Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desert 1.05 패치: 보스 재도전 및 전설 펫 추가

펄어비스가 Crimson Desert 1.05 패치를 출시하여 69번의 전투를 포함한 보스 재도전 시스템, 영토 재봉쇄 시스템, 그리고 두 가지 새로운 전설 펫을 선보입니다.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨

Crimson Desert: The biggest updates and ...

이미 클리어한 Crimson Desert의 보스들을 다시 만날 수 있습니다. Pearl Abyss가 오늘 1.05 패치를 출시했으며, 가장 주목할 만한 추가 사항은 69개의 보스 전투 중 어떤 것이든 언제든지 두 가지 난이도 옵션으로 다시 도전할 수 있는 리매치 시스템입니다. 이는 전투를 완료하면 영원히 사라졌던 게임에 있어 의미 있는 변화입니다.

Memory Fragment rematch system

Memory Fragment 리매치 시스템

리매치 시스템은 어떻게 작동하나요?

리매치를 시작하려면 보스를 처음 싸웠던 장소로 돌아가 랜턴을 켜고, 보스를 처치한 후 나타나는 Memory Fragment과 상호작용해야 합니다. 플레이 가능한 세 캐릭터인 Kliff, Oongka, 또는 Damiane 중 누구로든 이 전투를 진행할 수 있습니다.

핵심은 두 가지 모드가 있다는 것입니다. Reminisce는 처음 만났을 때와 동일한 능력치로 전투를 재현합니다. Resonate는 원래 전투보다 레벨이 높을 경우에만 보스의 레벨을 현재 진행 상황에 맞게 조정합니다. 따라서 향수를 느끼는 것보다 진정한 도전을 원한다면 Resonate를 선택해야 합니다.

리매치 중에 사용된 소모품은 전투가 끝나면 복구되므로, 연습을 위해 인벤토리를 비울 필요가 없습니다. 다만, 이 전투에서는 아이템이 드롭되지 않지만, Pearl Abyss는 향후 업데이트에서 이 정책이 변경될 수 있다고 언급했습니다. 이번 패치 기준으로, 사용 가능한 69명의 모든 보스는 출시 첫날부터 접근 가능합니다.

Re-blockades로 월드에 활기를 불어넣다

두 번째 주요 추가 사항은 플레이어들이 게임을 진행하면서 느끼는 점, 즉 해방된 지역이 텅 빈 것처럼 느껴진다는 점을 해결하는 Re-blockade 시스템입니다. Re-blockades가 활성화되면 적 세력이 요새를 점령한 후 다시 탈환할 수 있어, 조용해지는 지역에 다시 분쟁을 일으킵니다.

출시 시점에는 13개의 세력이 참여하며, 지도 전역의 23개의 요새와 채석장을 포함합니다. Pearl Abyss는 향후 패치에서 이 수치가 모두 증가할 것이며, Re-blockades 중에 나타나는 적들은 결국 더 큰 위협을 가하도록 조정될 것이라고 밝혔습니다.

빈도는 설정 > 게임 플레이에서 완전히 조절할 수 있습니다:

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Re-blockades는 로딩 화면 후에 발동되므로, 침대에서 자거나 저장 및 다시 로드할 때 월드가 변화하는 것을 볼 수 있습니다. 기본값인 분쟁 설정은 압도적이지 않으면서도 활동적인 상태를 유지하여 대부분의 유저에게 적절한 시작점이 될 것입니다.

새로운 전설적인 생명체와 기타 모든 것

패치 1.05에는 두 마리의 새로운 전설적인 펫, Iron EagleHyacinth Macaw가 추가되었습니다. 둘 다 단순히 월드를 돌아다니는 것이 아니라 특정 조건에서 나타나므로, 찾기 위해 노력이 필요합니다. 세 번째 새로운 생명체인 Mountain God Boar도 특정 상황에서 나타납니다.

Iron Eagle legendary pet

Iron Eagle 전설적인 펫

주의할 만한 알려진 문제가 있습니다. Iron Eagle을 Hyacinth Macaw보다 먼저 길들이면 Macaw가 나타나지 않을 수 있다는 보고가 있습니다. 둘 다 원한다면 Macaw를 먼저 얻으세요.

주요 기능 외에도, 패치는 많은 작은 시스템을 개선했습니다. 작물 수확은 이제 비료나 물의 양에 관계없이 수확당 최소 2개의 작물을 보장합니다. 가드 메커니즘은 버프를 받아 성공적인 방어 시 피해 감소율이 모든 무기 유형에서 증가했습니다. 보스는 이제 제대로 스턴 상태에 들어가고, 스턴 상태에서 원거리 공격으로 피해를 입으며, 이는 오랫동안 기다려온 수정 사항입니다.

Pearl Abyss는 전설적인 탈것이 소환 시 사망하는 문제, 동료 신뢰도가 예기치 않게 1로 재설정되는 문제, 컨트롤러 및 키보드/마우스 설정 모두에 대한 컨트롤 프리셋이 재설정되는 문제 등 지속적인 불만을 해결했습니다. 저장 파일의 챕터 이름 불일치도 수정되었지만, 이미 영향을 받은 저장 파일은 수동 저장 후에야 올바른 챕터 이름으로 업데이트됩니다.

기술적인 측면에서, GeForce RTX 50 시리즈 하드웨어를 사용하는 PC 유저는 NVIDIA Streamline SDK 2.11.1을 통해 새로운 Dynamic Multi-Frame Generation 옵션을 사용할 수 있습니다. PS5 Base 및 Xbox Series S/X 사용자는 비디오 설정에서 새로운 Sharpness Enhancement 토글을 사용할 수 있습니다.

Pearl Abyss는 패치 노트에서 직접적인 성명을 통해 업데이트를 설명했습니다. "향후 패치에서 이 기반을 바탕으로 콘텐츠를 점진적으로 개선하고 더 깊은 세계를 만들어갈 계획입니다." 3월 출시 이후 게임이 빠르게 발전해 온 것을 감안할 때, 이는 빈말이 아닙니다. 게임에 추가될 모든 것을 파악하고 싶은 유저들은 새로운 패치가 출시될 때마다 Crimson Desert의 확장되는 시스템을 다루는 더 많은 가이드를 살펴보세요.

게임 업데이트

업데이트됨

May 2nd 2026

게시됨

May 2nd 2026

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