Night City가 더욱 북적이고 있습니다. CD Projekt Red는 오늘 Cyberpunk 2077의 누적 판매량이 4,000만 장을 돌파했다고 발표했습니다. 스튜디오는 소셜 미디어를 통해 “Night City 인구: 4,000만 명의 드리머”라는 문구로 이 이정표를 기념했습니다.
7개월 만에 3,500만 장에서 4,000만 장으로
이 수치는 출시 당시에는 상상하기 어려웠던 놀라운 성과를 보여줍니다. 불과 7개월 전만 해도 이 겜의 판매량은 3,500만 장이었습니다. 2020년 말에 출시된 타이틀이 라이프 사이클의 이 단계에서 7개월 만에 500만 장을 추가로 판매하는 것은 흔치 않은 일입니다.
중요한 점은 이러한 지속적인 모멘텀이 매우 드물다는 것입니다. 대부분의 오픈 월드 RPG는 출시 1~2년 후 판매 곡선이 급격히 완만해집니다. 하지만 Cyberpunk 2077은 이러한 패턴을 계속해서 거스르고 있으며, 현재의 상승세는 꺾일 기미가 보이지 않습니다.
$100 million의 반전, 실제로 통했다
2020년 12월의 출시 상황은 이미 잘 알려진 역사입니다. 당시 구세대 콘솔에서의 성능 문제는 심각했고, 결국 PlayStation Store에서 게임이 내려가는 사태까지 벌어졌습니다. CD Projekt Red는 유저들이 기대하는 수준으로 게임을 끌어올리기 위해 출시 후 수정 작업, 업데이트, 그리고 Phantom Liberty 확장팩 개발에 $100 million 이상을 투자했습니다.
2023년에 진행된 2.0 업데이트는 퍽 트리, 경찰 AI, 사이버웨어 메커니즘 등 핵심 시스템을 완전히 개편했습니다. Phantom Liberty는 새로운 지역과 스토리를 추가했습니다. 이 두 가지는 기존 유저들에게는 복귀할 확실한 이유를, 신규 유저들에게는 훨씬 완성도 높은 겜을 즐길 기회를 제공했습니다.
4,000만 장이 CDPR에 갖는 의미
참고로, CD Projekt Red의 이전 대표작인 The Witcher 3가 역대 가장 많이 팔린 RPG 중 하나로 자리 잡기까지는 수년이 걸렸습니다. Cyberpunk 2077은 이제 그 반열에 확실히 올라섰으며, 최근 기억 중 가장 험난했던 출시 과정을 겪고도 이 자리에 도달했습니다.
이 이정표는 앞으로의 행보에도 중요합니다. CD Projekt Red는 Cyberpunk 세계관을 배경으로 하는 차기작 Project Orion을 개발 중입니다. 4,000만 명의 유저 기반은 기대감을 형성하는 데 있어 탄탄한 토대가 되며, 스튜디오는 이미 얼마나 많은 사람이 Night City에 몰입해 있는지 정확히 파악하고 있을 것입니다.
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