Crimson Desert에서 가장 시각적으로 독특한 무기 중 하나가 숨겨진 산속 위치에 있었으며, 대부분의 겜 유저들은 그 존재를 전혀 모른 채 입구를 지나쳐 버립니다.
소울 스피어는 창끝부터 자루까지 반투명한 유령 같은 푸른색 무기로, 이름값을 합니다. 이 무기로 적을 처치하면 주변 적에게 피해를 입히는 투사체가 발사됩니다. 공격력 27로 중반까지도 충분히 활약하며, 다른 어떤 무기와도 다른 외형을 자랑합니다.
펄어비스가 숨겨둔 장소
이 창은 Hernand 서쪽에 있는 Argent Peaks에 숨겨진 장소인 Antumbra Ritual Grounds 안에 있습니다. 지도를 펼쳤을 때, 입구는 Hernand 글자의 "H" 위쪽 두 줄 사이에 있습니다. 표시가 되어 있지 않기 때문에 많은 겜 유저들이 놓치는 부분입니다.
이곳에 도달하려면 명확한 길로 접근하는 대신 산비탈을 기어올라야 합니다. 북서쪽으로 시선을 돌렸을 때 보이는 바위 다리가 주요 랜드마크입니다. 이 다리를 발견하면 올바른 장소에 도착한 것입니다.
정보
입구를 찾는 데 어려움을 겪고 있다면, Argent Peaks 위쪽에 위치하여 북서쪽을 스캔하세요. 바위 다리가 Antumbra Ritual Grounds 진입 지점을 가장 명확하게 알려주는 시각적 단서입니다.
무엇을 마주하게 될까
Antumbra Ritual Grounds는 비어 있지 않습니다. 내부에는 떠다니며 투사체를 발사하는 마법사들이 가득하며, 입구에는 세 명의 경비병이 있습니다. 한 명은 밖에, 두 명은 문 바로 안에 배치되어 있습니다.
하지만 중요한 점은, 창을 얻기 위해 이들을 처치할 필요가 없다는 것입니다. 무기는 아랫층 남쪽 구역의 플랫폼에 있으며, 방 중앙에 떠 있습니다. 여러분의 유일한 임무는 그 플랫폼에 도달하는 것입니다. 만약 점프에 실패하더라도, Axiom Force를 사용하여 근처 플랫폼으로 이동하여 길을 개척할 수 있습니다. 다만, 적이 활성화된 상태에서 사용하면 움직일 수 없는 표적이 됩니다.

무기가 기다리는 플랫폼
가장 빠른 탈출 방법은 죽음뿐
이곳에서 Crimson Desert는 약간의 재치를 보여줍니다. 만약 이곳을 질주하여 창을 획득하고 탈출하려 한다면, 순간 이동할 수 없습니다. 게임은 Antumbra Ritual Grounds 내부에서는 이를 허용하지 않습니다.
대부분의 겜 유저들이 놓치는 부분은, 의도적으로 죽는 것이 최적의 탈출 전략이라는 것입니다. 창을 손에 넣었다면, 경비병들에게 죽임을 당한 후, 죽음 화면에서 "체크포인트에서 부활"을 선택하세요. 그러면 Antumbra Ritual Grounds 밖에 소울 스피어가 이미 인벤토리에 있는 상태로 부활하게 됩니다. 이는 대담한 자에게 보상하고 안전하게 플레이하려는 자를 처벌하는 의도적인 디자인입니다.
무기를 획득하려면, 컨트롤러에서는 X 또는 Square, 키보드에서는 E 키를 눌러 프롬프트가 나타날 때 떠 있는 창에 상호작용하세요.
우회할 가치가 있는 이유
소울 스피어의 처치 시 발사되는 투사체 메커니즘은 적들이 뭉쳐 있는 지역에서 특히 효과적입니다. 한 명의 적을 처치하면 그룹 전체에 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다. 공격력 27은 초반에 버려둘 만한 수치가 아닙니다. 폴암 전투를 빌드하거나 단순히 성능만큼이나 멋진 무기를 원하는 겜 유저들에게는, Antumbra Ritual Grounds 우회는 길을 막는 모든 적대적인 마법사들을 감수할 만한 가치가 있습니다.
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