Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert: PS5 Pro 및 Xbox Series X 성능 분석

펄어비스의 Crimson Desert, 콘솔 출시 혼란. 그래픽 모드별 팝인, 화면 찢어짐, 입력 지연 문제로 명확한 승자는 없음.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 22, 2026

Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert가 오랜 기다림 끝에 콘솔로 출시되었지만, 많은 겜들이 기대했던 것보다 성능이 아쉬운 상황입니다.

Pearl AbyssCrimson DesertPlayStation 5, Xbox Series X/S, 그리고 PC로 동시에 출시했습니다. 예상대로 PC 버전이 가장 뛰어난 성능을 보여주지만, 콘솔 겜들은 현재로서는 완벽한 해결책이라고 느껴지지 않는 세 가지 그래픽 모드 사이에서 고민해야 하는 상황입니다. 개발사는 이미 겜들의 피드백을 인지하고 빠른 개선을 약속했지만, 출시 시점의 경험은 이렇습니다.

세 가지 모드, 수치로 살펴보기

PS5 ProXbox Series X 모두 동일한 세 가지 그래픽 프리셋을 제공합니다. 각 모드의 사양은 다음과 같습니다:

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이론상으로는 합리적인 구성입니다. 하지만 실제로는 각 모드마다 단점이 있어 선택이 genuinely 좌절스럽습니다.

아무도 무시할 수 없는 팝인 문제

양쪽 콘솔 모두에서 가장 일관되게 지적되는 불만은 환경 팝인 현상이며, 이는 플레이 경험을 완전히 망칠 정도로 심각합니다. 퍼포먼스밸런스 모드에서는 식물, 지형, 산악 암석 지형이 나타나기보다는 화면 중간에 변형되는 것처럼 보입니다. 세상이 로딩되는 방식이 이상하고 거의 액체 같은 느낌을 주는데, 주인공 Kliff를 3인칭 시점으로 보기 때문에 특히 산만합니다. 시선은 그에게 향하지만, 주변 절벽과 숲에서 끊임없이 움직이는 것을 주변 시야로 감지하게 됩니다.

퀄리티 모드는 팝인 현상을 사실상 제거하고 4K 해상도에서 훨씬 깔끔한 이미지를 제공합니다. 물론, 액션 RPG에서 전투 타이밍이 중요한데 30 FPS는 쉽지 않은 선택입니다.

Performance vs Quality mode

퍼포먼스 vs 퀄리티 모드

PS5 Pro에서는 VRR이 거의 필수

PlayStation 5 Pro에서는 VRR이 비활성화된 퍼포먼스 및 밸런스 모드에서 화면 찢어짐(screen tearing)이 심각한 문제입니다. 화면 활동이 최소화된 저밀도 지역에서도 찢어짐이 눈에 띕니다. 호환되는 디스플레이에서 VRR을 켜면 사라지지만, 이는 겜들에게 올바른 하드웨어 설정을 갖추도록 부담을 줍니다.

디스플레이에서 120Hz 모드를 끄는 것은 이미지 품질에 미미한 차이만 있었고, 팝인 현상은 여전히 남아 있었습니다.

Xbox Series X만의 문제점

Xbox Series X 경험은 PS5 Pro와 거의 유사하며, 세 가지 모드 모두에서 비슷한 팝인 문제가 있습니다. 하지만 Xbox 측의 독특한 문제는 눈에 띄는 입력 지연(input lag) 문제입니다. 버튼을 누르는 것과 화면에 액션이 나타나는 것 사이에 지연이 있으며, 메뉴를 스크롤하거나 전투 콤보를 시도할 때 가장 두드러집니다. Crimson Desert의 액션 시스템을 제대로 활용하기보다는, 전투가 버튼 연타와 운에 맡기는 상황으로 전락합니다.

머리카락과 털 렌더링도 영향을 받아, Kliff의 수염이 모든 모드에서, 특히 퍼포먼스 모드에서 깨지고 저해상도로 보입니다.

게임 자체는 잠시 숨을 돌릴 때 진정한 시각적 하이라이트를 보여줍니다. 일단 지형 로딩이 끝나면 거대한 풍경은 진정으로 인상적입니다. 드로우 거리(draw distance)가 제대로 작동할 때, Pearl Abyss가 이 세계관으로 의도했던 바를 보여줍니다.

현재 콘솔 겜들에게 이것이 의미하는 것

여기에는 명확한 답이 없습니다. 퀄리티 모드는 가장 선명한 이미지와 가장 적은 시각적 노이즈를 제공하지만, 액션 RPG에서 30 FPS는 큰 희생입니다. 퍼포먼스 모드는 60 FPS를 유지하지만, 팝인과 해상도 저하로 인해 미완성처럼 느껴집니다. 밸런스 모드는 그 중간에 어색하게 자리 잡고 있습니다.

긍정적인 점은 Pearl Abyss가 이미 시각적 문제를 해결하기 위한 패치를 최소 한 번 출시했으며, 스튜디오는 추가적인 수정 작업을 적극적으로 진행하고 있다는 신호를 보냈다는 것입니다. 콘솔 성능은 출시 초기에 비해 몇 주 안에 상당히 개선되는 경우가 많으며, 여기에서도 마찬가지일 것으로 기대할 이유가 있습니다. Crimson Desert가 계속 업데이트됨에 따라 최신 게임 뉴스 및 최신 리뷰를 확인하려면 상황이 발전함에 따라 계속 확인해 주세요. 더 많은 정보를 확인하세요:

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March 22nd 2026

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March 22nd 2026

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