 대로 8월 27일 PlayStation 5, Xbox Series X, Windows PC로 출시됩니다.
새로운 트레일러가 실제로 보여주는 것
공개된 트레일러는 게임의 설정을 바로 보여줍니다. 배우 Sean Durrie가 연기한 Dylan Faden은 Federal Bureau of Control 내의 플렉시글라스 감방에서 깨어납니다. FBC는 그의 능력 때문에 그를 가두었지만, 이제는 그 능력이 맨해튼 전역의 현실 법칙을 다시 쓰고 있는 미스터리한 우주적 존재를 상대할 수 있는 유일한 수단이 되었습니다.
트레일러는 초현실적인 분위기를 강하게 풍깁니다. 건물들이 안으로 접히고, 기차는 엉뚱한 방향으로 발사되며, 도시 전체가 마치 악몽 속 장면처럼 뒤틀립니다. 크리에이티브 디렉터 Mikael Kasurinen은 지난 3월 디자인 의도를 이렇게 설명했습니다. 전작 Control이 플레이어를 Oldest House 안에 가두어 두었다면, Resonant는 이를 뒤틀리고 왜곡된 맨해튼으로 확장했다는 것입니다. 적들은 주변의 현실을 바꿀 수 있고, Dylan은 중력을 조종해 이를 되받아칠 수 있습니다.
중요한 점은, 이러한 스케일의 변화가 전작의 팬들에게 큰 의미가 있다는 것입니다. Oldest House는 폐쇄적이고 알 수 없는 분위기 덕분에 성공했습니다. 그 초현실적인 에너지를 도시 전체로 확장하는 것이 자연스러운 진화로 느껴질지, 아니면 완전히 다른 게임이 될지는 지켜봐야 합니다. 트레일러를 보면 Remedy가 무엇을 해야 할지 확실히 알고 있는 듯합니다.

The Aberrant weapon system
폐쇄된 국에서 오픈 시티로: 후속작의 변화
2019년에 출시된 원작 Control은 Hiss에 오염된 요원들로 가득 찬 브루탈리즘 양식의 정부 건물에서 Jesse Faden이 되어 플레이하는 게임이었습니다. Dylan은 Jesse의 남동생이며, 이번 이야기는 초자연적 위기가 최고조에 달했을 때 FBC에 의해 투입되는 그를 중심으로 시작됩니다. 그를 가두었던 자들이 이제는 그를 필요로 하게 된 것이죠.
Resonant는 전작보다 액션 RPG적인 요소를 더 강조합니다. 더 깊이 있는 성장 시스템과 빌드 커스터마이징이 추가되었으며, Dylan의 무기인 Aberrant는 플레이 방식에 따라 형태가 변합니다. 이는 전작의 선형적인 능력 해제 방식에서 벗어난 의미 있는 변화입니다.
전작의 브루탈리즘 미학, 초현실적인 분위기, 그리고 건조한 유머는 그대로 유지되지만, 그 기반이 되는 구조는 확실히 달라졌습니다.

Dylan Faden's FBC confinement
붐비는 8월 출시 일정
8월 27일은 Control Resonant가 출시되기엔 꽤 바쁜 시기입니다. 올여름 비슷한 시기에 여러 대작들이 출시를 앞두고 있으니, 즐길 게임 목록을 관리 중이라면 지금부터 계획을 세워두는 것이 좋습니다.
출시 전 미리 게임을 파악하고 싶은 유저라면 CONTROL Resonant 공략 페이지를 확인해 보세요. 출시가 가까워질수록 성장 시스템, 능력, 그리고 맨해튼의 오픈 구조에 대한 자세한 정보가 업데이트될 예정입니다. 또한, 올여름 출시되는 다른 게임들에 대한 정보는 게임 공략 허브에서 확인할 수 있습니다.








