Behaviour Interactive는 Dead by Daylight의 10주년을 맞아 며칠 뒤 출시될 신규 챕터부터 수년 뒤에나 선보일 게임 모드까지, 방대한 내용을 담은 기념 방송을 진행했습니다. 스튜디오는 신규 살인마, 생존자, 콜라보 코스튬, 비주얼 리워크, 모딩 툴, 그리고 오랫동안 기다려온 영화 관련 소식까지 모든 정보를 아낌없이 공개했습니다. 주요 발표 내용을 정리해 드립니다.

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안개 속으로 찾아올 살인마들
가장 주목할 만한 소식은 6월 16일, 게임의 최신 라이선스 살인마로 합류하는 Jason Voorhees입니다. 그의 능력은 맵 전체를 순간 이동하는 페이즈 트래블(phase-travel)로, 항상 희생자보다 한발 앞서 움직이는 공포 영화 속 기괴한 연출을 그대로 구현했습니다. 이 라이선스는 할리우드 내 수년간의 법적 분쟁으로 묶여 있었으나, 마침내 해결의 실마리를 찾았습니다.
다음은 Terrifier 시리즈의 Art the Clown입니다. 연간 4개의 챕터를 출시하고 그중 2개를 라이선스 콜라보로 채우는 Behaviour의 운영 기조에 따라, 올해 11월경 추가될 예정입니다. Terrifier 2를 보셨다면 DBD에서 Art가 보여줄 존재감이 얼마나 엄청날지 짐작하실 겁니다.
더 먼 미래를 보면, DBD 고유의 설정을 바탕으로 Supermassive의 스핀오프 게임 The Casting of Frank Stone의 핵심 인물인 Frank Stone이 2027년 로스터에 합류합니다. 유저들의 의견을 반영한 Chorus of Sin 챕터는 8월 25일로 예정되어 있습니다.
Shane Wiigwaas와 The Life Road 챕터
6월 25일 출시되는 The Life Road 챕터에서는 DBD 최초의 원주민 생존자인 Shane Wiigwaas가 등장합니다. 크리에이티브 디렉터 Dave Richard는 이번 캐릭터 개발이 Anishinaabe 부족 대표와의 "매우 소중한 협업"을 통해 이루어졌으며, 해당 커뮤니티를 위해 Shane의 정체성을 구체화했다고 설명했습니다. 이는 그동안 라이선스 캐릭터에 크게 의존해 온 게임에 있어 매우 의미 있는 행보입니다.
유저 설문조사로 탄생한 쇼핑몰 맵
다음 신규 맵은 쇼핑몰이며, 이는 전적으로 커뮤니티 피드백에서 비롯되었습니다. 총괄 프로듀서 Jose Ramos는 Behaviour가 매번 100,000명 이상의 응답자를 대상으로 분기별 설문조사를 진행한다고 밝혔습니다. 가장 요청이 많았던 맵 테마는 쇼핑몰이었고, 두 번째는 Backrooms였습니다. 결과적으로 이번 맵은 Backrooms를 직접적으로 오마주하거나 콜라보한 것은 아니지만, 그 특유의 기괴하고 텅 빈 공간의 공포를 담아내도록 설계되었습니다.
다양해지는 코스튬 콜라보
코스튬 라인업의 범위는 놀라울 정도입니다. The Walking Dead의 Rick Grimes는 Glenn과 Negan으로 변신할 수 있는 의상을 얻게 됩니다. Silent Hill의 Cheryl은 Silent Hill f의 Shimizu Hinako를 기반으로 한 새로운 룩을, The Spirit은 같은 시리즈의 간호사 스킨을 받습니다.
DBD에 처음으로 도입되는 새로운 콜라보로는 Scooby-Doo 생존자 코스튬, Diablo 의상 옵션, 그리고 The Huntress를 위한 Iron Maiden 스킨이 있습니다. 가장 예상치 못한 추가 요소는 곧 출시될 할로윈 게임과도 연관된 공포 테마 메탈 밴드 Ice Nine Kills의 전용 코스튬 컬렉션입니다.
콘텐츠가 업데이트되는 동안 무료 보상을 챙기려는 유저라면, Dead by Daylight 코드 가이드를 즐겨찾기 해두고 Bloodpoints와 참(charm)을 챙기시길 바랍니다.
새로운 게임 모드와 모딩 툴 예고
Behaviour는 Dead by Daylight의 후속작 계획이 없으며, 대신 게임 내부적으로 DBD의 가능성을 확장하는 데 집중하고 있습니다. Ramos는 1v1 모드와 좀비 모드를 탐색 중인 예시로 언급하면서도, 4v1 형식이 게임의 핵심 경험임을 강조했습니다.
그는 좀비 모드가 "아마도 수년은 걸릴 것"이라며 솔직하게 밝혔지만, 유저들과의 투명한 소통을 위해 이러한 계획을 조기에 공유한다고 설명했습니다. 장기 유저들에게 더 큰 뉴스는 2027년에 도입될 커뮤니티 모딩 툴로, 유저들이 직접 맵과 모드를 제작할 수 있게 됩니다.
새로운 게임플레이 쇼케이스 기능은 더 빨리 도입될 예정입니다. 매치에 진입하기 전 메뉴에서 살인마의 능력을 미리 확인해 볼 수 있는 기능으로, 신규 유저들이 겪는 진입 장벽을 해소해 줄 작은 개선책입니다.
비주얼 리워크와 신규 유저 가이드 개선
캐릭터 모델과 맵 디테일을 개선하는 전체적인 비주얼 리워크가 2027년으로 계획되어 있습니다. 이로 인해 PC 최소 및 권장 사양이 상향될 예정이지만, 구체적인 수치는 아직 공개되지 않았습니다.
또한 신규 유저가 게임에 적응하는 방식도 개편됩니다. Richard는 10년 동안 쌓인 DBD의 방대한 깊이를 고려할 때 이는 "정말 어려운 도전"임을 인정하며, 첫 유저 경험(FTUE), 성장 시스템, 그리고 궁극적으로는 퍽(perk)의 설계와 전달 방식을 재검토하고 있다고 밝혔습니다. 게임을 시작한 지 얼마 안 되어 공략이 필요하다면, Dead by Daylight 퍽 가이드에서 모든 생존자와 살인마 퍽의 티어 정보를 확인할 수 있습니다.
드디어 감독이 결정된 DBD 영화
이전에 발표된 Dead by Daylight 영화의 감독으로 The Damned를 연출한 Thordur Palsson이 선정되었습니다. 각본은 Alexandre Aja(High Tension, The Hills Have Eyes 리메이크)와 David Leslie Johnson-McGoldrick(The Conjuring 2)이 맡았습니다. 공포 장르에서 확실한 커리어를 가진 작가진과 Palsson 감독의 조합은 게임의 분위기와 잘 어우러질 것으로 보입니다. 개봉 시기는 아직 미정입니다.
6월 16일 Jason의 합류, 6월 25일 The Life Road 챕터, 8월 25일 Chorus of Sin까지, 앞으로 몇 달간은 쉴 틈 없는 업데이트가 이어질 예정입니다. 새로운 살인마와 메타가 라이브 서버에 적용될 때 실력을 유지하고 싶다면 Dead by Daylight 가이드 컬렉션을 참고하세요.

