Crimson Desert은 플레이어를 Pywel의 광활한 오픈 월드로 안내했지만, 이동 방법에 대한 자세한 설명은 부족했습니다. 빠른 이동 시스템은 존재하지만, 많은 겜들이 불필요하게 말을 타고 오래 돌아다니는 경우가 많을 정도로 미묘합니다.
두 가지 종류의 순간이동 지점, 혼란스러운 하나의 맵 아이콘
Crimson Desert는 빠른 이동 네트워크를 Abyss Nexus 지점과 Abyss Cresset 지점의 두 가지 범주로 나눕니다. 이 차이는 중요합니다. Abyss Nexus 위치는 플레이어가 밟는 즉시 잠금 해제되며, 별도의 조건이 없습니다. Abyss Cresset 지점은 조금 더 복잡하며, 일반적으로 활성화되기 전에 퍼즐을 풀어야 합니다.
두 종류 중 하나라도 잠금 해제하기 전에는 둘 다 지도에 "신비한 에너지"라는 모호한 이름으로 표시됩니다. 이는 다른 미확인 관심 지점에도 사용되는 태그와 동일하여, 무엇을 보고 있는지 깨닫지 못한 채 그냥 지나치기 쉽습니다.
잠금 해제되면 두 종류 모두 지도에 뚜렷한 파란색 아이콘으로 바뀝니다. 거기서 하나에 마우스를 올리고 Teleport를 선택하면 됩니다.
주의
특정 퀘스트와 특정 장소는 빠른 이동을 완전히 차단합니다. 옵션이 나타나지 않으면 활성 퀘스트가 이동을 제한하고 있는지 확인하세요.
블라인딩 플래시로 숨겨진 웨이포인트 찾기
대부분의 유저들이 스스로 알아내지 못하는 점은 주인공 Kliff가 주변 관심 지점, 잠재적인 빠른 이동 위치를 포함하여 이를 밝히는 Blinding Flash라는 능력을 가지고 있다는 것입니다. 컨트롤러에서는 LB와 RB를 동시에 누르세요. 키보드에서는 Ctrl을 누른 상태에서 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하세요.
Blinding Flash가 활성화되는 동안, 멀리서 파란색 원형 빛 효과가 나타나 주변 관심 지점을 표시합니다. 모든 위치에 빠른 이동 지점이 있다는 것을 보장하지는 않지만, 우연히 발견하기 전에 Abyss Nexus와 Abyss Cresset 위치를 발견하는 가장 확실한 방법입니다.
핵심은 새로운 지역에 진입할 때 특히, 탐험 중에 정기적으로 사용하는 것입니다. Pywel은 거대하며, 근처에 빠른 이동 지점이 있는 것과 없는 것의 차이는 몇 분의 이동 시간을 의미할 수 있습니다.

Blinding Flash는 주변 웨이포인트를 보여줍니다.
심연의 영역은 자체 네트워크를 가지고 있습니다 (단, 주의사항 있음)
빠른 이동은 지상 레벨에서 끝나지 않습니다. 심연 영역의 떠 있는 섬들은 자체 순간이동 지점 세트를 포함하지만, 중요한 제한 사항이 있습니다: 오직 Kliff만이 사용할 수 있습니다. 다른 플레이 가능한 캐릭터인 Damiane은 심연 빠른 이동 네트워크에서 완전히 제외됩니다.
플레이어는 메인 스토리 초반, Axiom Archive에 진입하기 직전에 첫 번째 심연 기반 빠른 이동 지점을 자동으로 잠금 해제합니다. 거기서부터 Path of Providence를 남동쪽으로 따라가면 점진적으로 추가 심연 웨이포인트가 열립니다. 출시 시점에 게시된 공략에 따르면, Hernand Castle에서 가장 가까운 세 개의 빠른 이동 지점은 첫 세 개의 심연 영역 위치와 함께 초반에 확보하면 가장 유용한 것들 중 하나입니다. 이 여섯 개를 초반에 확보하면 월드의 두 레이어를 계속해서 되돌아가지 않고도 탐색할 수 있는 견고한 기반을 마련할 수 있습니다. 더 많은 정보를 확인하세요:







